זה ינואר, מה שאומר שכמעט הגיע הזמן ש-YouTube יתחיל להגיש לי רק רשימה של סרטונים על בוני העיר המרגשים ביותר של 2021. זה עושה את זה כי אני צופה בכל אחד שהוא ממליץ, כל שנה. אני מהמרהגבול הרחוק ביותריתמקם במקומות גבוהים בחלק מהסרטונים האלה: זה בונה עיר של גיל הביניים שמוביל את האנשים שלך לשרוד חורפים קשים ומחלות אומללות, וזה מהיוצרים של פעולה RPG אהודהשחר עגום.
אין עדיין טריילר להתבונן בו, אבל המפתחים שואפים לשחרור גישה מוקדמת ב-2021 וישכמה לא מעט תכונות המפורטות בדף ה-Steam שלו. הם לא מצמידים את זה לתקופה היסטורית מסוימת, אבל זה נשמע כאילו זה הולך להיות עולם לא סלחני לנסות לשרוד. אני אוהב במיוחד את ההבטחה של "דיזנטריה וכולרה", ו"מערכת החקלאות המפורטת ביותר אי פעם".
מערכת החקלאות המפורטת ביותר אי פעם- בחר מתוך מגוון גידולים בעלי מאפיינים שונים והגדר מחזורי יבולים כדי לשמור על פוריות הקרקע, למנוע נזקי חום וכפור ולמנוע הצטברות של מחלות. לטפח את השדות שלך כדי לשפר אותם לאורך זמן ולספק את תנאי הגידול האידיאליים לגידולים שלך.
כולם מחלות עתיקות יומין!- ודא שלכפריים שלך יש מים נקיים כדי לעצור התפרצויות של דיזנטריה וכולרה. אספו פירות יער ושתלו ירוקים כדי למנוע צפדינה. ודא שתושבי הכפר נועלים ולבושים כראוי כדי להפחית את הסיכויים לחלות בטטנוס וכלבת. אולי הכי חשוב, נהל אוכלוסיות מכרסמים על ידי איסוף פסולת, אחסון בטוח של מזון והעסקת לוכדי עכברושים כדי להדוף את מגיפת הבועות שחששו ממנה. למעלה מתריסר מחלות ומחלות מרגשים שיש להידבק בהם!
אני אוהב בוני ערים שיושבים בקצוות הקיצוניים של הספקטרום. בצד אחד יש את הפשוט והמספק כגוןממלכות וטירות, משחקים שאני יכול להחליק אליהם כמו אמבטיה חמה, להפסיד להם סוף שבוע שלם ולצאת שזיף מיובש מקומט רק כדי לא לחזור לעולם. ואז יש משחקיםכמו Banished, שמציבים מערכת אכזרית אך מאוזנת בקפידה של מכשולים ביני לבין היעילות שאני משתוקקת אליה, ואשר מספקות כישלונות מעניינים לעתים קרובות מספיק כדי להשאיר אותי מכור במשך חודשים או שנים.
הגבול הרחוק ביותרנראה כי הוא מחפש את האחרון, אבל לעזאזל יודע אם זה יצליח. אָנוּדי חיבב את גרים שחרעם זאת, והוא נתמך היטב במשך שנים של הרחבות. מחזיק אצבעות זה הולך באותה דרך. בזמן שאנחנו מחכים, יש כמה צילומי מסך למטה להסתכל עליהם, וכןאתר רשמי לעוד כמה.