השנאה של Destructive Creations נראית מחרידה. זהו סימולטור רצח המוני, שנוצר לכאורה במטרה לפגוע, ועד כה הוא נראה דביק ולא נעים. אבל אז, אתה יודע, מותר להיות כך אם זה רוצה להיות. עם זאת, אסור למכור אותו ב-Steam. Valve נקטה בצעד להסיר את המשחק מ-Greenlight תוך כמה שעות מהופעתו, למרות שהוא מציג פופולריות עצומה בקרב לקוחות פוטנציאליים. מה ששואל את השאלה, מההםהקריטריונים של Valve לקבל משחק?
קל לקום בזרועות על שנאה. נותנים לך לשחק כמטורף הורג ללא הבחנה, הטריילר נראה לי כיצירה ממש מגעילה, שנוצרה בציניות כדי למשוך תשומת לב. אולי זה לא הוגן, וליוצרים Destructive, זו יצירת אמנות מכל הלב. המממ. נראה לא סביר בהתחשב בהצהרות המטומטמות שלהם על איך זו תגובה ל"תקינות פוליטית" ו"משחקים כאמנות". עם זאת, ההוללה המיידית שנוצרה על ידי עיתונות משחקים שנחרדה כל כך משחרור הטריילר הראשון שלה שלא הייתה להם ברירה אלא להטמיע אותו באתרים שלהם כדי לומר זאת, הזינה ישירות לפחד שהחזיק מיעוט שחקני משחקים שמאמינים התעשייה שופעת צנזורה. מה שאז מעלה את הסיכוי שהשנאה תהפוך למוקד עניין של חסרי זכויות מקצועית.
משהו שכעת נראה בלתי נמנע לאחר ש-Valve נקטה את האמצעים המיוחדים של הסרת Hatred מ-Greenlight של Steam רק שעות לאחר הופעתו, למרות הירי שלו ישר והפך למשחק ה-7 הפופולרי ביותר בתור עם 13,148 הצבעות. הסיבה, הם אמרו למפתחים, הייתה:
"רצינו שתדעו שעל סמך מה שאנחנו רואים ב-Greenlight לא נפרסם את Hatred ב-Steam. ככזה אנחנו נוריד את זה."
זה מעלה שורה שלמה של בעיות. ראשית, זה משאיר אנשים תוהים מה בדיוקהםהקריטריונים של Valve למה שהם יפרסמו. כרגע, ב-Steam, אתה יכול לקנות עותק של סימולטור הרצח הידוע לשמצה של Rockstar, Manhunt. ואכן אזרחים חוגגים את קו החם של מיאמי 1 ו-2, ודואר 1 ו-2. שלא לדבר על ההרג ההיפר-ריאליסטי שמתרחש בכל דבר, מ-COD: Advanced Warfare ועד Medal Of Honor. יצרנו קשר עם Valve כדי לשאול אותם מה הכללים שלהם לגבי מה שמתקבל למדפי Steam.
מה שמוביל לבעיה העצומה האחרת: המדפים של Steam מהווים כ-70% מהשוק המקוון. והשוק המקוון הוא פחות או יותר כל מה שנשאר למחשבים בשווקים גדולים רבים. ל-Valve, דרך Steam, יש משהו שגובל בשליטה במכירות משחקי מחשב, כאשר לפי הדיווחים GOG, Direct2Drive, GamersGate וכן הלאה מהווים חלק קטן יותר מהסצנה. בעוד ש-Steam הוכח שאינו הכרחי להצלחה (אין דוגמה עצומה יותר ממיינקראפט), זה יכול להיות קשה מאוד למשוך תשומת לב למשחק שלך מבלי להופיע באתר שלהם. אז כשמפתח המשחקים העצמאי בקנה מידה קטן יחסית שיש לו שליטה מוחלטת בחנות המקוונת הזו יחליט אילו משחקים הם מוכנים למכור, אתה מעדיף להעלות שאלות של הוגנות, ואפילו דיני תחרות. באיזו מידה האצור של Valve ל-Steam מקובל?
אתה יכול לשאול את אותן שאלות מאיתנו, כמובן. לא פרסמנו את הטריילר של Hatred כי, טוב, לעזאזל עם זה. זה מחריד, ואנחנו אתר משחקים בקנה מידה קטן, בבעלות עצמאית, האוצר את מה שאנחנו רוצים שיופיע בדפים שלנו. אבל אז, אנחנו עדיין לא אתר משחקים עם מונופול (עד 2018, זה צריך להיות מסודר). (בנוסף הצביעות של פרסום הטריילר כדי לספר לאנשים כמה זה נורא שהוא קיים נראתה קצת הרבה.)
הַרסָנִיהשיבלחדשות במעין גסות רוח, ואמרו שהם "מכבדים לחלוטין את ההחלטה של Valve", ושזה לא ישפיע על הפיתוח.
"כל המצב רק דוחף אותנו קדימה ללכת נגד כל מצוקה ולא לוותר. זה גם גורם לנו לרצות לספק למעריצים שלנו הזמנות מראש של שנאה מוקדם יותר, כפי שרבים מכם ביקשו אותם".
המציאות נשארת שמי שלא רוצה לשחק ב-Hatred כנראה יכול למצוא דרך איכשהו לא לשחק אותה. ומי שחושש שזה יגדל דור חדש של רוצחים סדרתיים יכולים להתנחם בכך שאין הוכחות מדעיות לכך שדבר כזה קרה או יכול לקרות, ואכן שדורות קודמים עברו דרך Manhunt, Postal, Soldier Of Fortune 2, וכן הלאה. עַל. ואנחנו שומרים לעצמנו את הזכות לומר בשלב זה שזה נראה גרוע, אבל נחזיק בשיפוט שלנו עד שנשחק בו. רק לא דרך Steam, כנראה.