עטופהקיבלה את מה שהמפתחים Keen Games מכנים את העדכון "הגדול ביותר" של משחק ההישרדות עד כה, שגודל הוא מילה מתאימה להרים. צפו לאזור חדש שניתן לשחק בו, פסגות Alabaneve, עם אויבים משלו, משאבים, חיות בר לא מאיימות ומשימות משלו. רמת התווים המקסימלית עלתה ל-35! יש תושבי עיר חדשים שאפשר למצוא ולמקם בבתים הבנויים בצורה גרועה! אתה יכול לאלף בעלי חיים, ולגרום להם לחיות גם בבתים שנבנו בצורה גרועה! אתה יכול לקבל היפותרמיה!
כל זה, בתוספת הטיוטה הראשונה של מערכת מזג אוויר דינמית חדשה, עם שלג פתאומי שמנקז את חום הגוף שלך בביומה החדשה. זה אכן שיפוץ נרחב למשחק גישה מוקדמת שאולי תיאר כ"בסיס איתן"עוד בינואר, משבחים את "הבניין הטוב מסוגו" תוך התלוננות על לחימה "תפלה", בעיות שונות באיכות החיים ושפע ערפל מכוון. מצא טריילר למטה.
והנהיומן השינויים המלא. כמה דגשים: יש מיומנויות חדשות של קרס התחבטות שמאפשרות לך להשתמש בוקומנדו ביוניסגנון כדי למשוך אויבים מוטסים לטווח תגרה, או לגלגל את עצמך לעבר אויבים גדולים יותר. הגלישה היא כעת מאתגרת יותר, כאשר מערבולת אוויר משפיעה על נתיב הטיסה שלך, אם כי אתה יכול לכבות זאת. הם גם הוסיפו פונקציונליות הפסקה של שחקן יחיד, ועיבדו מחדש את עקומת הרמה כך שלא תנצלו מוקדם מדי.
אולי הכי מפתה מנקודת המבט שלי כפורש ממשחק מוקדם הוא שהדמויות שאתה יכול לגייס לחווה שלך עכשיו מתנהגות יותר כמו אנשים מאשר מכונות אוטומטיות מהוללות. יש להם מחזור יום-לילה שבמהלכו הם יחקרו, יבדקו נקודות עניין, יעשו הפסקות, ידברו איתך וישנו בלילה (על הרצפה, במידת הצורך). החיסרון הברור של זה הוא שאתה עלול להתחיל להרגיש רע עם סידורי המגורים שלהם.
Ensrouded תעזוב גישה מוקדמת בשנת 2025. אם תרצה לדעת איך זה התפתח מאז ינואר ומה נותר לעשות, למפתחים ישאחד מהדברים האלה במפת הדרכים.