האם שיחקת... תחומים עתיקים של מסתורין?
האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של המלצות למשחקים. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
תחומים עתיקים של מסתורין (ADOM)יכול להיות ה-Roguelike המסורתי האהוב עלי. במידה מסוימת, הדירוג תלוי במצב הרוח שלי, אבלADOMיש לו תחושת התקדמות מכווננת להפליא כדי ללכת יחד עם המקבץ הרגיל של התלבטויות מיותרות ועבודות צינוק אקראית. המעמקים המרווחים שלו מסוכנים ומבלבלים כמו הבורות של מוריה והאק, אבל העולם העליון הוא ישות קבועה, עם יישובים ומבוכים עם נושא המוצבים לרוחבו. שיחקתי בו שעות רבות כמו בכל משחק אחר שקיים ועדיין מוצא אתגרים חדשים להתגבר עליהם בכל פעם שאני מבקר.
למי שהכיר את המונח roguelike בתקופה האחרונה, ADOM מהווה נקודת כניסה מצוינת לז'אנר שהוליד את המונח. מבנה העולם וקו העלילה של הכאוס החודר מציעים תמריצים חזקים יותר לדחוף קדימה מאשר המטרה הרגילה של זריקת צינוק. פוג'לייקים רבים פשוט מבקשים ממך להעמיק עד שהמקאפין הקסום יהיה בהישג ידך, אבל ADOM מציגה לך תחושה מוצקה יותר של מטרה ושייכות לעולם.
זה גם הרבה יותר נגיש ממה שהיה כששיחקתי אותו לראשונה באמצע שנות התשעים. במהדורות האחרונות יש ערכות אריחים אטרקטיביות מובנות כך שלא תצטרך לדאוג לחבר אותן בעצמך, או לפענח סמלי ASCII כדי להבין כמה דרקונים נמצאים איתך בחדר. אני עדיין מעדיף את גרפיקת ה-ASCII אבל זה מה שעושה שנים של משחק - היכרות יכולה לעשות טיפשים עקשנים של כולנו.