האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
אני עדיין מתעצבן עלפחד 2. ל-FEAR הראשון יש כנראה את רובה הציד הטוב ביותר בכל משחק אי פעם. זוהי יצירת מופת של בליסטיקה וירטואלית, צינור שחור פשוט שכאשר נורה יש לו כוח של אגרוף ממאדים עצמו. כל מה ש-FEAR 2 היה צריך לעשות זה לשאת אותו בדיוק כפי שהיה. במקום זאת, מונולית עיצב אותו מחדש והפך אותו לחרטא מוחלט. זו התעללות מוחלטת ואני דורש להכיר בכך.
מלבד ה-INJUSTICE הזה, FEAR 2 הוא משחק יריות הגון, שעושה כמה דברים טוב יותר מהראשון. הסביבות מגוונות יותר ויש מגוון גדול יותר של אויבים להלחם בהם. זה גם מציג כמה רעיונות מסודרים (אם כי לא מבושלים), כמו מכונות ניתנות לנהיגה והיכולת לדחוף כיסוי בלחימה.
אבל FEAR 2 שווה בעיקר לשחק כדי לבקר במיקום אחד במיוחד - ווייד יסודי. כפי שאתה ללא ספק יכול לנחש, משימת אמצע המשחק הזו מתרחשת בבית ספר יסודי שנוסד על הנחת היסוד של ללמד את אלמה ווייד (הילדה הקטנה הנפשית שרודפת את צעדיך לאורך שניהם) את האותיות והמספרים שלה. אבל תפקידו האמיתי הוא לפקח עליה בסביבה חברתית וללמוד את יכולותיה.
למונולית יש עניין בבתי ספר מפחידים כמו הכל, לאחר שביקר ברעיון לפני כןנידון: מקורות פליליים. כמו עם Condemned, ווייד יסודי הוא ללא ספק החלק המפחיד ביותר של FEAR 2, גדוש בדלתות ארוניות מקשקשות, יצורים דמויי רוחות רפאים מפחידים שרודפים אחריך, ואיזו מניפולציה מרחבית מבאסת כשאלמה מתעסקת עם המוח שלך מרחוק.
בהתחשב באימה המטופשת למדי של המשחק הראשון, ווייד יסודי מגיע כהפתעה נעימה (או אולי לא נעימה) שמעלה לזמן קצר את ה-FEAR 2 למשהו נהדר באמת. גם השאר לא רע, בתנאי שתצליחו לעבור את האכזבה המוחצת של הרובה.