הדברים מתחילים להעלות אדים
Steam Greenlight, התהליך שבאמצעותו מפתחים יכולים להשיג את המשחק שלהם בחנות הדיגיטלית של Steam על ידי איסוף מספיק הצבעות, הושבת וכל ההצבעות כעת מושעות. זאת על מנת לסלול את הדרך לשיטה החדשה של Valve להוסיף משחקים לחנות שלהם – Steam Direct – שתגיע ב-13 ביוני. הכל חלק מתוכנית שעובדת כבר זמן מה, ולמרות שזה משפיע בעיקר על מפתחים שמחפשים למכור את סימולטורי הרצח השונים שלהם, סביר להניח שגם זה ישנה גם את הכמות וגם את מגוון המשחקים שתשתכשכו בהם.
אתה יכול לראות את הקטן"גברים בעבודה"לחתום באתר שלהם אבל ל-Valve יש גםפרסם הצהרהלגבי איך המעבר הזה יעבוד. כל משחק שעדיין נמצא ב-Greenlight ייבדק על ידי הצופים שלו, או ייכנס דרך השער או יידחה.
"יש כמה כותרים שלא יהיו Greenlit, בגלל לא מספיק נתוני בוחרים או דאגות לגבי המשחק שדווחו על ידי הבוחרים", הם אומרים. "כותרים שאינם בסופו של דבר Greenlit עדיין עשויים להיות מובאים ל-Steam דרך Steam Direct, בתנאי שהם עומדים בקריטריונים הבסיסיים שלנו של חוקיות והתאמה."
יש יותר מ-3400 משחקים כרגע בערימת הבושה הספציפית הזו, הם אומרים, אז יכול להיות שיעבור זמן עד שכולם יקבלו את מסירת הזהב שלו או בעיטת סיכום בעורף. באשר למה שמחליף את מערכת ההצבעה, Steam Direct אמורה לצאת בשבוע הבא וכפי שכבר שמענו, תכלולעמלת פרסום בסך 100 דולר. יש בזה עוד קצת, כמובן, ו... ובכן, זה מה שהם אומרים:
מפתח חדש פשוט יצטרך למלא כמה ניירת דיגיטלית, כולל הזנת פרטי בנק ומס ועבר תהליך אימות זהות מהיר. לאחר השלמת הניירת, המפתח יתבקש לשלם 100$ עמלה שניתן להחזיר עבור כל משחק שהוא רוצה לשחרר ב-Steam. עמלה זו מוחזרת בתקופת התשלום לאחר שהמשחק נמכר ב-$1,000.
כפי שעשינו בשנה האחרונה, ישנו תהליך קצר לפני השחרור שבו צוות הביקורות שלנו מתקין כל משחק כדי לבדוק שהוא מוגדר כהלכה, תואם לתיאור שסופק בדף החנות ואינו מכיל תוכן זדוני.
בנוסף, מפתחים חדשים לגמרי שלא עבדנו איתם בעבר יצטרכו להמתין 30 יום מרגע שהם משלמים את עמלת האפליקציה ועד שיוכלו לשחרר את המשחק הראשון שלהם ב-Steam. זה נותן לנו זמן לבדוק את המידע של המפתח ולאשר שאנחנו יודעים עם מי אנחנו עושים עסקים.
בסופו של דבר, יש הרבה סיבות לשינוי הזה. Valve אמרו שהם מנסים לסנן "שחקנים רעים", מה שנשמע כאילו הם ממש כועסים על ג'יימי דורנן ואדם סנדלר, אבל באמת שהם פשוט מודאגים מאנשים שעושים משחקי זריקה כדילרמות את מערכת כרטיסי המסחרללא מזומן. אבל זה גם נראה כמו חלק מפתיחה איטית של Steam כפלטפורמה. הם גם מודים בכךשינויים בדרך העבודה של אוצריםוהדרך שבה ההמלצות מתקבלות תהיה חשובה כדי לסנן את המוץ הספציפי שלך מהחיטה הספציפית שלך.
אני לא בטוח אם המצב יהיה טוב יותר או גרוע יותר בדרך זו. מהדורות חדשות כבר נוטות להיסחף מהר מאוד, הודות לנפח העצום של דברים שיוצאים מדי יום, ואני חושד שזה רק אומר יותר מזה. בינתיים, למשחקים קטנים יותר תמיד יש את האפשרויות שלItch.ioוכדומה, חנות שהפרופיל שלה גדל לאט אבל בשביעות רצון. זה עשוי להיות מאמץ לומר ש-Valve מקדים תחרות מסוג זה, מכיוון שהשגת המשחק שלך ב-Steam היא עדיין המטרה העיקרית של מפתחי מחשבים רבים הודות לקהל הגדול שלו. אבל זה בהחלט הופך את זה לדלת פתוחה באופן דומה עבור מפתחים שהוגבלו בעבר במזומן, גם אם ההצלחה רחוקה מלהיות מובטחת בבריכה הגדולה הזו.