האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
אם ענית בשלילה לשאלה שהועלתה למעלה, אני ממליץ לך לשמור על כך.רמבו משחק הווידאו[אתר רשמי], אתה מבין, לא ממש טוב.
"אני מטורף על זה", אומר מרטי מקפליי מארון הארקייד Wild Gunman בשנות ה-80 של הקפה. הוא יורה שלושה כדורי אש מהירה, ושלישיית המתנגדים לובשי הפונצ'ו על המסך מונחים בשטח. "זריקת סדק!" עומד בראש התצוגה. "אתה מתכוון שאתה צריך להשתמש בידיים שלך?" לועג לצעיר שמרטי קיווה להרשים. "זה כמו צעצוע של תינוק."
עכשיו 2016 ואין לנו דלוריאנים מעופפים, וגם לא מרחפים. על פי ילדי הנזלת מBack to the Future 2 (שאחד מהם גיליתי לאחרונה הואאליהו ווד), גם אין לנו יותר יורים עם רובים קלים.
לפני שנתיים, למרבה הצער, עדיין היו לנו יורי מסילה. היה לנו גם זיכיון רשמי של משחקי וידאו שבחרה לרכז את עצמה סביב טרילוגיית סרטים שהגיעה לסיומה חמישה חודשים לפני יציאתו של Super Mario Brothers 2 ב-1988 - תוך התחמקות מכניסה לסדרה הרביעית הרבה יותר עדכנית, רק, טוב, כי.
אז, יורה רכבות בנושא רמבו בשנת 2014. אין יותר מדי מה לומר, באמת. אויבים גנריים נפגעים מאקדחים גנריים נגד נוף גנרי בסיפור על פסים שהוא כל כך צורם וממהר שהוא מחקה באופן אירוני את המונטאז'ים שבהם הסרטים התפרסמו בשוגג. למרבה הצער, זה רחוק מלהיות מטא-הומור סאטירי, אלא פשוט עיצוב גרוע.
השליטה נגזלת ממך לעתים קרובות מדי, ועבודת מצלמה מפוקפקת גורמת לחוסר התמצאות מוחלט. אפילו מכניקת הליבה של הז'אנר - ברווז וכיסוי - נפגעת או מתגעגעת, תלוי אם כל רמה מתחשק לכלול אותה או לא. גרוע מכך, QTEs מגושמים פוגעים בכל סיבוב. אין שום סיבה שהעיבוד הטיטולרי של 2008 לא נכלל, אבל אני בקושי מתלונן. לפחות לא על זה. אני מאוד מתייחס לשאר האסון הזה.