אסייברפאנק 2077סרט ההמשך, שנקרא כיום "Project Orion", נמצא כעת בשלבי פיתוח מוקדמים באולפן החדש של CD Projekt Red בבוסטון. היום, CDPR הודיעה על כמה עובדים חדשים בפרופיל גבוה שהצטרפו לפרויקט, בעיקר אנה מגיל. מגיל, שתשמש ככותבת ראשית בפרויקט, עבדה בעבר על משחקים כמו Control,חסר כבוד: Death Of The Outsider, והאתחול הקרוב של Fable.
מגיל עבדה גם עלמלחמות הגילדות 2ואווטר: Frontiers Of Pandora. אלכסנדר פריד מצטרף גם לצוות הכותבים בפרויקט אוריון, לאחר שבעבר היה כותב ראשי ב-BioWare onמלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה.
עובדים נוספים שהוכרזו היום כוללים את Ryan Barnard, מנהל משחק לשעבר ממפתחי The Division Massive Entertainment ומנהל משחק במפתח Hitman IO Interactive.
לא הרבה ידוע על פרויקט אוריון בשלב זה, מעבר לכך שהוא בפיתוח מוקדם, שהואיכול להיות מרובה משתתפים, וכי זהאולי לא בגוף ראשון.
הוא גם נבנה על המנוע Unreal Engine, ולא על המנוע הפנימי CDPR המשמשסייברפאנק 2077, והוא מפותח בסטודיו חדש המבוסס בבוסטון, מסצ'וסטס ולא בפולין כפי שהיה המקורי. בראיון בסוף השנה שעברה, מעצב הקווסטים הראשי Pawel Sasko דיבר על המעבר למנוע חדש, כמו גם על החשיבות לשמור על המפתחים המקוריים יחד למרות השינוי ביבשת.
"זה כל כך חשוב כשיש לך קבוצה של מנהיגים, מנהלים שפשוט מכירים אחד את השני, מכירים את המוזרויות של זה, מכירים את הצדדים החזקים והחלשים אחד של השני, יודעים לעבוד אחד עם השני", אמר. "אני חושב שזה מאוד חזק. זה באמת, הייתי אומר, אלמנט מאופק וממש בלתי נראה של עיצוב משחקים ופיתוח משחקים בכלל, רק שמירה על עמוד השדרה הזה של במאים ומובילים, שיכולים בעצם לבנות סביב ולשמור על הידע הזה. ."
יש לציין כי ההודעה לעיתונות המכריזה על עובדים חדשים אלה מתחילה ברשימה של "וותיקי האולפן" ש"עומדים בראש הפרויקט החדש, כולל "גבריאל אמטאנג'לו (במאי המשחק), פאוול סאסקו (מנהל משחק שותף), איגור סרז'ינסקי (המנהל הקריאטיבי), אנדז'יי סטופה (במאי קולנועי), קפר ניפוקולצ'יצקי (מנהל אמנותי לסביבה), שרה גרומר (ממלא מקום ראשי Quest Designer) וקפר קושצ'נסקי (מנהל הנדסה)."