לאחר אירועיFar Cry 5, Ubisoft הגבירה בצדק את עוצמת הקול עבור משחק הפסקה המתוכנן הקבוע שלה. במקום להציב אותך בתפקיד של מושיע אוחז בנשק, זה מאפשר לך להפוך לגיבור על... שבמקרה גם די שימושי עם כלי נשק.
Far Cry New Dawnהכל עניין של שינויים קטנים: כלי נשק מרגישים שהרווחתם בגלל שאתם מייצרים אותם באמצעות גרוטאות שאתם מנקים; ניתן לוותר על מאחזים משוחררים ולשחרר אותם פעם נוספת תמורת תגמולים מתוקים יותר; ויש שני רשעים כריזמטיים במקום אחד. אבל הדבר הכי טוב ב-New Dawn הוא שאובי אומר "לעזאזל, למה לא?" למעצמות על.
הסדרה תמיד פלרטטה עם העל-טבעי - ואני רק יכול לדמיין שתמיד יהיה - אבל זו הייתה החלטה נפלאה לאמץ את הטיפשות כאן. עד סוף המשחק, אתה יכול לקפוץ פעמיים, להכות באויב לשכחה, להפוך לבלתי נראה: זה מגוחך לחלוטין, ואני מעריץ את זה.
בהתחשב במה שהם הראוFar Cry 6, אולי סוג זה של מגוחך לא יתאים לאי הדומה לקובה של גאס פרינג, אבל זה עשה פינוק באמריקה הכפרית הפוסט-אפוקליפטית.