האם שיחקת... איומי אקדח?
צפרדע שחורה
רידינג, אנגליה. עיירה שגדולה מספיק כדי להיות עיר, אבל איכשהו היא לא. זה היה איפהאיומי נשקנכנס לחיי. מכל הכוננים הקשיחים בעולם, זה היה צריך להיות מותקן על שלי.
הרעיון של היזם טום פרנסיס היה פשוט להפליא: תן ל-PI את הערכה כדי להגדיל קירות ולקפוץ למרחקים מדהימים עם "מכנסיים בולפרוג". תן להם להתעסק עם אלקטרוניקה כדי לבלבל את המאבטחים תוך הסתננות למתקני מפתח שונים. פריטים נפתחים ככל שאתה מתקדם ואתה חופשי להתמודד עם כל משימה כרצונך, אבל הביצועים שלך מדורגים. אז במקום רק לפתור בעיות באגרופים, המשחק מעודד אותך להיעלם ללא עקבות.
אבל מה שמכר לי את זה היה כתיבת הנואר, הבלש הממורמר שהוגדר על פשע שמעולם לא ביצע. סיפורו של קונווי הוא סיפור מודרני יותר מהנואר הקלאסי, אבל הוא עוקב אחר אותם טרופים שמי שמכיר יותר את סגנון הכתיבה הזה יעריך. בטח, זה לא כל כך מפורש בהשוואה לאמן הבדיוני הנואר שהוא ריימונד צ'נדלר, אבל זה התאים היטב לסיפור ונתן לי את צלמית הפשע שחיפשתי אז.
וגם אחרי שהקרדיטים התגלגלו,איומי נשקביצע את ההישג המרתק ביותר שלו. יש לו אפילוג "בחר-בעצמך" שיפרסם את התשובות שלך באופן אוטומטי בכתובת ייעודיתבלוגזה ייחודי לך. זה רעיון שהלוואי שנחקר עוד במשחקים אחרים. תאר לעצמך אםאלוהות: החטא הקדמוןהיה תקציר שלאחר מעשה שאתה יכול להעלות ולשתף עם החברים שלך כדי להוכיח שכן, הרגת את המפלצת הרעה עם חיוך ערמומי ופגיון ללב. יומן מקוון של כל מעלליך הוא דרך נחמדה להיזכר בהישגים שלך, כשאתה לוגם בורבון על הסלעים.
גילוי נאות: טום פרנסיס כותב עבורנו לפעמים והוא מיודד עם הרבה משחקים, לאחר שפעם היה אחד מאיתנו כדורי עפר בעצמו.