במאמץ המתמשך שלהם לחזר אחר משחקים ולקוחות נוספים, Epic מתכוננים להרחיב את האפשרויות למפתחים המשחררים בחנות Epic Games. עד עכשיו, Epic אומרים שהיה להם תהליך פנימי וידני לפרסום בחנות, שאותו הם רוצים להתחיל עכשיו להגיע לידי המפתחים. הם פותחים תוכנית בטא סגורה לכלי הפרסום העצמי שלהם, שתאפשר למפתחים להגדיר דפי מוצר משלהם, תמחור, עדכוני משחקים ועוד ב-EGS.
כלי פרסום למפתחים הם משהו ש-Epic תכננה כבר זמן מהעל מפת הדרכים שלהםעבור החנות. "עד היום, היה לנו רק תהליך ידני שהסתמך על הצוות הפנימי של Epic עבור כל שלב בפרסום יותר מ-650 המשחקים והאפליקציות הזמינים כעת", הם מסבירים בדף ההרשמהעבור הבטא הסגורה לפרסום עצמי.
Epic אומרים שהמטרה לפרסום עצמי היא "לייעל את התהליך עבור מפתחים להקים דפי מוצר משלהם, הישגים, תמחור, הצעות והעלאת מבנים ועדכונים לחנות Epic Games". ל-Epic Store עדיין אין הישגים אוניברסליים, אבל זה גם כןהיה ברשימת העבודה בתהליך.
ישנן הגבלות ודרישות, כך שהתהליך כנראה לא הולך לחלוטין. Epic אומרים שמשחקים עם מרובה משתתפים יידרשו לתמוך בקיבוץ עם שחקנים בכל חלונות הראווה של המחשב האישי. יש להם גם רשימה של איסורים כמו תוכן מפלה, פורנוגרפיה, ואתה יודע, תוכנות זדוניות ממשיות. Epic אומרים כי "מוצרים שפורסמו המקבלים תלונות על תוכן שאינו עומד בקריטריונים עשויים להיות כפופים לבדיקה והסרה מחדש".
Epic גם מציינת את חלוקת ההכנסות של 88%/12% עם מפתחים. זה יהיה בניגוד לפיצול הסטנדרטי של Steam של 70%/30%. אחרת, המהלך לקראת פרסום עצמי דומה כמובן לשיטת הפרסום Steam Direct ש-Valve הציגה עוד ב-2017.להחליף את תוכנית Greenlight.
קבלת כלי פרסום לידיהם של מפתחים בהחלט תאיץ את קצב הוספת המשחקים ל-EGS שהיא, כמובן, מטרה חשובה עבור Epic.
הם לא אומרים מתי הם מצפים שכלי פרסום עצמי יהיו זמינים לחלוטין, אבל ההרשמות לבטא הסגורה פתוחות מהיום.