חתולים הם חיות בית מקסימות שאהובות על מיליונים, אבל הם גם פחדים קטנים וצנומים. הם יכולים להביא הביתה את הטרף המבועת, המת למחצה, לשכב במקומות ממש לא נוחים, או, אתה יודע, ללחוץ על הכפתור האחד שגורם לחללית שלך לצנוח לתוך מתקן מחקר נטוש.
חתול רובוטהוא משחק פלטפורמה חמוד שבו אתה שולט בקיקי, חתול הבית של טייס בשם גארי, שכעת רדום וחסר תנועה לאחר שקיקי התרסקה עם הספינה שלהם. למזלו של גארי, החתול שלו מסוגל להטיס חליפת מכה עם אקדח, למרות שאין לו אגודלים מנוגדים.
בהשראת Metroid במובנים רבים,חתול רובוטיש לשחקנים לחקור את המגזרים השונים, הלא ליניאריים של מתקן המחקר (הפועלים דרך המועדפים הישנים כמו תעלות אוורור ומעבדה), ודורש מהם לפתור חידות מבוססות סביבה ולהרוג אויבים. קיקי תבלה את רוב המשחק ב-mech שלה, שבהתחלה מסוגלת רק לירות בכדורי אקדח ולקפוץ מסביב.
מכיוון שמדובר בפלטפורמה דו מימדית, הפקדים צריכים להיות מדויקים, ו-Gato Roboto מצליח שם. לא פעם חשבתי שזו אשמת המשחק שפספסתי את הפלטפורמה בקפיצה, או אויב שניסיתי לירות בו.
נוסף על כך, כל השדרוגים שקלטתי רק גרמו לפקדים להרגיש הדוקים יותר. Gato Roboto מפזר מספר שדרוגים ברחבי מתקן המחקר, הכל עבור חליפת המכה, כולל חיזוקי בריאות, יכולות וכלי נשק חדשים. רקטות הן גולת הכותרת במיוחד, שכן הן משתמשות בטיימר קירור קצר במקום במאגר סופי של תחמושת, ובכך מאפשרות ירי רקטות בנטישה פזיזה. אני גם ממליץ להשתמש בקפיצת הסחרור כדי לזנק למרחקים ארוכים תוך כדי צרימה על אויבים כמו סוג של חפרפרת מעוותת.
יש גם כמה פריטים שמשנים את הצבעים על המסך. כברירת מחדל, הספרייטים הם שחור ולבן, אבל הם יכולים להשתנות לכל מיני ערכות צבעים אחרות, כולל שחור ואדום אם אתה משתוקק לנזק קבוע לעין. לא משנה במה תבחרו, ל- Gato Roboto יש סגנון חמוד מאוד עם כמות מפתיעה של פרטים בסביבות. הערפול של האזור הוולקני באמת גורם לו להרגיש חם בצורה מסוכנת, בזמן שהראש הקטן של קיקי מתנדנד בתוך חליפת המכה המיס את לבי.
קיקי לא מוגבלת רק לחליפת המכונית, מכיוון שהיא מקבלת הזדמנות להטיס צוללת עם רובים וצריח קבוע עבור חלקים ספציפיים של המשחק. לכל אחד יש בר בריאות, שומר על בטיחות קיקי, אבל כשהיא הרבה יותר פגיעה כשהיא מחוץ לרכבים שלה. כחתולת בית נורמלית ביותר, היא יכולה לטפס על קירות ולשחות מתחת למים, אבל כל מגע עם אויבים פירושו מוות מיידי ושליחה חזרה למחסום האחרון.
זה אולי נשמע כמו טרחה, אבל Gato Roboto קצת נדיב מדי עם המחסומים שלו, מה שבתורו הופך את המשחק לקל מאוד. תמיד יש מחסום ליד חדר קשה במיוחד מלא בסכנות, או מחוץ לקרב בוס. החזרה למקום שבו מתת היא, אם כן, יותר אי נוחות קלה מאשר גורם מרתיע.
המוות הוא לא באמת בן לוויה קבוע, בכל מקרה. אויבים רגילים הם בעיקר בשר תותחים, החל מיצורים חסרי מוח המסתערים ועד יצור חסר מוח מזדמן שמשגר קליעים. כל פגיעה שהם ינחתו תהרוג באופן מיידי את קיקי במצב חתול, אבל תוריד נקודת פגיעה אחת מה-mech, כך שהם לא מסוכנים במיוחד אם אתה מתאים או נתקל באדם מתבודד.
קרבות בוס רק מתגלים מעט יותר מאתגרים, כל אחד מהם דורש ממך להשתמש בשדרוג ספציפי או ברכב שהשגת לאחרונה כדי להביס אותו. הדפוסים שלהם קלים לפענוח, ואין להם המון בריאות. הבוסים במשחקים כמו Metroid היו בלתי נשכחים כי הם היו אתגר שהייתה לו השלכה משמעותית על כישלון בו, אבל לא הרגשתי תחושת ניצחון כשהבסתי אף אחד מהבוסים ב-Gato Roboto, או תסכול כשלא הרגשתי.
יחד עם זאת, המחסומים והקרבות הקלים גורמים ל-Gato Roboto להרגיש שהוא אף פעם לא באמת יוצא לדרך. בעולם אידיאלי הייתי רואה חידות מעניינות יותר ואויבים מאתגרים יותר, אבל כמו שזה, ומכיוון שיש רק קומץ מגזרים לחקור, סביר להניח שהשעות שלך עם קיקי ירגישו קצת ריקות.
אהבתי מאוד את פניה של קיקי בפינה השמאלית העליונה של המסך, כשהיא מושכת הבעה זחוחה להפליא כשהיא מושכת את האקדח הקטן שלה. אבל זה לא חשבון אינסטגרם חיה חדשני. מקסימה רק מביאה אותה עד כה, אני חושש.