כָּך,סאגת הבאנר. זה די מסודר, הא? ובכן, בניגוד לאמונה הרווחת, זהלאלהמציא רשתות, טקטיקות, או אפילו את הרעיון של סיבובים. אני יודע, נכון? אבל, בתפנית די בזמן של האירועים, אחד מהאבות הידועים ביותר של הז'אנר צץ היום מחדש. יאסומי מטסונו סייע להפיכת הצד היפני של המשוואה הטקטית מבוססת התורות לפופולריות עם להיטי קונסולות כמו Tacticsמפלצתוטקטיקות סופי פנטזיה, ועכשיו הוא מחפש לעשות את זה שוב אחרי שחקני תפקידים מסורתיים יותר כמו Vagrant Story וFinal Fantasy XII.סיפור לא מושר: סיפורם של השומריםעדיין אין לו הרבה בשר על עצמות, אבל זה לפחות נשמע כאילו הוא הולך בכיוון הנכון. כמו כן, כבר נפל עליו הר עצום של כסף שאני חושש לחייהם (אם כי בטח לא לפרנסתם) של המפתחים שלו.
מטסונו משתף פעולה עם Playdek, שלא שמעתי עליו בכל חיי עד היום. עם זאת, מסתבר שהמפתח ידוע בעיקר בזכות התאמת להיטים שולחניים כמו Lords of Waterdeep, Agricola ו-Ascension לפלטפורמות ניידות, אז זה משהו. באופן טבעי, Unsung Heroes יגיעו ל-iOS ולאנדרואיד בנוסף למחשב האישי, וזה... משהו אחר.
המשחק עצמו אכן נשמע נחמד למדי. הנה סקירה מהירה:
"Unsung Story הוא RPG מרגש מבוסס תורות, סימולציית מלחמה טקטית, שמשחק לאורך תקופה נהדרת, דרך פרקי סיפור בודדים. אתה, השחקן, חוקר וחוקר את ההיסטוריה העצומה של הסכסוך הזה שכמעט קרע את רספאליה לגזרים, על ידי שחזור קרבות עבר ואירועים פוליטיים".
"נקודת המבט שלך לסדרת ההיסטוריה השזורה הזו משתנה מקרב לקרב. בקרב אחד, אתה עשוי לפקד על קבוצת אבירים המגנה על אימפריה גדולה, בעוד שבתרחיש אחר אתה עשוי להוביל קבוצה של חיילים מהפכנים, המורכבת מפשוטי העם, אשר נלחמים להפיל את אותה אימפריה!"
בהתחשב בעובדה שההתמחויות של מטסונו הן היפר-מורכבות, על פני עידנים, סיפורים פוליטיים ומערכות מעמדיות שמתפצלות ומשתלבות זו בזו כמו סוג של ג'ונגל כישורים מגודל, כל זה נשמע טוב בתוך בית ההגה שלו. כמו תמיד בעבודה של Matsuno, השיעורים יהיו ניתנים להתאמה אישית אינסופית, אז צפו לשינויים בכיתה בשפע.
אם אתה מבולבל למה זה אפילו קצת מרגש, זה בעיקר אילן היוחסין של Matsuno. הוא עושה את הפרטים בצורה מצוינת, כך שהתיאור הזה של צייר לפי מספרים עומד לפרוח למשהו הרבה יותר מסקרן. מטרות מתיחה גם יכניסו אנשים כמו המלחין המפורסם ומשתף הפעולה הוותיק Hitoshi Sakimoto על הסיפון, כך שהמשחק הזה יכול להיות מפואר למדי.
באמת, סימן השאלה הגדול ביותר כאן הוא Playdek. האם הם יכולים לעבור בצורה חלקה לייצור משחק וידאו של ההיקף והשאיפה המוצעים של Matsuno? נכון לעכשיו, עמוד הקיקסטארטר הוא רק חבורה של אמנות נרגשת ויצירת קונספט, אז בעצם אין מה להמשיך. כמו תמיד במקרים אלה, אני קורא לך לחשוב טוב מאוד לפני שאתה מתחייב. בהכרח תהיה איזושהי תוכנית תומכים רפויים, אני בטוח. אולי תרצו לחכות ולראות במקום לסנוור להשליך את המזומנים שלכם לאיזו תהום מזמזמת מתוקה.
מטסונו ופליידק מבקשים 600,000 דולר, והם כבר משכו בערך שליש מזה. עם זאת, למתוח יעדים מתגלגלים עד לאזור של 3,000,000 דולר, כך שהם בבירור (ואולי לא בצורה שגויה) מצפים לדברים גדולים. אני מאחל להם את הטוב ביותר, אם כי אני באופן אישי לא חושב שככה מוקדם זה הרעיון הטוב ביותר. אתה שוקל את זה?