יש מעט שאני אוהב יותר מאשר לשוחח עם עמיתיי לעבודה על משחקי וידאו. למה, רק מוקדם יותר היום פנה אלי אדם ושאל, "היי גרהם, מהי תכונת המשחק האהובה עליך?" הגבתי במשהו טיפוסי חביב, והערתי ש"תכונות המשחקיות האהובות עלי הן הוויזואליה המדהימה. למשל הרמה החדשה לגמרי של חזותיים שמביאה זירות ממומשות במלואן עם Living Pitchsפיפ"א 15, כפי שהודגם בטריילר החדש שלו. זהו מראה סביבה טבעית אמיתית".
ואז צעקנו את המילה "אותנטי" הלוך ושוב אחד על השני במשך חמש עשרה דקות. הטריילר הזה ממש מוטבע למטה.
פַּחִיתפיפ"א 15של Living Pitch להיפגש עםRainbow Six: Siege's Living Hostage? בן הערובה יכול להסתובב ולהתחנן למצלמות רובוטים קטנות לעזרה, כל גרוטאה נואשת מסמנת באופן דינמי את מגרש המשחקים ומטשטשת אותו. או אולי המשווקים ששמות הדברים האלה צריכים פשוט לצאת לדייט.
אני לא יכול לחכות לשחק במשחק הזה. בִּרְצִינוּת! חזרות אחרונות של פיפ"א היוכָּךטוֹב.כותב סיימון קופרש"כדורגל מובן בצורה הטובה ביותר כריקוד לחלל", ופיפ"א תופסת את זה, במיוחד כשמשחקים ראש בראש עם אדם אחר. מדובר בטקטיקות בזמן אמת, במציאת זוויות, ביצירת מרחב ובהפעלת ריצות כמו במנגנון הבסיס של מעבר וירי.
אבל לא, כנראה שלא הייתי שם לב ל"תכונות חדשות מדהימות כמו נשימה גלויה ותנועת שיער". סביר להניח שאבחין בשינויים של השנה בקצב השחקנים, מהירות הפנייה ותמרוני ההגנה, והאם כל אחד מהשינויים הללו פותר בעיות שליטה בסיסיות בסדרה או את ההצלבות המוגזמות שלפיפ"א 14.
במילים אחרות, החודשים הקרובים הולכים להיות בלתי נסבלים, כשאני ממשיך לצפות בכל טריילר חדש ולצרוח על גבולות השפה שלו וההתרגשות הבלתי נמנעת שלי. אני מתנצל מראש.