הו, איזה פינוק נדיר הם רגעים כאלה. עד הבוקר לא שמעתי עליושיר ערש לבקן. עכשיו זה המשחק שאני הכי מצפה לשחק בו ב-2015. אימה של חקר, עם תחושה עליזה של שובבות, השוואה עםמשל סטנליהם בלתי נמנעים, ואולי אפילו ראויים. זהו משחק בית רדוף, שלמרבה הפלא, מפוצץ במקוריות, ברגעים פנומנליים של עיצוב ברמה, וצמרמורת מתפשטת מענגת ולא מטרידה.
המשחק מבסס את המוטיבים שלו ברגעי הפתיחה שלו. מבט חיצוני של אחוזה גדולה ומפחידה, המוקפת אז בבועות ירוקות מוזרות, לפני שהמגדל העליון של הבניין נופל. חתך לתאונת דרכים. חתוך כדי להיות בתוך איזה תא/מיטת תינוק עצום, ארבע כורסאות קטיפה בכל פינה, עם הבהירות כל כך גבוהה שאתה בקושי יכול לראות. קולות מצמררים, צלילים מוזרים, כשהעיניים שלך מתכווננות סוף סוף, נראה שהמציאות כולה מתפוררת סביבך, החדר שבו אתה נופל, אולי כלפי מעלה? ואז מתרסק, הכל נוחת, וגרם מדרגות אדום ומפחיד יורד מאחורי דלת פתוחה מאחוריך.
הסגנון פשוט מקסים. באמצעות מנוע ה-Unreal Engine 4, שיר ערש נוצר במה שנראה כמו חדרים מצוירים ביד, צבעים משורבטים, דפוסי פסים לא תואמים המציירים טפטים קודרים, חדרים מיושנים. לאחר מכן לחץ על כפתור מסוים, והבית מסדר את עצמו מחדש סביבך. קירות גולשים זה מזה, רצפות גולשות כאילו על מנגנונים, ואלמנטים שלמים של הקונסטרוקציה מסתובבים, מתיישרים מחדש ומתמרנים.
מה שכל כך מעניין בתכונה הזו הוא שהיאלֹאהליבה למשחק. זה שחלקים ענקיים של המפלס יכולים להתפרק, להתגלגל, לסדר מחדש ולהחליק בצורה עצומה קדימה ואחורה, זה כמעט מקרי, ולא הקרס שלו. ההוק שלו הוא חד משמעי עד כמה האווירה מוזרה, והשמחה המצחקקת שאתה מרגיש כשהיא מתחילה לחשוף את תושביה האיומים.
אני לא יכול להסביר בצורה הגיונית למה המשחק הזה כל כך נהדר בלי לתאר אותם, אבל אז אני גם רוצה שתחוו את הכל רענן, כפי שעשיתי. אם אתה מעונייןלהוציא $10כדי לקבל את הפרק הראשון כשהוא יסתיים ואת ההדגמה היום, קח אותו עכשיו, תנסה. אחרת, אני הולך לשמור כל דבר שאתה יכול להחשיב כספוילר (אם כי זכור, שיחקתי רק בהדגמה של 30 דקות, אז אין לך סודות לחשוף מעבר לרגעים המוקדמים שלו, ומה שאני מזכיר הוא על המשחק של המשחק אתר אינטרנט) מתחת לתמונה זו של הפופלס.
הו אלוהים, חפצי התולעים. ה"ילדים", כפי שהמשחק קורא להם. אתה למעשה קולט אחד בשניות הפתיחה של המשחק, ואז המבט השני שלך הוא דרך סדק בדלת השירותים. נראה שהם אוהבים לעשות אמבטיות. הם גם אוהבים להסתובב מולך, לצעוק את הזוועה שלהם ולשחרר ריח ירוק מוזר. נראה שהם קיימים בפחד נלהב מדמות שנקראת "סבתא", ואכן מאורות כחולים. במחצית השנייה של ההדגמה, הדברים עוברים מחקירת הבית האזוטרי, ואל הימנעות מהמבט של המפלצות המעוותות הללו. בהתגנבות, עליך להימנע מלהתקרב אליהם מדי. מה שאולי אומר לזחול בזהירות על פניהם. או שזה אולי אומר לרוץ מבועת כשהם מתקרבים סביבך ואוו לא הו אלוהים הם כל כך נוראים שהם כל כך נוראים!
אבל לא, באופן מכריע, מפחיד. קשה להסביר זאת בצורה מספקת, אבל Albino Lullaby - לפחות בחצי השעה הראשונה הזו - ממשיך להיות מצמרר בצורה מבדרת. לברוח נותן לך את ה"הו הו!" צריך להאיץ את הלב, להתפתל, לרוץ ולהיות בטוח, בלי משהו כמו האימה של הבטן של אמנזיה. עכשיו, אני אוהב אותי כמה בעיות בבטן אמנזיה, אבל זה גם די נעים שיש משהו בקצה הקל בהרבה של הסקאלה. ועם בית מתעוות, פתקים מטומטמים (אולי חסרי משמעות) לקריאה, והרפרנסים פנטסטיים אלה לדמות סבתא מזעזעת, זה בהחלט לא משחק את זה ישר.
אבל זה גם לא משחק רק בשביל סתימות, ואני חושב שזה מה שסיקרן אותי כל כך כאן. הוא מכוון למעורער, לאי נוחות סוריאליסטית, שהוא נימה המוצעת לעתים רחוקות מדי. ועד כה, זה מסתדר. כששיחקתי, בפעם הראשונה מזה זמן רב כל כך מצאתי את עצמי קורא, "זה כל כך טוב!" כשהבניין החליק וחרג את עצמו, או גלגלים עצומים המכילים חדרים התגלגלו, התנשמתי. מעולם לא ראיתי את Unreal Engine בשימוש כך, בצורה כל כך חופשית וכל כך יצירתית. כל עוד הפרקים ממשיכים להתרחב על הרעיונות הראשוניים האלה, במקום להסתמך עליהם, זה יכול להיות אפי.
זה בהחלט צריך קצת לסדר. הכריעה, ההכרחית להתגנבות, היא מעבר צורם, וקצת איטי מדי. ולמרות שדברי חיית התולעים בהחלט כבר מטרידים מספיק, הם אולי קצת סטטיים מדי. כמה וריאציות פועמות, או קצת יותר מונפשות, יעניקו להן מימד נוסף. וכפי שציינתי, אם ההדגמה הזו משחקת את כל הקלפים שלה, היא תתקשה להחזיק מעמד. אבל מה שמוצג כאן הוא כל כך יצירתי שיש לי תקוות גדולות שזה ימשיך להיות ככל שזה יתקדם.
התמחור קצת מוזר כאן.כדי לקבל את הפרק הראשון שלא שוחרריעלה לך $10 (כ-6.66 פאונד) דרך IndieStand, מה שמעניק לך גישה להדגמה הזו מיד, כמו גם לפרק הראשון כשהוא יסתיים. עם זאת, היא מתכננת לצאת בשלושה חלקים, שיהיו עוד $10 כל אחד, או עמלה מראש של $25 (16.66 פאונד). האחרון מרגיש קצת סיכון, קרוב מדי לסטרייטהזמנה מראש, כפי שתצטרך לשלם את זהלִפנֵייש לך גישה להדגמה. עם זאת, זה יהיה מבאס להעריץ את פרק 1, ואז צריך לשלם יותר עבור השאר. אה. אני חושב שזה יהיה הרבה יותר הגיוני לשחרר את ההדגמה הזו בחינם, ולהיות עם כפתור בסוף כדי לקנות את הפרק, כי יהיה לך קשה לא ללחוץ עליו אחרי הזמן המדהים שהוא מציע.
לא משנה מה גישה, מפתח Ape Law מרכיב משהו שיכול להיות מאוד מרגש. יש לו כבר גימור כל כך מקצועי, עם משחק קול מעולה, אפקטי אודיו חזקים במיוחד, פסקול עליון ועיצוב נפלא מצוייר ביד. אני מתרגש כמו שצריך מהקטע הזה.