על פי המנהל הקריאטיבי לסרט ההמשך של רוגלייט
כפי שאולי שמעתם,האדס 2יצא בגישה מוקדמת, ומציע את ההמשך המיוחל לרוגוליטית המיתולוגית (והצמאה להפליא) של Supergiant. למרות שהכמות עצומה של פוליש וכאלהאפילו בצורת ההפצה המוקדמת שלו, אולי תחשוב שגרסת 1.0 מלאה לא יכולה להיות רחוקה מדי, המנהל הקריאטיבי של המשחק מעריך שעדיין יש לנו כשנה לחכות עד שהכל ייחשב לגמור.
זה לפי הצ'אט האחרון של גרג קסאווין עם אתר מעריצי RPS העליזגיימר PC, שבמהלכו Kasavin נגע בהבדלי המשחק בין OGשְׁאוֹל' זגרוס והאדס 2הגיבורה מלינואה - עם יותר נטייה לכיוון התקפות קסמים מהירים והתקפות של אזור אפקט - ושלל הפרטים הקטנים ארוזים במשחק, כמו התגובות השונות של דמויות לבחירות של השחקן כמו בחירת ברכה או במהלך הבוס. קרבות.
עם האדס 2 עמוס במגעים הקטנים האלה על הצורך הברור לצבוט ולאזן כל הזמן את הלחימה שלו, קאסווין אמר שהצוות לא ימהר להוציא את המשחק המוגמר מהדלת. בעתיד הקרוב, יהיו רצף של תיקונים קטנים יותר שיצחצחו עוד יותר חלקים קיימים של המשחק - בדומה ל-שינויים אחרונים באיסוף משאבים ובריצה- עם לפחות עדכון אחד גדול יותר שיציג אלמנטים חדשים לגמרי כמו אויבים, סביבות ותכונות. בעוד העדכון הגדול הזה נמצא בעבודות במשך "מספר חודשים", תהיה הפסקה בתיקונים הקטנים יותר.
"אנחנו נתקן את זה כמה פעמים כדי לתקן בעיות, ונחזור על התהליך הרחב הזה... עד שנראה שהמשחק הושלם!" אמר קאסאווין, מה שמציע שנראה עוד כמה 'עדכונים גדולים' לאחר מכן. עבור התוספת הגדולה הראשונה, לפחות, קסאווין הקניט שלסופרג'יאנט כבר יש נושא מסוים בראש, ששחקנים יוזמים עשויים לחשוף אם הם יתעמקו מספיק במשחק.
בסך הכל, קאסאווין מצפה שהאדס 2 יישאר בגישה מוקדמת "לפחות עד סוף השנה הזו". זה אולי לא מפתיע בהתחשב בעובדה שהמשחק הראשון לקח בערך שנתיים מהשקת הגישה המוקדמת לגרסה 1.0, וסרט ההמשך הגיע עם עוד יותר מה לשחק איתו בינתיים - כלומר עוד יותר לצבוט ולאזן לאורך הדרך גם עבור המפתחים שלו.