ב אפוסט בבלוג שפורסם אתמול,Far Cry 6הבמאי הנרטיבי נאוויד חווארי כתב שהסיפור של המשחק "הוא פוליטי". הפוסט הוא תגובה להערות שהשמיע חווארי בראיון בשבוע שעבר, שהוצאו מהקשרם כדי שייראה כאילו הוא טוען אחרת.
"הסיפור שלנו הוא פוליטי", מתחיל הפוסט.
"סיפור על מהפכה מודרנית חייב להיות. יש דיונים קשים ורלוונטיים בפניםFar Cry 6על התנאים שמובילים לעליית הפשיזם במדינה, עלויות האימפריאליזם, עבודת הכפייה, הצורך בבחירות חופשיות והוגנות, זכויות להט"ק+ ועוד בהקשר של יארה, אי בדיוני בקריביים. המטרה שלי הייתה להעצים את הצוות שלנו להיות חסר פחד בסיפור שסיפרנו, ועבדנו קשה מאוד כדי לעשות זאת בחמש השנים האחרונות. ניסינו גם להיות זהירים מאוד לגבי האופן שבו ניגשנו למקורות ההשראה שלנו, הכוללים את קובה, אבל גם מדינות אחרות ברחבי העולם שחוו מהפכות פוליטיות בהיסטוריה שלהן".
הפוסט ממשיך ומדבר יותר על המחקר שנערך, המאמצים שהושקעו והקשר האישי של משפחתו של חווארי למהפכה.
בסבב ראיונות שניתן בשבוע שעברלחפף עם גילוי המשחק של Far Cry 6, חווארי דיבר על המחקר של הצוות על קובה במיוחד. "כשיצאנו מזה, זה לא שהרגשנו שאנחנו חייבים לעשות קובה", אמר. "הבנו שזה אי מסובך והמשחק שלנו לא רוצה לצאת בהצהרה פוליטית על מה שקורה בקובה ספציפית".
הציטוט הזה נקטע אז לפשוט "לא רוצה להצהיר הצהרה פוליטית", תוך ביטול ה"על מה שקורה בקובה באופן ספציפי" בכותרות ובציוצים. זה בתורו גרם לגל המסורתי כעת של דאנקים על מה שנראה כמו מפתח משחק אחר שטען שמשחק וידאו פוליטי ברור אינו פוליטי.
משחקי וידאו על מלחמה ומהפכה הם פוליטיים, וברור שזה טיפשי כשמפתח טוען אחרת. אבל זה לא מה שקרה כאן.
גם אם המנהל הסיפורי של Far Cry 6היהאמרו שהמשחק שלהם לא היה פוליטי, אתגר Ubisoft בקו השיווק שלהם רק מנחה אותם לקבל קו שיווק טוב יותר בעתיד. זה פחות חשוב מאשר לחקור ספציפית מהי הפוליטיקה של Far Cry 6 והיכן הם עלולים להצליח או להיכשל, אבל שיחות כאלה נעשות קשות יותר לקיים בכל פעם שהדיון ממוסגר כבינארי על ידי ציטוטים של אלוהים וציוצים דונקים.
יש הרבה סיבות כנות יותר לבקר את הפוליטיקה שלהןFar Cryמשחקים - ולא פחות סיבות טובות לבקר את יוביסופט.