אם אתה לא בוחר בקסמים אתה משעמם
כאשר משחק מאיית קסם עם K, אתה יודע שזה אומר עסקים.הסודהייתה אחת מחוויות ה-RPG האיזומטריות המוקדמות שלי, ואני עדיין מאתחל אותה מדי כמה זמן כדי להסתכל עליו. זה עולם שבו סוג של מהפכה תעשייתית מתנגשת עם הדרכים הקסומות הישנות; קסם ומכונות מנוגדים זה לזה, כמו מגנטים. הדמות שלך צריכה לבחור מסלול לרדת. זה מגניב וסטמפאנקי, אבל לא בצורה מעצבנת. יש כת מסתורית ואולי סוף העולם. אתה מבין.
יש קצת תחושה של מערב פרוע פנטזיה לארקנום. יש לך אלפים ואורקים וכן הלאה, אבל גם ערים עם חדשות בפינות, וגברות בשמלות מפוצצות מטיילות. מכיוון שזה היה RPG מפורט מקסים כשיצא, הוא התיישן היטב בהרבה מובנים (אם כי לא כולם; אחד מצילומי המסך ב-Steam הוא של דמות השחקן ששואלת "האם אני יכול להשיג שניים?" בבית בושת שבו אתה יכול גם לבקש לזיין כבשה). ליצירת הדמות, למשל, יש כל כך הרבה אפשרויות לסיפור רקע ותכונות ובונוסים להתחלה, עד שאני, כבן 12, הייתי מסוחרר מכולם.
אני זוכר דבר אחד, ספציפית, שבאמת הצחיק אותי. יש משימה שבה גברת מבקשת ממך לשחזר ציור שנגנב מביתה. ולא יכולתי לעשות את זה במשך עידנים. יש גם משימה נפרדת שבה גבר מבקש ממך לשלוח פתק לכתובת, מבלי לפתוח אותה. הסתובבתי קצת ושכחתי מזה, ובטעות פתחתי את הפתק בלי לדעת מה זה. ואז הלכתי בטעות למה שהתברר ככתובת למשלוח, ובטעות מצאתי שם חבורה של בחורים. אמרתי שלום והם תקפו אותי על שקראתי את הפתק שלהם! הפתק הכיל הנחיות לכתובת שנייה, שם, נמוך והנה, מצאתי את הציור של הגברת! לא היה לי מושג שמשחקים יכולים לעשות את זה. אילו פלאים נוספים חיכו לאליס הצעירה בארקונום?
נ.ב. יש גםתיקון לא רשמי ברזולוציה גבוההבְּיָמֵינוּ.