האם שיחקת? הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, כל יום, אולי לכל הזמן.
שְׁלוּלִיתהוא חידה פשוט אך יצירתי לגבי דינמיקה נוזלית. אתה משחק כמאגר קטן של נוזל שאתה חייב לנווט בסביבה על ידי הטיית המסך מצד לצד. בינך לבין המטרה הסופית שלך הוא מגוון של סיכונים שיכולים ללכוד, להתאדות או לפזר בדרך אחרת את מקבץ האטומים המחוברים בצורה רופפת שלך, ואם תאבד יותר מדי מהשלולית שלך בדרך ליעד שלך, תצטרך להתחיל מחדש הרמה.
זה התיאור של הלוח. המקום שבו שלולית הופכת למעניינת הוא במגוון הנוזלים שאתה יכול לשלוט ובסביבות שאתה צריך כדי להדריך אותם. דוגמה מוקדמת רואה אותך משחק כטיפה של קוטל עשבים המגיב עם סוגים מסוימים של צמחים, בעוד שאחרת כוללת מניפולציה קפדנית של כתם ניטרוגליצרין דרך מעבדה של מדען, כך שהיא לא תתחבר למשטחים קשים מדי ובערים.
כל אחת מהשינויים המכניים הקלים הללו מהנה כשלעצמה, אבל אולי ההיבט המספק ביותר של שלולית הוא האופן שבו החידות מושחלות יחד ליצירת נרטיב נטול מילים. לדוגמה, שלב אחד רואה אותך מנווט קצת דיו שנשפך על פני שרטוט. בסוף הרמה הזו, המצלמה מתרחקת כדי לחשוף שהתוכנית מיועדת לספינת רקטות. השלב הבא מציב אותך בשליטה על הדלק בתוך מנועי הרקטה.
אני אוהב משחקים שלוקחים רעיון פשוט ואז חוזרים עליו בכמה דרכים שהם יכולים, ושלולית היא בדיוק זה. הבעיה הקלה היחידה היא שפקדי ההטיה מתוכננים בבירור עבור מכשירים ניידים, והם מעט קפדניים במקלדת ובעכבר. אבל זה בהחלט ניתן לשחק, ואני ממליץ ביסודיות על Puddle כהסחת דעת זולה ועליזה הנובעת קסם מהצינורות הרבים שלה.