[מאז היצירה האחרונה של קווינסמוד שהוא אהב הלך כל כך טוב, הוא עשה עוד אחד. יוהרה לקווין! גַם,נחיל חייזריםעבור UT2004. מאמר זה כולל ניבולי פה ובריונות קלה של סגני עורכי PCG]
חלל עמוק
קמפיין סיגמא
משימה מס' 3
23:49
בפעם הראשונה מזה שעות החוליה שלנו חוותה תקופה של חוסר מילים. כולנו הסתכלנו קדימה ואחורה בין הקנה המעשן של רובה הציד של שך והמריחה המדממת במקום שבו הייתה FiveEight. הנתחים המבותרים של החייזר שתקף את FiveEight קפצו מכולנו אל הצללים. לְהַשְׁתִיק.
"שך? אתה זין” נבחתי לתוך האוזניות שלי, המתח סובב את קולי למשהו אכזרי. החלקתי את סמן העכבר שלי על ראשו, להוטה לחורר בו עם הרובה שלי. לא עשיתי זאת, בסופו של דבר. מה היה הטעם?
בדיוק הגענו לחצי הדרך לאזור הנחיתה בלי שריטה אחת. ארבעתנו שימרנו תחמושת, עברנו כיחידה אחת ובדרך כלל עשינו את כל הדברים הנדרשים מצוות שמנסה לעבורנחיל חייזריםברמה ללא נפגעים. ואז כהרף עין הגיע בינינו חייזר בוגר לגמרי, ושך, ימי הנפץ המיועד שלנו, השתמש בכישורים המיוחדים שלו כדי לפוצץ את FiveEight. הכלל שלנו היה, אם אתה בסופו של דבר עם אחד מהם, זה תלוי בך ובך בלבד להרוג אותו. הניסיון לספק אש תומכת היה מסוכן מדי, כפי ששך הוכיח זה עתה.
"לִשְׁתוֹק. בואו פשוט... ננסה שוב”, אמר שך.
אנחנו 'רק מנסים שוב' כל ערב כבר שלושה ימים, תקועים באותה משימה. הידע שפיתחתי עבור כל חדר עשה את הסיכוי לסיים את המשימה מורט עצבים. השלב הבא יהיה מבוך של כמויות לא ידועות והפתעות שנאה. שוב, ההיכרות עם הרמה הזו כל כך טוב גרמה לבעיה גדולה יותר. ללא הפתעות במשימה עצמה, הכישלונות שלנו היו רק באשמתנו, וזה קשה למורל של הקבוצה.
ואנחנוהיוצוות. אי אפשר לטעות בנו בשום דבר אחר. בשלב מוקדם גילינו שמבנה בצורת יהלום עובד הכי טוב, ובתוך זה רצית את שך ואת רובה התקיפה שלו בחזית, בעוד שלתספר הבחור עם הנשק המיוחד היה העבודה הקשה ללכת אחורה מאחורינו. אני הייתי הטכנאי שנדרש לפריצה, ו-FiveEight היה החובש. מה שאולי הופך את זה ליותר מובן למה איבדתי את החרא שלי כששך הפחית אותו להדבקה.
אבל זה היה ערוץ Teamspeak שלנו שהזדעזע הכי חזק. בלילות מסוימים חברינו היו מצטרפים אליו רק כדי להקשיב לפטפוט הקולנועי שלנו. הלחץ שבו היינו בא לידי ביטוי בהתבטאויות שלנו על 'לסגור את הדלת הזאת' או 'שך, פנה את החדר' או 'ליפול אחורה, ליפול בחזרה'. בשלב מסוים טים אדוארדס ממגזין PC Gamer הופיע לערוץ שלנו, לפני שעזב וסיפר בהתרגשות לכולם שזה 'בדיוק כמו חייזרים!' מה שהוא לא ידע זה שתפסנו רוח שהוא בא ופשוט השארנו את המשחק שלנו במסך תפריט בזמן שצרחתי 'יש יותר מדי מהם' ושטויות כאלה במשך חמש דקות עד שהוא עזב. מה שהופך את זה אפילו יותר מדהים הוא ששך הופיע באמצע הדרמטיות שלי ושאל מה אני עושה בין פיות הדגנים.
Alien Swarm דומה לאף משחק שיתוף פעולה אחר ששיחקתי בו. זה תערובת מוזרה. מנקודת המבט הקבועה מלמעלה למטה שחקנים וחייזרים כאחד מסתובבים כמו עכברים, וריב עם כל חייזר בודד בדרך כלל ייגמר בשבריר שנייה. אבל באמת, זה משחק שצריך לשחק רק לאט. ריצה דרך רמה תהיה משמעותה של ימי ים בודד צולע לניצחון עם חבריו כל כך הרבה בשר מת מאחוריו, וזו לא אופציה במצב מסע פרסום מכיוון שהנחתים צוברים ניסיון. אפילו פציעות הן רעות, ומוציאות את הדמות הזו ממאגר החיילים שלך למשימה הבאה. אז נסחפנו דרך מפלסים כמו משט אלים, עצרנו כדי לתקן את הפצעים שלנו או חילקנו אטבים מתיק התחמושת כשצריך.
אז בכל מקרה. חשבנו שננסה את המשימה שוב.
חלל עמוק
קמפיין סיגמא
משימה מס' 3
23:56
טְעִינָה...
"בהצלחה, בחורים!" נבח ה-FiveEight המהולל מתמיד, ככל הנראה ללא פגע מחיסולו בטרם עת. המפה החלה להתקיים והחלה ברעש של צעדים כשכולנו עברנו למבנה.
"טוב לנו?" שאל שך, שאחרי היעדר מחאות סימן ב"בוא נעשה את זה".
הלב שלי כבר דפק מהחזה שלי. החייזרים הטיטולריים של Alien Swarm הם דברים מהירים בעלי חיים שאינם משאירים מקום לטעויות, אם כי כל דבר אחר יהיה אכזבה לאחר שראית את אחת מהרמות הרשמיות של Alien Swarm, שכולן אורות מהבהבים ופתחי קיטור רוחשים. אבל מה שבאמת הופך את המשחק למתח הוא הנתינה והקבלה של עבודה כצוות. אם מישהו מכם מפשל, אם מישהו מכם נותן לטפיל לעבור או ייפרד, כולם יכולים למות מהר מאוד. אז לא רק שיש לך עוד שלושה אנשים שסומכים עליך, יש לך את החיים שלך בידיים של אותם אנשים. וכאשר למות פירושו להתחיל מחדש רמה שיכולה להימשך למעלה מ-15 דקות, זה אומר מתח.
כמה דקות פנימה וצריחה חולנית סימנה את תחילתו של החלק המסובך הראשון, מארב בפינה. חצי תריסר חייזרים זרמו במעלה המסדרון מאחורינו, ואני יכולתי רק לראות איך תספר הולך לעבודה, חבימת ה-Smartgun שלו עושה צליל מרגיע בעולם של צלצולים וציטוטים. שתי שניות לאחר מכן שוב היינו לבד, העוינים הצטמצמו לכל כך הרבה ניתזים ירוקים, העולם שקט פרט לעוד צלצולים וצקושים. התרחקנו שוב, שישה כדורים גרועים יותר.
מסובך ככל שיהיה, כל דבר במשימה מס' 3 של מסע הפרסום של סיגמא הוא רק הקדמה לחדר האחרון באוויר הפתוח. בפעמים הבודדות שהצלחנו להגיע אליו נטבחנו על ידי האתגר האחרון, שטף בלתי פוסק של חייזרים שמגיע בשנייה שאתה משחרר התלקחות אות להזעיק את הספינה. עד עכשיו, המשחק התחיל להתיש אותנו. שוב, הקשנו לעצמנו את הדברים עם הכללים הקרדינליים של הצוות שלנו. היינו צריכים ללבוש אוזניות, ויכולנו לשחק רק בלילה. כי היינו, ועודנו, גברים. גברים טיפשים, מטומטמים.
המארב הפינתי הזה נתן את הטון להמשך הריצה שלנו, והמשכנו לפנות כל חדר שנכנסנו אליו בדיוק יפה. חייזרים טפילים נגרסו כמו כל כך הרבה חסה בשנייה שהם פרצו מתוך פתחי אוורור או לוקרים, וקווי ירי מסודרים נוצרו כשהפרענו מאורות. אף אחד לא הלך מהר מדי או לאט מדי, ועצרנו לנשום באזורים בטוחים ומוארים היטב, תרגול שנקבע לאחר ריצות קודמות שכללו נשימות באזורים חשוכים לא בטוחים. אבל הפעם אפילו הצלחנו לעדן את מגרש הרכבת. כך התנהלה תוכנית חצר הרכבת שלנו:
כשאתה מגיע למרכז מגרש הרכבת מבוגרים זרים באים עליך מכל כיוון שהם יכולים, אז אתה רוצה לחתוך כמה שיותר זוויות התקפה. כשאתה מגיע אתה מרתך את הדלת מאחוריך, ואז אתה חוצה את החצר על ידי חיבוק הקיר. כשהחייזרים מתחילים להגיע והלוע שלך מהבהבים, הפכו את המקום לדיסקו אטום ירוק-מעיים, הפסיקו לנוע והתמקדו בצילום. עמוד במבנה חצי עגול כנגד הקיר כדי לאפשר לכולם להביא את הרובים שלהם, ולהמשיך הלאה רק כשהחייזרים מפסיקים להגיע. כאשר אתה חושב שהחייזרים הפסיקו להגיע, שלח אחד מהחוליה שלך לחפש את החדר ולחפש כיסים של חייזרים ששרדו. לבסוף, כשבטוח יחסית במסדרון בצד השני, שאבו אגרוף באוויר פעמים רבות.
אני לא יכול לדבר בשם שלושת האחרים, אבל זו הסיבה ששיחקתי את נחיל החייזרים. יש ריגוש זהב לא רק להיות חלק מנבחרת, אלא לשחק את התפקיד שלך בתוך הנבחרת הזו ולראות את החברים שלך משחקים את שלהם. כל מעריצי Planetside שם בחוץ צריכים לדעת על מה אני מדבר. לחלק גדול של גיימרים לא יהיה אכפת לעשות משהו ארצי או אפילו משעמם כל עוד יש לזה השלכות חשובות על שחקנים אחרים. בכל מקרה, אחד הרגעים הכי חמודים שהיו לנו כששיחקנו נחיל חייזרים כלל חייזר לוחם מסויט שרץ במסדרון היישר לעברנו ולא אני או שך יורים כי לא משנה כמה התקרבה המפלצת הזו, שנינו ידענו בשלווה שהשני יתמודד עם זה. . אז אף אחד מאיתנו לא התמודד עם זה והדבר קרע לי אידיוט חדש, פיגורטיבי.
מחצר הרכבת עברו רק שתי דקות נוספות של עבודת צוות וירי זהיר עד שהגענו למנחתים. החדר האחרון. זה מעולם לא הלך כל כך טוב לפני כן, אבל אף אחד מאיתנו לא אמר מילה כשהתאספנו מחוץ לדלת. לא היה צורך לעבור על התוכנית. בילינו כל כך הרבה זמן בדיון על זה בעקבות הניסיונות הכושלים שלנו, שכל אחד מתפקידינו נחרט במוחנו.
זו הייתה צווחה מאחורינו שדרבנה אותנו לתנועה, אני חושב. מה שזה לא יהיה, ארבעתנו הרעם על משטחי הנחיתה והתחלנו לעבוד.
שך התחיל מיד להדביר כל ביצה חייזרית באזור לפני שהספיקו לבקוע. תספר ואני רצנו אל המשטח המוגבה היחיד של החדר, שם התחלתי להקים את צריח הזקיף האוטומטי שהיה לי על הגב עבור כל המפה, והוא זרק מאחוריו את שקית התחמושת שלנו. FiveEight זינק לעבר ה-LZ והפעיל את ההתלקחות, הטביע את המקום באור אדום מבשר רעות, ואז הוא ושך רצו כל הדרך חזרה על פני החדר ועלו אל הרציף. ספר לימוד. כולנו התכופפנו סביב הזקיף וחיכינו.
ניהלתי את ה"טוב" מתוך "מזל טוב" לפני שטבעתי בכוח האש של הצריח המאושר שלנו, שכבר שואג כדורים לעבר אויבים מחוץ למסך. כמות מגונה של חייזרים החלה לזרום מתוך צינורות, בורות ופתחי אוורור, והשליכו את עצמם בזעם על קנה הרובים שלנו בעודם נאבקים לעלות את אחד משני גרמי המדרגות הקצרים שהובילו אלינו. זה היה אינסופי. זו לא הייתה קליעה, זו הייתה שליטה בקהל. הוא ניסה להשיב מלחמה על גאות עשויה יריקה וטפרים, וזה פשוט לא נגמר. בכל פעם שחיזר חמק על פני הרובים שלנו מישהו הצליח לתפוס אותו בשנייה האחרונה עם ירייה נואשת, אבל לא הייתה שום סיכוי שהמזל שלנו יחזיק מעמד. לקחתי את תורי לחטט בסיפור היבבות שלנו על שקית תחמושת כששמעתי את הצלילים העמומים של FiveEight - "זה הדרופשיפ!"
עשינו את זה! כולנו התבוננו בזווית עינינו ביציאה הצפה שלנו נסחפת ממש מעל הלהבה. ההתלקחות... בצד השני של החדר. ודרך הירי והבהלה המתמשכים שלנו התחלנו כולנו להבין שזה לא סוף המשימה. היינו צריכים לעשות את דרכנו למטה מהרציף ולעבור את משטחי הנחיתה דרך נחיל חייזרים תרתי משמע כדי להיכנס מתחת לספינה.
אני אוהב לחשוב שכולנו חלקנו רגע קטן של ייסורים נוראים באותו רגע.
"אנחנו חייבים לזוז! אין לנו תחמושת! אנחנו חייבים לזוז, עכשיו!" צעקתי לתוך האוזניות שלי, ובכך התכוונתיאֲנִילא היה לי תחמושת והיה עד הקליפ האחרון שלי. אקדח הזקיף שאג באישור.
"בוא נעשה את זה!" צעק שך, ועם זה הוא זינק לתוך ההמון ופינה מקום עצום עבור כולנו עם פיצוץ של רובה ציד אחד.
היינו צריכים לנוע רק שלושים יארד בקו ישר, אבל זה יכול היה להיות קילומטר. ישר הציפו אותנו זרמים מתכנסים של חייזרים וכל אחד מאיתנו יכול היה לעשות כדי להמשיך ולירות. נפרדים ולבדים ניסינו כל אחד לחצוב את נתיב ההתנגדות הכי פחות משלנו, תוך תקווה מהעובדה שכל כדור אחרון שירינו פגע בחייזר איפשהו. בשלב מסוים טעיתי בהסתכלתי על מדי הבריאות של החוליה וראיתי שכולם נקרעים. לעולם לא נצליח. ואז לפני שידעתי את זה הייתי שם, מתחת לספינת הדרופ, החייזרים עבים מדי אפילו כאן בשביל שאוכל לראות אם אני לבד, ולא חשבתי שנשארה לי אימה להרגיש אבל כשראיתי, הייתי אוטומטית החלפתי לאקדח שלי הלב שלי שקע וידעתי שזה נגמר, אנחנו נמות ב--
המשימה הושלמה.
כולנו הצלחנו.
מעל האוזניות שלי שמעתי צהלות לאקוניות וחנון. הקשבתי לו קצת, ואז פשוט הנחתי את ראשי על שולחני והתחלתי לצחוק.
"לְחַרְבֵּן! כמה משימות נותרו?" שאל שך.
"4" עניתי, עיניי עצומות.
"גבר" הוא אמר ונשמע מאוכזב. וידעתי בדיוק למה. כי אם כל המשימות היו קלות כמו זו, היינו מסיימים תוך זמן קצר.