משחקי Elder Scrolls משמחים פנטסטיות של אפס לגיבור על ידי הצגתך כאסיר בכל פרק. כבולה על ספינה, נעולה במחסן, מועברת לבלוק על עגלת שבויים. זו מסורת נחמדה, גלגולו של הפלורליסט מציל העולם אף אחד, תמיד בשלשלאות. אבל למשחקים האלה אין פתרון אמיתי. הם משחררים אותך לחופשי מיד, לאחר כמעט ללא שירות. ואתה הולך להיות הגיבור.
בהר ולהבאתה מבלה ימים כלוא בצינוק, מקבל בעיטות על ידי שומרים.
זה קורה כאשר אתה נתפס במהלך קרב או מצור שעיר במיוחד. רוב אסטרטגיית ה-RPG ההיברידית המוזרה הזו מושקעת בהתפלפלויות לאדוני NPC שחוזרים על עצמם או בדקירות של הקטנים הפיאודליים שלכם בבטן מעל סוס שמן כשאתם דוהרים מקרב לקרב. אבל כשאתה נתפס,הזמן עובר בלעדייך. צבאות קטנים מתרוצצים על פני המפה ב-timelapse. הירח עולה ויורד. השומרים חוזרים לתא שלך ומפנקים אותך בעוד דיאלוג סיפור. שלם לנו את כל הזהב הנסתר שלך, הם דורשים, ואנחנו נשחרר אותך.
אתה יכול לשלם להם, בטח. אבל אם תחכה לזה, אתה עלול להשתחרר על ידי צבא חולף בשליטת מחשב שייקח על עצמו לסיים את עבודת המצור העלובה שהתחלת. שבוע במשחק עשוי לעבור בתקווה המעורפלת הזו, צבאות הצעצועים של מפת העולם העליונים חונקים את הגבעות והמישורים של האזור הכפרי שמסביב כמו חרקים. אתה יכול להפוך לאדון יש מאין בהר ובלהב, בדיוק כמו שאסיר מגילות זקן יכול להפוך לגיבור של קוואטש. אבל בסים המטופש הזה מימי הביניים, סביר יותר שתחזור להיות אף אחד כבול.