האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
הסיפור שלAPBהוא סיפור מעוות של תעשיית המשחקים שגורם לכולנו להתפתל מחוסר נוחות. מוצג בתורGrand Theft Autoנפגש עם MMO לא היה לו אמון של הראשון ולא אורך החיים של האחרון. זה היה שאפתני אבל גם נידון. בקרת נהיגה גרועה, גפרורי קליעה מטומטמים וחוסר גיוון לא יכלו להציל את זעמם של מבקרים חסרי לב,אני כולל, אפילו לא כאשר Realtime Worlds קרס והמשחק נקנה והושק מחדש כAPB נטען מחדש.
אז למה בכלל להזכיר את זה? ובכן, GTA Online לא היה בסביבה באותו זמן (אם כיRed Dead Redemptionמרובי המשתתפים הדליל של העולם הפתוח היה). ובכל זאת, אף אחד מעולם לא עשה את ה"שלמה" הזו לפני כן. זה היה דקירה אצילית במשהו קצת יותר חדש מהמשחק היריות הגדול הבא. היא אולי נפלה על פניה, אבל העיר בעולם הפתוח עם ביטים מרובי משתתפים שופרה מאז על ידי האנרכיה המקוונת של Rockstar ו-The Division של Ubisoft - שניהם משחקים עם פגמים משלהם - כמו גם אחרים. אם כבר, כדאי שנזכורAPBבתור המשחק שהראה לנו למה אנחנו חושקים, גם אם הוא לא סיפק. ואתה יכולעדיין לשחק בוגם אתה יודע, אם אתהבֶּאֱמֶתרצה.