חברים, הרשו לי להודות במשהו למעלה. אני הכי מייגע מביניהםמת עולהמתנצלים. אני אוהב את הטיימר שלו במשחק. אני מעריץ את מבנה המשימה הליניארי שלו שעומד בסתירה מוחלטת לקניון העולם הפתוח למחצה הרחב שבו הוא מתרחש. לעזאזל, אני אפילו אוהב את יציאת ה-Wii המופשטת מאוד. אני מאמין בתוקף ש-Dead Rising הוא אחלה של כל הזמנים, אבל גם מבין מדוע אנשים התקררו (באופן סביר) מהמוזרויות המיוחדות של המשחק.
עם זאת, ארבע עשרה שנים אחרי שהמשחק הושק במקור ב-Xbox 360, אני מתחיל לחשוב ש-Dead Rising מתיישן כמו יין משובח. שידור חוזר לאחרונה (על סיפון ה-Steam, לא פחות, שם אני נרגש לדווח שהוא פועל בצורה מושלמת מחוץ לקופסה) חשף משחק שמרגיש רענן היום כמו שהיה כל הדרך ב-2006. לראשונה ב-2006. בחיי, אני חושב שאולי אני צודק במשהו.
אני מניח Dead Rising הוא האנטיתזה למשחק האקשן של העולם הפתוח המודרני? כאשר כותרים עכשוויים מתמקדים בבחירת שחקנים, Dead Rising עושה את ההיפך. התקדמות המקרה הראשי מחייבת אותך להיות במיקום מסוים בזמן מסוים, אחרת המשחק נגמר. ניתן לשמור רק במקומות מסוימים. מיומנויות ושדרוגים קשורים לרמות השחקנים. ההחלטות היחידות אתהפַּחִיתתגיעו בצורה של מפגשי בוס אופציונליים והחלטה אילו ניצולים להציל ממרכז הקניות שורץ הזומבים הזה. אבל נחש מה, לעזאזל! לא רק שאי אפשר להשלים את כל המשימות הצדדיות האלה במשחק אחד, אלא כדי לדעת עליהם מלכתחילה אתה צריך להקשיב למאבטח משתולל במכשיר קשר שהיה מעדיף שיקרעו אותך לגזרים האל-מתים יפריעו לשנייה אחת. אל תהיה גס רוח, פרנק. זה הכי לא נעים.
ובכל זאת, סביב זה הוא אחד החללים השלמים והדינמיים ביותר שהוצגו אי פעם במשחק וידאו. קניון Willemete Parkview מלא בכלי נשק ופריטים לשימוש נגד הזומבים, היכולות שלך ממוגברות על ידי אגרוף של מערכות המצאתיות המעודדות משחק מתהווה. בעצם, Dead Rising הוא ארגז חול עטוף בתיל דוקרני, ערכת כלים יצירתית שמאיימת לטרוק את המכסה על האצבעות שלך אם אתה נהנה יותר מדי. זה אנטגוניסטי להפליא בצורה שמרגישה ייחודית בצורה אבסורדית בשנת 2022. זה גורם לי לקוות שהיו עוד משחקים כמו Dead Rising, כותרים שמציגים בפניכם מזנון של אפשרויות אבל רק את הצלחות הקטנות ביותר. אני לא יכול לראות את זה קורה, לצערי. אולי קצת שוחק מדי בימים אלה.
למרבה המזל, המשחק המקורי זמין באופן נרחב וניתן כעת לשחק אותו בצורה ניידת במכשיר היד הנפלא של Valve. עם זאת, אני מודה שה-AI הניצול הוא עצבני. למען הפרוטוקול, הם תיקנו את זה בגרסת ה-Wii. לא, אני לא צוחק. אני שונא את זה שאני יודע את זה.