ניסיתיפקטוריו[אתר רשמי], ואף הצליח לבצע אוטומציה של כריית משאבים וייצור. חשבתי שיש לי אחיזה טובה במשחק עד שראיתי מה DaveMcW הצליח ליצור. תוך שימוש רק ברכיבים הזמינים במשחק הבסיס, הוא הצליח לבנות מה שהוא בעצם מפענח ותוכנית תצוגה של זרם וידאו.
DaveMcW בנה קומפלקס עצום, המורכב מחלקי תצוגה, זיכרון ומפענח, ואז שיכפל אותו באמצעות Blueprint 10 פעמים כדי ליצור תצוגה של 178x100 פיקסלים עם סך של 34MB של זיכרון. אלה אולי לא נראים כמו מספרים מרשימים עד שתחשבו על כךפקטוריואין הרבה פרשנות קוד מובנית, אז כל העניין היה בעיקר מקודד ב-Assembly.
כל העבודה הקשה הזו הושקעה בהפעלת הקליפ של "סופת חול" של דרודה, אבל נראה שאפשר להפעיל כל סרטון על המערך העצום של מודולי תצוגה קטנים. "סופת חול" היא במקרה אחת הבחירות הטובות ביותר שניתן היה להשתמש בהן כאן. אם אתה מחפש להשתמש בעיצוב של DaveMcW, או לבנות משהו דומה, הוא מעמיק כיצד הוא יצר את נגן הווידאו ב-פורומים של פקטוריו.