אה, שלום, וברוכים הבאיםRainbow Six Siegeהמסעדה של לפוצץ את החרא מהקירות. אני אביא לך תפריט בקרוב, אבל קודם כל, המבצעים של היום.
האם גברתי תרצה מטען הפרה, שנפרש ויתפוצץ כדי לדפוק קטע בגודל אדם? או האם היא מעדיפה להשתמש ברימוני נבירה כדי לחפור חור הצצה מושלם בגובה הראש, שדרכו היא יכולה לצלם פוטשוטים? ועבור אדוני, האם אוכל להציע פיצוץ תרמיט חזק מספיק כדי לחדור אפילו דרך מחסומים מחוזקים? כמובן, אדם יכול לבחור לעשות את העבודה בעצמו: לקרוע חור בדיקט חלק עם כדורים ולעשות רווח קטן מספיק כדי ללחוץ עליו עין, או גדול מספיק כדי לפוצץ רימון דרכו. כל הבחירות מצוינות היום - בדיוק כפי שהיו בהשקה.
ההרס הזה העלה את Rainbow Six Siege ממשחק יריות טקטי צמוד למשהו נוסף עם יציאתו לשוק ב-2015. פיצוץ קיר, מחסום או פתח רצפה הוסיף תוספת של התרגשות ויזואלית למשחק בעל מראה פונקציונלי - הוומפ של חומר נפץ, ריסוס של חצץ ואבק - אבל זה גם שמר על התאמות מעניינים מבחינה אסטרטגית. למרות שהתרחשו באותם שלבים, הרמות עוצבו מחדש ועוצבו מחדש תוך כדי תנועה, כאשר התוקפים בנו וקטורי תקיפה משלהם והמגנים החליפו כל הזמן עמדות כדי לצפות בכניסות חדשות ומאולתרות.
שנתיים של עדכונים, תיקונים וחבילות DLC לא ערמו את הערעור הזה - הם פשוט הציעו אפשרויות נוספות. ה"מפעילים" החדשים של Rainbow Six Siege (Tom Clancy-ese עבור שיעורי דמות) מגיעים עם רובים חדשים, אבל לכל אחד יש גם גישות משלו להתרסקות דרך הסביבות הניתנות להרס של המשחק.
משחק בהתקפה, אני אוהב את Hibana, מפעיל יפני שהוצג בנובמבר האחרון, שמגיע עם משגר רימונים דביק מיוחד המסוגל לפצח דרך קירות מחוזקים. סיבוב אחד של רימונים אלה מנקה חור גדול מספיק כדי לסרוק דרכו חדר; התפשטות שנייה תפנה מקום גדול מספיק כדי לזחול דרכו, ויאפשר לי לקפוץ על מגינים שעסוקים באיומים אחרים.
בצד ההגנתי, נמשכתי לעבר מירה, מפעיל ספרדי הוסיף בפברואר הקרוב שיכול להתקין חלונות חד-כיוונים בקירות הניתנים להרס. כאשר הם ממוקמים במקומות הפונים החוצה, חלונות אלה יכולים לספק מידע חיוני על תנועות ופעילויות האויב. גם הם הולכים טוב יותר: אחרי כמה גפרורים, הבנתי שאני יכול לירות במיכל הלחץ ולהשאיר את הזכוכית במקום ולפלוט כדורים מחור הרצח החדש שלי.
בסך הכל, Ubisoft הוסיפה 13 מפעילים חדשים מאז השקת Siege. הם מופרדים בעיקר על ידי הגאדג'ט או המיומנות העיקריים שלהם, כמו גם טעינת הנשק שלהם, וכולם מרגישים שונים באופן ניכר. עבור שחקנים חדשים, לעומת זאת, הם לא תמיד ירגישו שימושיים, ולפעמים הם אפילו לא ירגישו כיף. קפיטאו הוא מהיר וקטלני מבחינה תיאורטית, עם אחד מרובי הסער הטובים במשחק כנשק הסטנדרטי שלו. אבל את הקשת שלו - שמגיעה עם רימון עשן וברגי חנק - קשה לפרוס בצורה נכונה. מצאתי את עצמי מגשש בקשת שלו, משגר עשן לא מזיק לעבר אויבים כשבאמת הייתי צריך פשוט לירות בהם בכדורים ישנים וטובים, ולבזבז את ברגי החנק שלי בניקוי החמצן מחדרים לא מאוכלסים. גם Caveira הברזילאית - שהוצגה באותה הרחבה - היא אפשרות מתקדמת יותר. גרסת ההגנה שלה היא עבירה חזקה: במקרה הזה זה אומר לטהר את פניה באיפור גולגולת ולעקוב אחר המפה, ההטבה שלה מאפשרת צעדים שקטים והרג שקט עם האקדח המושתק שלה.
זה בהנחה שאתה יכול לקפוץ על אויבים. באופן עקבי לא יכולתי, וקיבלתי את צבע הפנים (והפנים) המסודר של הגולגולת שלי מסודרים מחדש מספר פעמים בתהליך על ידי אויבים מהר יותר בהגרלה. הרובים של Siege כבר טעו בקצה הקטלני של ספקטרום הנשק של משחקי הווידאו, ועדיין דורשים רק כמה יריות גוף כדי להפיל את היריב לתמיד. זה נהדר אם אתה מקבל את האויבים שלך, אבל מתסכל מאוד כשאתה מוצא להורג סופית דרך חלון לפני שאתה יכול אפילו להציב את המלכודות שלך. כמה גאדג'טים, כמו חיישן פעימות הלב של Pulse שמאפשר לו לזהות אויבים דרך קירות, כמעט מרגישים שנועדו להחריף את התסכול הזה.
כצידה קצרה: מתסכלות לאין שיעור היו בעיות החיבורים שהיו לי עם המשחק. כששיחקתי גם לפני ואחרי תחזוקת השרת בשבוע שעבר, פגעתי בפייקים שהעלו את הפינג שלי צפונה מ-5,000 וראיתי אותי מאתחל ממספר משחקים ברציפות. ניסיתי את התיקונים המוצעים של Ubisoft וטיפלתי בנתב שלי ללא הועיל, רק כדי לראות את הבעיות נפסקות ברגע שהן התחילו. אין שום ערובה שיהיו לך אותן בעיות, אבל קוד השגיאה הספציפי (2-0x0000b005) נפוץ לכאורה מספיק כדי שיוביסופט תוכל להפנות לסובלים מהם.רשימת מלאי של החלטות אפשריות.
אין מפעילים גרועים באמת בין האצווה החדשה של Siege (חוץ מבאק הישן והמשעמם, שפשוט מקבל חיבור רובה ציד מתחת לרובה שלו), אבל זה מרגיש כאילו יש כאלה שיש להם יותר יישומים במשחקים ציבוריים מאשר לאחרים. זה מעצבן כשאין דרך לנסות דמות לפני שאתה קונה, וכשלוקח צפונה מ-30 שעות משחק כדי לזכות ב-25,000 נקודות ה-Rown שנדרש כדי לפתוח את אחד מהמפעילים החדשים.
ישנן אפשרויות אחרות לשים את ידך על שיעורים נוספים, אבל הן כרוכות בכסף אמיתי: ניתן לקנות מפעיל יחיד בשווי 4 ליש"ט של זיכויים של Rainbow Six, או ששחקנים יכולים לקבל כרטיס Season Pass, אשר פותח את כל המפעילים החדשים של השנה במכה אחת. הכרטיס לשנה 2 של Siege זמין כעת תמורת 27 פאונד - רק כמה ליש"ט פחות מהמחיר של המשחק המלא. הצד החיובי, אתה לא צריך לקנות את המשחק המלא הזה כדי לשחק Siege בצורה תחרותית. מהדורת Siege Starter 12 ליש"ט פותחת שני מפעילים אקראיים מתוך מאגר קטן של אפשרויות קלות להפעלה, ומעניקה לך את הקרדיטים כדי לפתוח עוד אחד לשימוש בכל המצבים שלו.
30 פלוס שעות של משחק רק כדי לפתוח דמות חדשה מרגישים מטונפים - כי כן - אבל Siege לפחות מאפשרת לשחקנים להיתקע בכל הרמות שלו, גם אם הם משולבים ב-Starter Edition. מאגר הבמות התווסף כאשר מפעילים חדשים הצטרפו למאבק, הנושאים את ארץ המוצא שלהם, וכוללים כעת אחוזות גג יפניות, ברים בלאריים ופאבלות ברזילאיות. הייתי הכי מאושר כשהגענו למפות החדשות Coastline ו-Skyscraper - בעיקר בגלל ששניהם קצת יותר בהירים מהחום המוחץ של האזורים הגרונגיים של Siege - אבל אף אחד מהשלבים לא מתקמצן על הקירות הניתנים להרס, ולכן נשאר כיף לארגן מחדש.
וזה מה שמשאיר את Rainbow Six Siege שווה לחזור אליו, שנתיים לאחר ההשקה. שחקנים חדשים, שיקבלו בדיוק מספיק דברים כדי להפעיל את הטחינה המתסכלת שלו, ימצאו יריות טקטי שייחודי שמאלץ אותך לתכנן כאוס. עבור שחקנים שעברו חלוף, לוח העדכונים הקבוע של Ubisoft אומר שהתפריט של Siege התרחב בהיעדרם, ויהיה להם שורה של משתנים חדשים במשוואת ההרס.