לפעמים שלד הוא רק שלד. הם עקובים מדםבְּכָל מָקוֹםב-נשורתמשחקים, כך שתוכל בקלות להתעלם רק מעוד אחד. אולם לפעמים - כמו בFallout 4דוגמה למעלה -- זה הנהון רב-שכבתי חכם לחבר. מוקדם יותר היום, מעצב לשעבר ברמת Bethesda, ג'ואל בורגסשיתף כמה מהסיפורים והיצירות הנסתרות האהובות שלו באמצעות טוויטר. זו תובנה טובה, עצה טובה למעצבי רמות, ומדגישה כמה דברים שאולי הייתם מפספסים אחרת.
הסקלינגטון שלמעלה הוא התייחסות משלושה חלקים. כדי לגשת אליו, עליך לפתוח דלת נעולה עם קוד "מראה זכוכית" האגדי, 0451. מספר בשימוש חוזר מאז המקורהלם מערכתהדלת הנעולה הראשונה של Part deux, בשם האקדח הגיינר, הוא קריצה למפתח Fullbright, סטיב גיינור, ומתייחס לאהבתו ל"מגנומים מגעילים של משחקי וידאו". מי יכול לדחות אקדח ענק? החלק השלישי של ההתייחסות הוא - אפרופו כלום - התקשרות חזרה לצילום איקוני (אם מדמם) מההרפתקה המוקדמת של Hideo Kojima של חוטף ההצבעה והקליק.
חלק 2 הוא היי פייב שקט לחבר מפתח.@fullbrightלעתים קרובות הכריז על אהבתו למשחק וידאו מגעיל מגנום, אז החבאתי כאן אחד מותאם אישית. סטיב קצת מוכר מכדי להפיל את שמו ישירות, אז קראתי לאקדח "המנצח". רק עדין מספיק?pic.twitter.com/jePVHDfMHg
— ג'ואל בורגס (@JoelBurgess)18 ביולי 2019
אבל נלקח מעצמו, מחוץ להקשר? זהו חידת קוד מפתח, המובילה לשלד ערוף, שאולי הוציא את ראשו לנקות עם אקדח ענק. זו הסיבה שבורגס חושב שזה עובד. כְּמוֹ כֵן,מפת המיני "Townhome" הקודמת שלו ב-Fallout 3היא סצנה קטנה וטרגית בהתאמה מושלמת לסדרת Fallout. אבל אלה הבקיאים במדע בדיוני מדכא יזהו אותו כספר מחדש מקיף של הסיפור הקצר הפוסט-אפוקליפטי של ריי ברדבורי "There Will Come Soft Rains". הוא מדבר על לחתוך יותר ביצי פסחא מאשר להכניס אותן, כדי לשמור על העקביות הזו.
אם אתה יודע את חומר המקור, שם המשפחה, הכתובת, הכלב המת, השיר שהרובוט קורא... הכל מהנהנים גדולים לברדבורי. הבית עצמו בעצם משקף את הסיפור של ברדבורי. זה הומאז' ברור בולט אם אתה מקבל את ההתייחסות.https://t.co/RBeo3XUud3
— ג'ואל בורגס (@JoelBurgess)18 ביולי 2019
כמובן, העצה של ברג'ס היא רק ההשקפה האישית שלו לגבי זה. למרות שאני מסכים איתו במידה רבה על החשיבות של עדינות וטון תואם, לפעמים אתה פשוט צריך להתנתק בשביל בדיחה. עד היום, אנחנו עדיין רואים מדי פעם קצת נפילה (פשוטו כמשמעו, במקרה אחד) מ-The Zybourne Clock, פרויקט steampunk RPG כושל. מנג'-יורה של ברילובריגדוראפילו אפשרה לך לשחק בתור הגיבור המצויר (והכתוב) בצורה גרועה, ג'וני פייב אייס. תראו את פרופיל הדמות המדהים והמעט לא בטוח לעבודה שלודף הוויקי הזה כאן, מצוטט מילה במילה מהמשחק.
בנימה דומה, קיבלתי יותר מהחלק שלי בצחקוקיםFinal Fantasy XIVכותרות המסע החוצפניות וההתייחסותיות של. עבודת המתרגמים יותר מכל אחד אחר, אבל תמיד מוערכת. אף פרק של סימפסון לא עובר סימוכין, אפילו כשהמשחק עצמו משחק אותו ישר. יש היסטוריה ארוכה של ביצי פסחא במשחקים. מה לדעתך הכי חכם? מה הכי מתאים לאתוס העיצוב של בורגס של עקביות פנימית, ומה שובר את הכללים בצורה הטובה ביותר?