תאר לעצמך:פרוסטפאנק, בונה העיר על הבטחת הישרדותה של חברה על ידי קבלת החלטות מוסריות ניסיונות, עומד לפתחך בדרישה לדעת אם אתה מחסה למשחקי וידאו תמימים. האם אתה משקר ומרחיק את רוצח המשחקים המתוכנן, או מקבל שיש ציווי מוסרי אוניברסלי לומר את האמת ללא קשר להשלכות?
אני מתאר לעצמי שזאת בדיוק סוג הדילמה שתצטרך להתמודד איתה מתיפרוסטפאנקיוצא ב-24 באפריל. זה המאמץ האחרון שלהמלחמה הזו שליDevs, וכשאדם שיחק בו בשנה שעברה זה היה אמור להיות הצלחה מצמררת.
זה אתה, כלומר.
בפרוסטפאנק, אתה מבין, זה התפקיד שלך לנהל הן את התשתית והן את החברה של עיר הנאבקת לשרוד בתוצאות הקפואות של אסון עולמי לא ידוע. תצטרכו לעשות בחירות כמו אם להכניס ילדים לעבודה, לאמץ קניבליזם או אפילו להרדים אנשים פצועים עניים שאינם יכולים עוד להרוויח את מחייתם. המורל הוא חשוב, אבל אם אתה מבטיח הבטחות שאתה לא יכול לקיים אז אתה תסיים כמו ג'וני פרוזן בטריילר הזה.
המשחק נשמע כמו המבורגר בשרני של בונה ערים עמוס בחמוצים מוסריים עסיסיים. כמו שאדם אומרבתצוגה המקדימה שלו, זה מסודר שההחלטות המסובכות הללו נובעות ממערכות ולא מנרטיב:
"ב-RPG שבו בחירות מוסריות נובעות לתוך עץ דיאלוג, אני תמיד בוחר באפשרויות המגעילות רק אם אני משחק תפקידים בדמות מגעיל. על ידי מסגור הבחירות הללו בבונה עיר, שבו ניהול משאבים הוא המפתח, 11bit שואפים ליצור אמיתי יש סיכוי ממשי שמשחק בדרך שלי, ניסיון לעשות את הדבר הנכון, ייצור תגובת שרשרת שתוביל למוות ותקלקל את הקו".
מה הדבר הנכון אם כך, אה? קביעת קווים שלעולם לא תחצו זה הכל טוב ויפה, אבל אני מעדיף להיות בצד של הקו שבו יש לי בטן חמה מלאה בבשר אדם מאשר זו שבה אני גווע למוות ברעב. קַר.
Frostpunk יוצא ב-24 באפריל, ויהיה זמין בחנות Humble,GOG, וקִיטוֹרעבור $29.99/€29.99. עד כמה שאני יכול לדעת, אולפני 11 ביט לא הכריזו על נקודת המחיר בפאונד.