כמה מפתחי משחקים קראו לשחקנים שלהם למחותUnity הכריזה לאחרונה על מבנה תמחור חדש, לפיו מפתחים שיגיעו לסף מסוים של הכנסה או התקנות משחקים יחויבו בכל פעם שמישהו יתקין את המשחק שלהם. כמה צוותים גם הכריזו על תוכניות לזרוק את Unity ולהעביר את הפרויקטים שלהם למנועי משחק אחרים, כמו Godot או Unreal.
בין השוקלים טיול לשטחי מרעה חדשים הוא מפתח Frogsong FrogteamGames. "בעוד ש-Frogsong לא קרובה כרגע לסף הזה, כל פיתוח עתידי ב-Unity הפך כעת לסיכון פיננסי עבור מפתחי אינדי כמונו", הסטודיוכתב על Xitter.
"גובים הורדות חינם, מה שהופך מתנות, חבילות צדקה ופלטפורמות כמו GamePass לסיכון פיננסי גבוה מדי מכדי שנוכל להמשיך. עמלות אלו אינן מועילות למפתחים בשום צורה, ובמקום זאת עלולות לפגוע בהם באופן אקטיבי".
עדיין יש בלבול בנוגע לאופן יישום מדיניות התמחור החדשה של Unity (שלא תתחיל עד ינואר 2024) - הסתיימה השאלות הנפוצות המלאותכָּאן. לחברה ישאמר לסטיבן טוטילו מאקסיוסש"משחקי/חבילות צדקה [פטורים] מעמלות", אם כי איך בדיוק Unity תבחין בין משחקים אלו למשחקים אחרים נותר לראות.
"יציאת ה-Nintendo Switch של Frogsong תמשיך להיות מפותחת ב-Unity", נמשך הפוסט של FrogteamGames, "כיוון שמאוחר מדי להחליף מנועים, אבל לא נעבוד ב-Unity למשחקים עתידיים. אנחנו לא יכולים לעמוד בהחלטות האלה, ואנחנו לא יכול להרשות לעצמו את הסיכון שזה יציב על הצוות הקטן שלנו.
"אנו קוראים לכם לנקוט עמדה עם משחקי אינדי, ולקרוא ליוניטי להפוך את השינויים המזיקים הללו".
בינינוגם היזם Innersloth אומר שהם בוחנים לבטל את Unity. "זה יפגע לא רק בנו, אלא באולפני משחקים אחרים מכל התקציבים והגדלים", כתב המפתח ב-הצהרה לשחקנים. "אם זה יעבור, נדחה תוכן ותכונות שהשחקנים שלנו באמת רוצים להעביר את המשחק שלנו למקום אחר (כפי שגם אחרים שוקלים). אבל למפתחים רבים לא יהיה זמן או אמצעים לעשות את אותו הדבר. תפסיקו עם זה. WTF ?"
ואז יש את AGGRO CRAB, יוצר של נפשות ימיותעוד אוצר סרטן. "לנו ולהרבה מפתחים אחרים יש משחק מצופה שיגיע ל-Xbox Game Pass ב-2024", הםפורסם בעקבות הודעת האחדות. "אוצר סרטן אחר יהיה בחינם להתקנה עבור 25 מיליון מנויי Game Pass.
"אחדות יכולה לקחת עמלה ששמה שקע אדיר בהכנסה שלנו ומאיימת על קיימות העסק שלנו. וזה עוד לפני שאנחנו חושבים בכלל על מכירות בפלטפורמות אחרות, או התקנות פיראטיות של המשחק שלנו, או אפילו התקנות מרובות של אותו משתמש! !!
"החלטה זו מציבה את האולפנים במצב שבו אולי לא נוכל להצדיק את השימוש ב-Unity עבור הכותרים העתידיים שלנו. אם השינויים הללו לא יבוטלו, נשקול מאוד לנטוש את המומחיות שלנו ב-Unity. אנו קוראים ל-Unity להפוך את ההחלטות קצרות הראייה האחרונות שנראה כי נותנות עדיפות לבעלי המניות על פני המשתמשים בפועל של המוצר שלהם."
שוב, יש כאן מידה מסוימת של בלבול. Unity אמרה כי "עמלת Unity Runtime יחויב מהישות שתפיץ את זמן הריצה", שבמקרה של מהדורת Game Pass, תהיה ככל הנראה מיקרוסופט. אבל גם אם אולפנים כמו AGGRO CRAB לא יושפעו ישירות, העלות הנוספת של מיקרוסופט עלולה להיות מועברת לאולפנים עם פרויקטים ב-Game Pass.
האודיסאה של אורבוהמפתחת Feverdream Softworks היא בין המשיבים הבוטים יותר. "אם Unity תעבור את התוכנית הפסיכוטית לחלוטין הזו, אני אסיים את כל פרויקטי FDSW ואעבור למנוע חדש."הם כתבו. "זה ייצור עיכובים כבדים עבור Nowhere, MI. הם פורשים את Unity Plus ואני מסרב לשלם 2,040 דולר לשנה כדי להסיר את מסך הפתיחה הנורא שלהם".
הדברים עם מסך הפתיחה מתייחסים לתשלום כדי להסיר את הלוגו של Unity ממסכי פתיחה, מה שיעשהלעלות יותרתחת מבנה התמחור החדש של Unity.אוכל גוףלמפתח לואיס ג' בנטו יש הערות בנושא:
יש גם רעש של מפרסמים שאולי לא ירצו לפרסם משחקי Unity בהמשך הקו, אם מבנה התמחור החדש ייכנס לתוקף. "בהחלט כלול באיזה מנוע אתה משתמש במגרשי המשחק," Devolverשאלתיאֶמֶשׁ. "זה מידע חשוב!"
כדי להדהד את AGGRO CRAB לעיל, השאלה הכי גדולה שיש לי לגבי ההכרזה של Unity היא איך, בדיוק, Unity תבחין בין התקנות לגיטימיות, ובין, נגיד, עותקים פיראטיים של משחקים, או שחקנים המתקינים מחדש משחקים בזדון כמה פעמים כדי להעניש מפתחים שעשו דברים שהם עשו. לא אוהב, הלא הוא "התקן הפצצה".
לחברה יש תמריץ ברור לדווח יתר על המידה על המספר, ואינה מוכנה לחשוף כיצד המערכת פועלת. "אנחנו ממנפים את מודל הנתונים הקנייני שלנו, כך שאתה יכול להעריך שלא ניכנס לפרטים רבים", הםכתב על Xitter. "אבל אנחנו מאמינים שזה נותן קביעה מדויקת של מספר הפעמים שזמן הריצה מופץ עבור פרויקט נתון."
זו בקשה לאמון, אם כך, וכרגע, למפתחים רבים אין הרבה מה לחסוך.