האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, כל יום, אולי לכל הזמן.
כל מה שקריסיס1 עשה נכון,קריסיס 2זרקה. תרחישי לחימה בשטחים פתוחים שתוכל לגשת אליהם בדרך שלך? נעלם. בניינים ניתנים להרס ובינה מלאכותית חכמים מספיק כדי לנווט בו? נעלם. תפאורה ייחודית בג'ונגל? נעלם. המשחק המתקבל גרוע יותר מכל בחינה שאפשר להעלות על הדעת.
קריסיס 2מתרחש בניו יורק, אם כי בניו יורק שמוצפת בעצי דקל ועל ידי חייזרים. החייזרים האלה - שהיו יצורים מוזרים, דמויי דיונונים מעופפים במקור, לובשים כעת חליפות רובו שהופכות אותם לנהמות דו-צדדיות. זה הרבה יותר יריות מסדרונות מקודמו, אפילו ברגעים שבהם אתה נמצא ברחוב בעיר ומתמודד מול אויבים שבהתחלה לא יודעים שאתה שם.
יכולתי לנחש את הסיבות לכל השינויים, וכנראה שכדאי לעשות זאת כדי להציע קצת הקשר. ל-Crysis הראשון לקח שנים לפתח וככל הנראה שרפו את המפתחים Crytek, ולכן נטישת הג'ונגלים והצריפים המתקפלים לטובת ארכיטקטורה מוצקה בוודאי הרגישה כמו הקלה. המשחק הראשון גם לא נמכר טוב, בין השאר בגלל דרישות המערכת הגבוהות שלו, אבל גם כביכול בגלל המורכבות שלו בתקופה שבה Call of Duty אכלה את המצעדים. בנוסף אף אחד לא אהב להילחם בדיונונים האלה בכל מקרה.
ובכל זאת זה ממש חבל. Crysis 1 הוא משחק ששווה לחזור אליו גם היום, עשר שנים לאחר יציאתו. Crysis 2 לא היה שווה ביקור מלכתחילה.