הגיע הזמן להסתכל כמו שצריךאיפוס קשיח, ה-FPS הבלעדי למחשבים מהאולפן החדש Flying Wild Hog, קבוצת-על של מפתחים פולניים לשעבר מ-CD Projekt Red, People Can Fly ו-City Interactive. הטריילר ראשוניהיה באמת רק בחור שהביט לאט מאוד למעלה, עם הבזקים מדי פעם של איזושהי דיסטופיה עירונית. זה דקה שלמה של אלימות cyberbunk שמטרתה להדגים את השפעת הטכנו מטרידה של הכרטיסים הגרפיים של Hard Reset, אבל תת לב - היא כוללת גם עוד קטעים של בחור שמביט לאט למעלה. אלא שהוא לא נראה טוב הפעם.
נראה כמו קטל מוחלט, בתקווה באופן שמדגדג באהבה את כל בלוטות הכיף הנדרשות. אה, והשילוב של רחובות עיר, דברים שנראים חייזרים ונשק מגה-מוות מוזר גורם לי לתהות אם אולי זה יהיה המשחק לתת אתDuke Nukem 3Dנאמן חלק ממה ש-DNF לא הצליח.
נגמרGameSpot, הבוסית של Flying Wild Hog, מיכל Szustak, מסבירה מדוע בחרו להשתמש במחשב בלבד באחד הזה:
"אם אתה רוצה להראות גרפיקה מדהימה, עדיף וקל יותר לפתח את המשחק למחשבים אישיים. כמו כן, בעידן של יריות דמויי סרטים כמעט 'על פסים', עם אינטראקציה בין שחקן-סביבה מוגבלת ככל האפשר, רצינו ליצור משחק עבור שחקני PC מהדור הישן, שהועלה על כל אותם Dooms, Quakes ומשככי כאבים הנשכחים. ."
הם ישתמשו גם במנוע משלהם, אגב, ולעניין תיקון הסייבר שממשיך לצוץ בקדימונים האלה אכן תהיה מטרה במשחק ש-Flying Hog שומרת על מסתורית לעת עתה.
איפוס קשה נוחת בספטמבר. אה, לא יהיה לו מצב מרובה משתתפים כי "היינו צריכים לבחור אם אנחנו רוצים להשקיע את כל המאמצים שלנו ביצירת החוויה הטובה ביותר לשחקן יחיד או להוסיף מצב מרובה משתתפים רק כדי למלא את תיבת הסימון ועדיין לעשות את זה יותר גרוע מאשר במשחקים אחרים המתמקדים במצבים מרובי משתתפים." אני מסכים עם קו החשיבה הזה.