אז הנה רענון מהיר:עולם הטנקיםהיו טנקים ורעם מלחמההיו מטוסים, ואז ל-World of Warplanes היו מטוסים אז עכשיורעם מלחמהלכוחות הקרקע, כרגע בגרסת בטא סגורה, יש את שני הטנקיםומטוסים שנלחמים באותו עולם. אני מרגיש כאילו מכשירי ה-MMO החופשיים האלה של מלחמת העולם השנייה נמצאים במרוץ חימוש, ובקרוב הם יוסיפו צוללות וסלסולים, ואני לא יודע, צלחות מעופפות. בכל מקרה, אם אתה תוהה אם Gaijin Entertainment טוב עם טנקים כמו עם מטוסים, פשוט ביליתי כמה ימים בהסתובבות בגרסת הבטא של כוחות הקרקע כדי לגלות. בואו נסתכל, הוא אמר, נשבע שזה יהיה משחק המילים היחיד שלו.
הדרך הטובה ביותר שאני יכול לסכם את כוחות הקרקע היא: זה רעם מלחמה, אבל עכשיו יש טנקים. אין באמת תקופת הסתגלות, הכל עדיין עובד אותו דבר, הטנקים לא מרגישים נעליים או לא במקום. זה עדיין אותו משחק, חוץ מזה, אתה יודע...טנקים. יש מעט סוגים שונים של משימות, אבל כמו בחלק המטוס של המשחק, כולן מסתכמות בעצם לשני צדדים שמתקוטטים על נקודות בקרה. שלושת מצבי המשחק המוכרים של War Thunder נוכחים גם הם: קרבות ארקייד עם שפע מחודש ורכיבי מיקוד מועילים במיוחד, קרבות מציאותיים (לשעבר קרבות היסטוריים) עם ממשק משתמש מופחת וחיים מוגבלים, וקרבות סימולטור, ללא צפייה בגוף שלישי וללא סמנים על המסך.
נכון לעכשיו, רק שתיים מחמש המדינות של War Thunder מופעלות על ידי טנקים, גרמניה וברית המועצות, כל אחת עם טנק מתנע קל וכמה ענפים שונים של כלי רכב חזקים יותר להרוויח. רמת הפירוט משתווה למטוסים, כלומר הטנקים נראים יפה מאוד.
הפקדים הם פשוטים, ומשחקי הארקייד נוטים לצד מלא האקשן, עם טנקים דוהרים על כל המפה, יורים ללא הרף, וכמובן, המון המון חבטות. במצב ריאליסטי, המשחקים נוטים להיות קצת יותר מאופקים וטקטיים, כאשר שחקנים מסתירים את הטנקים שלהם מאחורי סלעים ומדרונות גבעות, מוציאים את חוטמם החוצה מספיק כדי לזהות את האויב ולשלוח כמה פגזים בדרכם.
המשחקים הריאליסטיים האלה בדרך כלל טובים יותר ומרגישים כמו משחק מסוכן של מחבואים, מתגמלים את השחקנים הסבלניים יותר ומענישים את אלה שמנסים לנהל דרבי טנקים. יש כמה אלמנטים ניתנים להרס במפות, כמו קירות אבן, אם כי אני מקווה שבעתיד יהיו עוד חפצים לפוצץ, במיוחד כשמישהו מנסה להשתמש בהם לכיסוי.
בדומה לקרב המטוסים של War Thunder, לקיחת נזק לא אומר רק שסרגל בריאות יישבר. הרבה יכול לקרות כאשר הטנק שלך נפגע, תלוי איפה הוא נפגע וממה. מדי פעם פגז בודד יהרוס לחלוטין את הטנק שלך או יהרוג את הצוות שלך, אבל פעמים אחרות הרצועות שלך ייפגעו, או המתלה או התמסורת שלך יטוגנים, או שאתה עלול פשוט להתלקח. חלק מהנזקים ניתנים לתיקון (על חשבון התנועה, מה שמותיר אותך פגיע למדי למשך שניות ארוכות ומורטות עצבים), ולפעמים חבר הצוות שלך, כמו התותחן או הנהג, מאבד את ההכרה, מאט את קצב הירי ומהירות הטעינה מחדש עד הם מתאוששים.
יש רק כמה מפות בסיבוב, מה שלמעשה עובד טוב עבור בטא שפועלת רק כמה שעות ביום. לאחר קומץ גפרורים קל לשנן את העמדות הטובות ביותר, צווארי הבקבוק ונקודות הבעייתיות, וללמוד מאיפה ימהרו טנקי האויב והיכן הם יתפוס מחסה. הטסת מטוסים במשימות הללו לא הרגישו שונה בהרבה מעסק רגיל של War Thunder: אש קרקע היא אש קרקע, וקשה לדעת אם יורים עליך מתותח נ"מ בינה מלאכותית או שחקן אנושי.
אבל להפיל מטוס שהוטס על ידי שחקן עם הטנק שלך? כלומר אמְטוּרָףכמות של כיף. אתה יכול לפתוח כמה כלי רכב שמתמחים בירי נ"מ, כמו ה-GAZ-MM (משאית עם תותח נ"מ מאחור) ואני מציע לך לעשות זאת בהקדם האפשרי. זה בעיקר מה שביליתי בזה, כי להפיל מטוסים מטנק זה אפילו יותר כיף מאשר להפיל מטוסים ממטוס.
כמובן, התמיכה בכל הקרב של טנק-על-מטוס-על-טנק היא הרשת המשוכללת של נקודות ניסיון של War Thunder (ככל הנראה נקראות כעת נקודות מחקר, או RP), Silver Lions (המטבע במשחק, שנצבר בזמן שאתה משחק) ו-Golden Eagles (נקנו בכסף אמיתי ונסחרו תמורת מטבע במשחק), וכל התפריטים, תתי התפריטים, השדרוגים, פסי ההתקדמות והסליידרים שמגיעים איתו.
זכור ששימוש ב-RP כדי לפתוח טנק חדש לא אומר אותךישטנק חדש. אתה עדיין צריך לקנות אותו (עם אריות כסף), ובאופן טבעי, לקנות אותו לא אומר שאתה יכוללִנְהוֹגזֶה. עליך לשכור צוות חדש (עם אריות) או לאמן צוות קיים (שוב אריות) כיצד לתפעל את הטנק החדש שלך. אם אתה מחוץ לאריות ופשוט לא יכול לחכות כדי להרוויח יותר על ידי משחק, זה כאשר אתה מכניס את מספר כרטיס האשראי שלך וקונה כמה נשרים מוזהבים.
דבר נוסף שכדאי לזכור: הטנק שלך, בעודך חדש בואַתָה, הוא בשום פנים ואופן לא יצירה מבריקה ומלוטשת של טכנולוגיה חדישה. הוא חלוד ומלוכלך ולמרות שהוא יסיע אותך בשדה הקרב, הוא זקוק לשיפור מכל הבחינות, כמו ניידות (מתלים, בלמים, מנוע), הגנה (דיכוי אש, קמו, שריון), וכמובן כוח אש. אל תשכח גם את הצוות שלך, אותו צוות שהרגע הורדתם כמה אלפי אריות עבורו. ניתן (וצריך) לשדרג את הנהג, המעמיס, התותחנים והמפקד כך שהם ינהגו טוב יותר, יטענו מהר יותר, יתקנו מהר יותר ויזהו אויבים ביתר קלות. מטבע הדברים, ניתן להאיץ כמעט את כל ההזזה והשדרוג הזה בעזרת עירוי של מטבע בפועל.
לא שלבזבז כמה דולרים על המשחק זה דבר רע. כששיחקתי את גרסת המטוס בלבד לפני כמה חודשים, הוצאתי כ-15 דולר בקניית איגלס, ואני לא מתחרט. War Thunder זה מאוד כיף, ולפי מה שראיתי בגרסת הבטא, Ground Forces יהפוך את זה ליותר. לא הייתי דוחף אף אחד להוציא כסף אמיתי על חבילת טנק פרימיום יקר רק כדי להיכנס לבטא הסגורה, אבל כשהבטא נפתחת, הייתי ממליץ בהחלט להשקיע כמה שעות, ואולי אפילו כמה דולרים, כדי לקבל את המסלולים שלך מְלוּכלָך.