טוויסט ראוי על Dungeon Keeper.
האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
זה קצת מביך שאף אחד לא ניסה לעשותגאון רשע[אתר רשמי] שוב. נגזרת שקופה שלשומר צינוק, הוא עשה יותר ממספיק כדי להבדיל את עצמו מאותו מאורה אצילית של בניין בסיס ושליטה מרושעת.
בכל פעם שאני מתקין אותו מחדש, אני מעריץ את האנימציות המפורטות והנפלאות, את האסתטיקה הבהירה והמבריקת הכפול-שבע-שבע של הדמויות שלו ואת הבסיסים שאתה יכול לבנות. אני מדמיין את המטה המשוכלל שלי במלוא הדרו, אבל אז נתקע במשך מה שנראה כמו ימים, מחכה לכסף לזלוג פנימה ולצעצועים מעניינים להיפתח. עד אז, כמובן, הבסיס שלי מלא מדי בחדרים הכרחיים מכדי להתאים לכל הדברים המהנים שאני רוצה להוסיף, 90% מהם הם מלכודות מפוארות באופן אבסורדי עבור רבים, רבים שעושים טוב שמסתובבים ללא הרף במקום.
גאון רשעטעו כמה דברים חשובים מדי, אבל המלכודות? אוי לי. זה האזור היחיד שבו זה הביא את Dungeon Keeper מבייש, ולשחק עם המערכת השטנית ההיא של רפידות לחץ, דלתות פח, מנהרות רוח והפתעות קופצות שמבלבלות, מבהילות או מבלבלות להחריד, היה תענוג בלתי רגיל.
יש לי חשד שלכל מי ששיחק את Evil Genius יש אותה דעה.