לפני שאחזור לסקורMass Effect- בשבוע הבא ב-EG, חברים - ניקיתי את ראשי על ידי השמדת מסה של פיקסלים, כרגיל.ההרפתקה השוטית של סמייליהוא נקרא מצויןתוכנת מפלצת קפאיןהמשחק הראשון של המשחק והוא יורה זירה בסגנון רובוטרון עם קרב עכבר, שיתוף פעולה והשמדת פיקסלים מסוג Minter. אני שונא פיקסלים. אם אתה שונא פיקסלים,אתה צריך לקבל את ההדגמה ולתת להם אגרוף בבטן.זה גם מזכיר לי באופן מוזר בחלקים ממשחק שתכנתי ב-Easy Amos דאז שנקרא Blimey!, אבל זה כנראה סוג של חוסר רלוונטיות שמוציא ל-RPS מוניטין רע. ההסתכלות שלי על זה, מתחת לחתך.
זה מעניין השוואה וניגוד עםמלחמה טוואטלְמַעֲשֶׂה. שני היורים בזירה, שניהם עם שפריץ של מינטר-איזמים, שניהם... ובכן, שניהם לא בדיוק מה שאני רוצה שהם יהיו. ההרפתקאה השוטית של סמיילי הוא הרבה יותר משחק תקין, מה שזה לא אומר, אבל הקטע של המשחק טוואט באונה הקדמית הוא העיקר. זה ההארדקור דיגיטליאסתטיקה - עם טיפשות מוכנסת - מיושם על היורה Robotron. סמיילי'ס רק קצת בישיבה עבור מחזה ממושך בשבילי.
וזה קצת קשה, מכיוון שנהניתי מהשעה בערך שביליתי עם זה. גם זה שהוא הולך לעיר עם התכונות עוזר - הוא נבחר לפתח את הרעיון שלו עד כמה שאפשר. אז, כמו גם מצב הקמפיין בן שמונים משימות, יש אתגר ודברים מהירים. האתגר פשוט זורק עליך אויבים בלי סוף בגלים, למשל. יש מצב Versus - וזה מה שהכי מזכיר לי את Blimey! - שבו שני שחקנים לכודים בזירה עם מפלצות. הם לא יכולים לירות אחד בשני, אבל אפשר לפוצץ דיסק גדול ולהניע אותו מסביב. פגע ביריב שלך וכתוצאה מכך splattage. והכי טוב, אתה יכול לשחק שיתוף פעולה - במכונה אחת - בכל אחד מהמצבים. חוץ מאשר נגד, כי זה יהיה טיפשי.
אני גם אוהב איך דמות הסמיילי שלך מחייכת אפילו יותר רחב כשאתה משלים רמה. זה טוב לראות ספרייט מאומץ, אתה יודע?
ההסתייגויות שלי הן כאלה שהטעם הטוב שלה משחק נגד עצמו. דברים קטנים כמו כל האויבים הזקוקים למספר יריות כדי להוריד פירושו שזה אף פעם לא מרגיש פריך כמו שהיורים האהובים עליי נוטים לעשות, הצורך המתמיד לרכז את האש מותיר אותי בתחושה של גוש. יש מערכת משולבת-מכפיל, שבה מקרי מוות רגילים מגדילים את הנקודות שתקבלו - אבל עם מקרי המוות האיטיים, אף פעם לא הצלחתי לטפס מעל x3... וכשאתה הולך על גישת מכפיל משולבת, חלק מהכיף הוא ב ציונים גבוהים בפינבול אלא משהו קצת יותר הגיוני. אפילו דברים כמו אפקטי הפיקסלים נראים מעט מאופקים - זה ז'אנר שאני הכי אוהב בתור מכונית ספורט, וזה נראה כאילו הוא במצב שיוט. ברור שלא השלמתי את זה, אבל גם אם בסופו של דבר זה ישתגע לגמרי, ההצטברות האיטית היא עוד סימפטום.
עם זאת, יש הרבה ממני להופיע בפסקה האחרונה. אולי זו לא הגישה המועדפת עלי, אבל זו בהחלט גישה משלה. לגישה נינוחה יותר לז'אנרים בעלי האדרנלי ביותר, אתה יכולנסה את ההדגמה.