זו לא שגיאת הקלדה בכותרת. התיקון הזה לא מיועד ל- Galactic Civilizations 3 שיצא לאחרונה, אלא לילד כמעט בן עשרציוויליזציות גלקטיות 2. שוחררה ביום חמישי האחרון, גרסה 2.20 משלבת מספר אופנים קהילתיים במשחק הבסיס, כמו גם ביצוע שינויים ב-AI האדיר שלו ממילא.
בתור הפוסט בפורום מתאר, ישנם שינויים בעץ הטכנולוגי של המשחק, "שיפוט ערכי AI" ועוד על ידי המשתמשים Gaunathor ו-MabusAltarn, כמו גם שינויים אחרים - כולל הרבה שינויים בתיאורים טכניים במשחק - משחקנים ותיקים אחרים. מנכ"ל Stardock, בראד וורדל, אומר גם כי הקהילה "נתנה לי רשימה ארוכה של תחומים שבהם הם חשבו שאני יכול לשפר את ה-AI, שנהגתי לחפור בבסיס קוד ה-AI בן 10 השנים כדי ליישם."
ציוויליזציות גלקטיות IIIעזבה גישה מוקדמת מוקדם יותר השנה וקיבלה עדכונים שוטפים משלה, כולל אעדכון של מערכת הדיפלומטיה שלהבתחילת החודש. של אדםביקורת על המשחק הזהציין בצדק בסוף שסביר להניח שעדכונים:
כדאי גם לציין שככל הנראה GalCiv III יהיה משחק טוב יותר בעוד שנתיים, שלוש, חמש ושבע שנים ממה שהוא עכשיו. נכון לעכשיו, זה לא גרסה משוכללת של קודמתה או צעד מוצלח בכיוון חדש קיצוני. אז מה זה? במפה בינונית (אולי גדולה עם כוכבי לכת נדירים למגורים אם אתה רוצה להפסיד כמה שבועות), עם שילוב טוב של מתנגדי AI, זה עדכון פנטסטי לאחד ממשחקי ה-4X הטובים ביותר שקיימים. אם זה מספיק, רק אתה יכול להחליט. אל תתפלאו אם אחזור לבקר בעוד כמה שנים כדי לספר לכם שזה הפך למשהו הרבה יותר מדהים.
למרות שעדכונים הם פרקטיקה רגילה בימינו, אני עדיין מוצא משהו מענג ביסודו בכך שמפתחים הולכים לתקן את היצירות העתיקות יותר שלהם.