Splash Damage, האולפן מאחורי Wolfenstein: Enemy Territory וטקטיקת Gears, עוברים לשבוע עבודה של ארבעה ימים עבור אלה שנמצאים במשרדם בלונדון. השינוי בא בעקבות חברת בת Splash Damage שעשתה את השינוי בהצלחה לשבוע של ארבעה ימים בשנת 2022.
"Splash Damage משנה את אופן העבודה שלנו", הסטודיוהכריז בטוויטר. "אנחנו עוברים לשבוע עבודה של ארבעה ימים, באתר במשרד שלנו בלונדון". Splash Damage מעסיקה כיום למעלה מ-400 עובדים, חלקם עובדים "היברידיים", שהשינוי הזה לא חל עליהם.
עמית אולפן בריטניה וחברת הבת Splash Damage Bulkhead, המפתחים שלגדוד 1944, עבר לשבוע של ארבעה ימים לניסיון של שישה חודשיםבפברואר 2022. בזמנו ל-Bulkhead היו למעלה מ-100 מפתחים. Bulkhead עובדים כעת לצד Splash Damage על התוכנית הקרובהרובוטריקים: הפעל מחדש.
כמה אולפני משחקים אחרים עברו בשנים האחרונות לשבוע של ארבעה ימים, כוללHomeworld 3 מפתחי Blackbird Interactiveויצרני Guardians Of The Galaxyעידוס מונטריאול. לעתים קרובות הוא מוצג כניסיון להתמודד עם האיזון המופרע לעתים קרובות בין עבודה לחיים של פיתוח משחקים, והוא נועד לעזור לאולפנים למשוך ולשמור על עובדים.
Splash Damage התחיל בשיתוף פעולה עם Id Software בדוגמת Wolfenstein: Enemy Territory וטריטוריית האויב: מלחמות האדמה, ובהמשך עבד על משחקים מקוריים כגוןסַףופצצה מלוכלכתונכסים מורשים כמו Gears Of War 4. הם נרכשו על ידי חברת האחזקות הסינית Leyou בשנת 2016 ולאחר מכן על ידי Tencent בשנת 2020. הם ידועים בעיקר בזכות יריות מגוף ראשון, אך אסטרטגיה מבוססת-תור של Gears Tactics בשנת 2020היה נהדר באופן מפתיע.