כְּחוֹלמפנה את תשומת ליבי לפוסט בבלוג ב-פיקוד וכבשאֲתַר אִינטֶרנֶט. המשחק, שהוא חופשי לשחק ולכאורה מרוחק מהכתובית Generals 2, אמור להיות "שלב הבטא הארוך ביותר בהיסטוריה של הזיכיון", החל מהמחצית הראשונה של 2013. אני לא חושב ש"הריצה הארוכה ביותר" בטא של C&C אומר הרבה מאוד, זה יהיה מפתיע אם לגרסה החינמית הראשונה להפעלה לא תהיה בטא ממושכת. הפוסט אינו מכיל מידע רב על האופן שבו מיושם המודל בחינם למשחק, אבל הוא יוצא מיד ומודה בבעיות של משחקים קודמים ואז אומר שהכל יהיה 'אחר' הפעם
.
[הזיכיון של C&C היה] יותר על כיף לשחק, מרתקות וחוויות RTS באיכות גבוהה. וזה מה שאנחנו שואפים לספק, רק בדרך אחרת.
הטקסט המלאשווה קריאה, אבל אין הצעה אמיתית מה יכולה להיות 'הדרך השונה'. אֶלָא אִם...
כן, הכיוון חדש ורבים בטח יאמרו שזה לא C&C "אמיתי", בדיוק כפי שרבים עשו כשהגנרלים המקוריים יצאו לאור. מבחינתי, Command & Conquer זה לא רק על טיבריום, קיין ויורי המשוגע.
כל מה שבאמת עושה הוא להציע שההיבטים העיסתיים ביותר בסדרה ייעדרו ושהמשחק, מבחינה גוונית, יהיה המשך לגנרלים ולא חלק מהעולם הרחב והמוזר יותר של Command & Conquer. אבל כבר ידענו את זה, כשההודעה הזכירה "חווית מלחמה אינטנסיבית, עגומה ומודרנית". אני לא חושב שסייבורגים, דולפינים בנשק, קבלים מטורפים ופלישות של חייזרים הם מאוד 'גרגריים', אם כי יכול להיות שאני טועה. אני די שמח להודות שאני לא יודע היכן מצוירים קווי החצץ.
אולי כל משחקי ה-RTS צריכים להיקרא Command & Conquer: Subtitle, רק כדי להקל על הדברים. זו יכולה להיות ההתחלה של זה. באופן דומה, אולי כל אולפני EA החדשים צריכים להיקרא Bioware: Subtitle.
אני תוהה עד כמה ה-C&C החדש הזה יהיה דומהסוף האומות, במיוחד במונחים של המטא-משחק והשחקן הכללי המתמיד. הצוות בפטרוגליף מכיל למעשה כמה מוותיקי ווסטווד שעבדו על Command & Conquer המקורי ועל מה ששיחקתי בוסוף האומותהיה מוצק מאוד.
אתה יכול להגיש בקשה להצטרף לגרסת הביטא של C&C כבר עכשיו.