אני לא בטוח איך אחזית הביתהמשך שלא ממש אכפת לי ממנו הפך ל-aקריסיסמשחק שאני מאוד רוצה לשחק, אבל זה מה שראיתי לפני כמה ימים.חזית הבית: המהפכההוא קריסיס. קריסיס בצורה מצחיקה. אז מאוד מאוד קריסיס. ובכל זאת זה משחק Crysis ש-Crytek אפילו לא הצליחו ליצור, למרות שיש לו את כל החלקים המרכיבים אותו.
עכשיו הם, וזה משחק מול חזית הבית. אני מבולבל.
אולי האלמנט הקוריאני הוא כל מה שהיה צריך? לקריסיס היו קוריאנים, וביקום ה-Homefront התאחדו צפון ודרום קוריאה כדי להשתלט על ארה"ב, והכניעו את האוכלוסייה עם טנקים בשלט רחוק וטכנולוגיה מעולה. המהפכה מתחילה במרתף בפילדלפיה.
אני לא יכול להגיד לך אם מה שראיתי תיאר במדויק את פילי, אבל זה נראה נחמד. מהמרתף העמוס, שבו שיחת טלפון מתריעה לשחקן על צרות בחוץ, אנחנו יוצאים אל מקום הולדתה של העצמאות האמריקאית. העיר היא בשכבות: אנחנו בעיירת פחונים שבה האוכלוסייה הכבושה יושבת מתחת לגשר ויטמן, ובמעלה למעלה הרקב מפנה את מקומו לאסנים טכנולוגיים. בשמיים מל"טים וספינות סורקות את העולם למטה, מתבססות על התנגדות לכוחות הקרקע כדי לדכא. יש לו אותה איכות של עיר 17, שבה העולם הישן הוא פיגום שמחזיק את המדכאים. Crytek UK שואפת לצפיפות ואינטראקטיביות, לא לעולם ענק.
אבל הוא גדול ומלא חיים, והמוח שלי מיד מטיל ספק במה אני מסתכל. ה-Crysis המקורי היה ארגז חול, אבל זה לא היה עולם פתוח, וה-Homefront המקורי היה רק יורה גדול ומטופש שגרר אותך בשערות האף שלך. מה לעזאזל קורה?
דיוויד סטנטון, המפיק של Homefront של Crytek UK, מסתובב ומסביר: "המשחק מתרחש בתוך פילדלפיה, פילדלפיה דיסטופית, הכבושה על ידי ה-KPA. הוא נפתח במהלך המשחק. ככל שמתקדמים לפי הסיפור ואתה רוכש יכולות חדשות, עולם המשחק יגדל בהתאם ככל שתתקדם במשחק, הוא חלק, כך שאתה יכול לנסוע הלוך ושוב ללא תפרים בין אזורים שונים - זה באמת הכרחי. לעשות את זה".
מַדוּעַ? כי הם בונים עולם שבו אתה מחליט באילו מטרות לפגוע, ואתה צריך לבחור בקפידה כי לא תמיד תהיה חזק מספיק כדי להילחם במטרות. אתה נעזר בטלפון נייד עמוס באפליקציות. אתה מכיר את המשקפת בקריסיס? הטלפון ממלא את התפקיד הזה ב-Homefront, ומאפשר לך לתייג ולעקוב אחר אויבים ומצלמה, ומוביל אותך למטמונים של כלי נשק שהמיליציה אחזה. השחקן, מהפכן בשם איתן גריידי, בוחר מטמון שנמצא בסמטה שבה מתרחשת מכות. יש צורך לשלוח בגניבה את המכות כדי להגיע למטמון, ואפילו בתוך החנות הנטושה הוא מתחמק מסורקים חודרים דרך החלון השבור. כמובן שזה הדגמה, אז הוא מתחמק וממשיך הלאה, מביא איתו את חומרי הנפץ שמצא. המטרה היא תחנת משטרה.
אני לא מתכוון לדבר על הירי יותר מדי: הוא קריסי מאוד, ולרובים יש התאמה שמאפשרת לרובה להחליף אוזניים שקט לחדר מנקה. זה המערך שמעניין יותר. התחנה היא מקום מתוח: זה המוקד של תור של סיביים במספרים שמעורר עצבים ב-KPA. אולי יש להם כוח אש וטכנולוגיה מדהימים, אבל להתנגדות יש ניידות וכושר המצאה: איתן פוגע במלאי שלו ושולף RC וחוגר אליו מטען חבלה. הוא מוביל את המכונית דרך ההמון ומתחת לרכב סיור של KPA, ואז דוחף אותה קדימה כאשר הרכב נכנס לחצר. חיוג לפצצה יוצר מהומה שמפזרת את הקהל ומתחילה את הקרב בינך, הצוות הקטן שלך שתיאם, לבין ה-KPA.
ואז יש שוט-באנגים. אני מתעניין יותר בעולם ובמקום ובמבנה המשחק, ולמזלי לדייוויד סטנטון יש כמה תשובות: "ההתקפה על תחנת המשטרה, אם אתה יכול לדמיין שאולי בנקודות מסוימות במשחק תוקפת את תחנת משטרה קשה מדי, אולי אין לך את מכונית ה-RC, ה-IED אם לא היו לך כאלה, אם אתה לא יכול לבנות אותם בשלב זה של המשחק, אולי נתקלת בתחנת המשטרה? , ואתה לוקח א תסתכל עליו ותסתכל סביבו מזוויות שונות, ואתה חושב: 'טוב, זה קשה מדי עכשיו'.
"ואז אתה חוזר לאזורים שביקרו בעבר, לאזורים אחרים, אתה יכול ללכת לשם, לנסוע במהירות שם. זה עולם חלק שבו אתה מאכלס, אז זה באמת הכרחי ללכת לחלקים אחרים של עולם המשחק, להשיג יכולות חדשות לעשות משימות, אז אולי תחזור עם מכונית ה-RC והמטען, וזו האסטרטגיה שבחרת לקחת על עצמך.
זה נכון גם לגבי משחק השיתוף, אגב. הוא מתרחש באותו עולם ומסגרת, אם כי הוא נפרד מההתקדמות לשחקן יחיד. שיטוט בעולם נשמע מרתק, במיוחד כשיש הבטחה לאינטראקציה בין-AI. InterAIction, אם תרצו. ההתנגדות הגוברת וה-KPA יעוררו כל הזמן זה את זה, ויאפשרו רגעים שבהם הלחץ מניע את הפעולה ולא את הסיפור.
לדברי סטנטון: "אחד הדברים הגדולים שאנחנו מנסים לדחוף עם הוםפרונט הוא שאנחנו באמת רוצים לתת לאנשים את ההתעמקות שאתה בתוך חברה כבושה ומדכאת, ואתה אובייקטיבי בתוכה הוא לבחור את המטרות האלה של הזדמנות להתרומם: 'אני מתבונן במערכות'.
"פעילויות שמתרחשות שמעוררות עניין כחלק מהמשחק החי הזה, עולם המשחק המעיק הזה. אחד ממחוזות הגטו האלה שאזרחים מרוכזים לתוכם נקרא 'מחוז משתף פעולה', וזה אזור שבו אזרחי ארה"ב שנמצאים בליגה עם ה-KPA, הם משתפים פעולה עם ה-KPA למען אוכל טוב יותר, למנות טובות יותר, ללינה טובה יותר, אתה יכול לעסוק בהם.
"בכל מקום שאפשר, אנחנו תמיד מנסים להפגיש דברים. אתה חי בעולם המשחק המדוכא הזה. מהן המערכות השונות, מהי הפוליטיקה של החיים בתוך עולם המשחק הזה? מה הבעיות של אנשים? ואנחנו מנסים להיות מעורבים חלק מאלה הדורשים פעולה ישירה - חבלה ומשחק יריות - וחלקם אינם דורשים בהכרח פעולה ישירה.
כמובן, כמעט לא ראיתי שום דבר מזה בפעולה. רק קטע מקרב, וכמה רחובות עירוניים. אבל Crytek תמיד הבטיחה ליצור סוג כזה של משחק, ויכול להיות שזה בסדרה שאין בה חייזרים או טכנולוגיה מקפיאה. הרכישה המוזרה של הוםפרונט, הפיכתו למשחק Crysis התגנב ותגרום לקבוצת ה-Free Radical לשעבר לעשות זאת עבורם, עשויה להיות רק הדרך שלהם לקיים את ההבטחה הזו.