למרות שחברים שדחקו אותי שוב ושוב לשחק בו, עדיין שיחקתי רק את השעות הראשונות של המצוין של Team Cherryנשמות אפלות-יש מטרוידבניהאביר חלול. בדרך כלל נקודה לבכות, אבל אני לא מרגישה כל כך רע עם זה היום.
רוכבת על גל של אינרציה מהשקה מוצלחת מאוד, ההרחבה החינמית השלישית והאחרונה למשחק, Gods & Glory, יוצאת לדרך. עם זה, יש לנו טריילר טיזר ורשימת פיצ'רים עבור אלה שאין להם מספיק באגים בחייהם. אולי ברגע שזה ייצא, אני יכול להתחיל לשחק את זה כמו שצריך.
רשימת התכונות (חבויה בפניםהתיאור בטיזר למעלה) עבוראביר חלול: Gods & Glory מרשים מספיק. מתחילים עם NPC חדש שנוסף לעיר - The Godseeker - שנוכחותו ככל הנראה 'תרחיב את אפשרויות הרומנטיקה שלך'. היא תעלה אותך על המסלול לצוד בוסים חדשים מרובים בתוך Hallownest.
קרבות הבוס החדשים ילוו בכמה תוספות טריות לפס הקול, ועבודה דרך אויבים תקדם את קשת הסיפור של מחפש האל. יהיה גם מכניקת משחק חדשה - היכולת 'להאדיר' קסמים מסוימים, אם כי מה שזה כרוך לא מפורט, אבל השם לבדו אמור לגרום לשחקנים מינימליים לגרד מציפייה.
התכונה החדשה הגדולה ביותר היא מצב משחק חדש, שנפתח על ידי השלמת כל קשת הסיפור של Gods & Glory. צוות צ'רי אומרים שהמצב הזה הוא "מבוקש מזמן והוא קלאסי לז'אנר", מרמז במידה רבה על איזושהי פונקציונליות של New Game+, או אולי (באופן שאפתני יותר ופחות סביר) סוג של מצב אקראי, כפי שהפך פופולרי למוד. למשחקים מסוג Metroid בשנים האחרונות.
הדלת עדיין פתוחה להרחבות בתשלום במועד מאוחר יותר, והפורמט של המשחק (שהינו מעט יותר פתוח מרוב המטרוידבניות) מתאים היטב לתוכן נוסף שיידבק, אך לעתיד המיידי, Gods & Glory יהיה סוף ה-Hollow Knight כפי שאנו מכירים אותו, והרבה סיבה בשבילי לחזור סוף סוף למשחק.
צוות צ'רי לא ממש מוכן לקבוע תאריך יציאה לעדכון Gods & Glory, אבל מכוון ל'תחילת 2018', אז בכל נקודה במהלך החודשיים הקרובים.