האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של המלצות למשחקים. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
אנודיןהוא משחק מלמעלה למטה שפועל כצומת שבו זלדה פוגשת את Earthbound, בעוד Silent Hill מתנשאת באופק. זהו סיפור התבגרות עם סדר צדדי של חרדה, כמו גם משחק על משחקים והעולמות שהם כובשים.
יש הרבה מצבי רוחאנודיןורובם קשורים למיקום מסוים. אפשר להקדיש שעה לחקר יער ציורי, בעוד שבאחרית אולי תראו אתכם חוקרים מלון רדוף זיכרון. גרפיקת הרטרו עשויה להציע פלטת צבעים מוגבלת, אבל המשחק מתאר מגוון רחב של סביבות כפי שאתה צפוי לראות בכל משחק. הסיפור המתרחש על פני העולמות המקושרים זה לזה הוא אישי ותופס אגרוף, והמשיכות הסוריאליסטיות שצובעות אותו מעוצבות בביטחון.
ואז יש את הלחימה והחידות. לקרוא לכל אחד מהמיקומים של אנודיין 'מבוכים' הוא לא ממש מדויק, אבל הם בנויים בצורה דמוית זלדה ויעלו על המוח שלך מגוון של טריקים ומלכודות. הלחימה היא פשוטה אך יעילה, והפגם הבולט ביותר של המשחק הוא כנראה כמות החזרה לאחור הנדרשת להשלמתו. אפילו זו תופעת לוואי של גודלו של העולם הפתוח, המאפשר לך לסגת מאזורי מיסוי לזמן מה - זה נדיר להגיע למבוי סתום מכיוון שבדרך כלל יש אפשרויות אחרות לחקור, אתה פשוט עלול להסתער על פני כמה מסכים כדי למצוא אותם.
אנודיין משחקת לפי חוקי המשחקים שהיוו אותה בבירור השראה, אבל מסובבת אותם, ומוסיפה אסתטיקה ומבנה סיפור יוצא דופן משלה, כדי ליצור משהו ייחודי והישגי. אם מעקב (במונחי פיתוח ולא נרטיביים)אפילו האוקיינוסהוא אפילו חצי מרתק, שווה לשים עליו עין.