בזמן האחרון, בכל פעם שיש לי כמה דקות פנויות, זה הפך להרגל להידלקדיסי מבוכים. זה RPG שמשחקים במהלך של רבים,רַבִּיםפועל. הצלחתי לעתים רחוקות ונכשלתי לעתים קרובות, ובכל זאת איכשהו חזרתי לעוד. ליידי לאק פיתתה אותי עם מופע המשחק הקטלני שלה של הטלת קוביות.
היה לי את זה ברשימת המשאלות שלי ב-Steam הודות לברנדן שתמיד התגעגע והביקורת המצוינת שלועוד בקיץ של שנה שעברה. תמיד הייתה כוונתי לקנות את זה כשהדברים נרגעים, אבל רגע לפני חג המולד, זה הוצא מידי כשחבר העניק לי אותו במתנה. אני מאוד אסיר תודה שהם עשו זאת, כי מאז לא הצלחתי להרחיק את עצמי מזה
דיסי מבוכיםמאפשר לך לקחת על עצמו אתגָלִילשל שש קוביות ניתנות לנעילה עם יכולות ייחודיות שונות של טעם הרפתקאות של זחילה בצינוק. אלה נעים מיכולת הגלגול החוזר של הלוחם היומיומית אך השימושית, ליכולת הממציא המקוממת לגרוט פריט אחרי כל קרב. ריצה מוצלחת מבוססת קצת על מזל. ובכן, למעשה יש בזה הרבה מזל, אבל אתה יכול להפחית את הטלת הקוביות שלך עם ציוד שנמצא בחנויות או בתיבות אוצרות כשאתה חוקר את הצינוק. ברנדן אמר שזה קצת דומהלהרוג את הצריח, אלא למשחקי הטלת קוביות.
המשיכה העיקרית עבורי היא עד כמה כל ריצה מהירה. שום משחק לא נמשך יותר מ-20 דקות, רק מספיק זמן כדי לתקן את עצמי לפני שאני עושה משהו אחר. יש משחק סיום, אבל אני אוהב את זה שאני יכול לקחת את הזמן שלי פשוט לשחק אותו בקצב שלי. זה גם מקסים לכל אורכו, עם סגנון אמנותי מזמין ופסקול הגרובי ביותר של צ'יפזל (שעבד גם על הסרט של טרי קבאנהסופר משושה). הרצועה האהובה עליי היא כנראהזֶה.
עכשיו, אם תסלחו לי, אני שומע את ליידי לאק קוראת לי שוב. היא אומרת שהריצה הבאה תהיה טובה.
גילוי נאות: חברו לשעבר לבית העץ של RPS, Pip Warr, כתב קצת עבור Dicey Dungeons.