עכשיו ראה כאן אולי טומס, עורך המדריכים כביכול של אתר משחקי הווידאו הזה כביכול - אםעטופהבאמת יש"מערכת הבנייה הטובה ביותר בז'אנר ההישרדות"אז למה רצפת הבית שלי נראית כמו עיטוש מאובן? חצבתי לעצמי בתמימות יסוד אבן יפה אתמול בלילה כשהשטן ריצה את המרפק שלי וחפרתי תעלה מסיבית ומרופטת ישר דרכה. ביליתי עכשיו שעה בניסיון למלא את התעלה ולשטח אותה, ללא הועיל. תמיד יש קצת משונן ממש באמצע, ואני מקבל טריפופוביה עקורה מהמודעות שהמאמצים שלי זרעו את השטח מתחת עם חללים אקראיים.
מה שגרוע מכך, אין אזכור לשיפור פונקציונליות פילוס הרצפה בהפוסט הזה בפורום Keen Gamesעַלעטופהבעיות ההשקה השונות, שאותן הם אפילו עכשיו דוהרים לתקן. במקום זאת, הכל מדבר על קצבי פריימים, יציבות מרובי משתתפים ושרתים ייעודיים שלא מופיעים. שמישהו יזרז לי מערבל מלט, סטט, או שאני חוזר אליוולהיים.
"אנחנו עובדים קשה בעבודה על התיקון הבא, ונמשיך להעמיד את היציבות בראש סדר העדיפויות כדי להבטיח שכולם יוכלו ליהנות מ-Enshrouded", מתחיל הפוסט. "ברגע שנוציא את אלה מהדרך (אנחנו מעריכים שייקח לנו 2-3 שבועות כדי להרגיש בטוחים), נבדוק לשתף אתכם במפת הדרכים הראשונה שלנו עבור Enshrouded."
הפוסט אכן מזכיר כמה שינויים במערכת הבנייה, למען ההגינות. המפתחים עובדים על עדכון שיאפשר לשחקנים לצרף תבניות בנייה למבנים קיימים בעולם, מה שיאפשר לך ליישב מחדש את הערים והחוות ההרוסות בצורה חיננית יותר. אבל העדיפויות הגבוהות יותר הם באגים שמפריעים למשחק, כמובן.
אלה כוללים בעיה שבה שחקנים נתקעים במקדש הלהבה, שכרגע ניתן לתקן אותה רק על ידי הפעלה מחדש. תגלו שגלגל הגלילה של העכבר גם משכפל לפעמים כניסות כשאתה רץ במהירות גבוהה מ-60 פריימים לשנייה, מה שבאופן טבעי ניתן לעקוף על ידי הגבלת המשחק ל-60 פריימים לשנייה בלוח הבקרה של כרטיס המסך שלך.
אם כבר מדברים על קצבי פריימים, המפתחים מציינים כי "לפעמים שחקנים יכולים להרגיש שהלקוח שלהם מוגבל לקצבי פריימים נמוכים משמעותית ממה שהוא צריך להיות" עם "תנועות המצלמה מרגישות כאילו הן 60 פריימים לשנייה, למרות שהמשחק פועל ב-200". לא ברור מה גורם לזה, אבל זה לא "הגבלת מנוע" ושוב, מכסה של Ensrouded ב-60fps עשויה לתת מענה לתפיסה של ירידה בביצועים.
בכל הנוגע לשרתים ייעודיים, המפתחים עובדים כדי להקל על מציאתם ומציעים לתייג שרתים ייעודיים כמועדפים ב-Steam. אם שרתים ייעודיים אינם מופיעים בדפדפן השרת שלך, ייתכן שיש אי התאמה בין השרת ללקוח המשחק, מה שעלול לדרוש ממך לעדכן את המשחק. או שיכול להיות שיציאת השאילתה שלך חסומה - "אנא בדוק שוב שה-QueryPort הוא GamePort+1 ושיש לך יציאות פתוחות דרך חומת האש שלך עבור TCP/UDP גם יחד". אם נכשל בכל האמור לעיל, תן לזה כמה דקות למקרה שרשימת השרתים עדיין נטענת.
אם Enshrouded לא יופעל כלל כשאתה לוחץ על כפתור ההפעלה, זה יכול להיות בגלל שאתה משתמש בתוכנת Asus GPU Tweak 3 - המפתחים מציעים להשבית זאת בזמן שהם עובדים על תיקון. ואם יש לך בעיות עם יציבות מרובי משתתפים, Keen Games מציע לנסות את הפעולות הבאות:
- לשחקנים יש קצת מידע על ממשק המשתמש במשחק כדי לשפוט אם השרת (המארח) מנהל את העומס בצורה טובה וכדי לקבל מידע על ההשהיה הנוכחית של הלקוח.
- פשוט הקש ESC. אם הנקודה עבור השרת (עומס אירוח) צהובה או אדומה, עדיף לארח במכונה אחרת או לשחק עם פחות שחקנים.
- אפשר גם לבדוק את זמן ההשהיה לשרת במיקום זה למקרה שהמשחק חווה לאגים או גומי גומי.
זכור גם שאם פרופיל Steam שלך מוגדר לפרטי, הפעלות מרובי המשתתפים שאתה מארח לא יהיו גלויים לשחקנים אחרים ולחברי Steam - הם יצטרכו לבקר בפרופיל שלך בלקוח Steam ולהצטרף ל- משחק משם.
בעיות אחרות כוללות שהמשחק לא מגיב כשאתה מנסה להקליד שם של דמות על מקלדת וירטואלית באמצעות בקרים, ושחקנים שלא זוכים להתקדמות במשימה כאשר בוס נהרג או שסוף המשימה מופעל אלא אם כן הם נוכחים בפועל, עקב אי התאמה בין שרת ללקוח.
אחרון חביב, יש כמה דברים על התדירות שבה אספסוף ומשאבים נוצרים מחדש, שלדעתי הם מסקרנים מכיוון שאני אוהב לחשוב על מה שעולמות המשחק עושים מחוץ לטווח הראייה, ובאיזו מידה הם "זוכרים" את ההפלגות שלך. העולם של Ensrouded מחולק לנתחים שנטענים כשאתה בטווח של 256 או 400 מטרים מהם. כל שעתיים, אספסוף, משאבים ובוסים בכל נתח מתחדשים, אבל הטיימר מתאפס אם אתה מבקר מחדש במקום, ומאלץ אותך לשים חלקים מהגיאוגרפיה על התקררות. "אנחנו מודעים לכך שזה מרגיש ארוך מדי עבור הרבה שחקנים ובודקים פתרונות אפשריים", מציינים המפתחים. "לעת עתה, אתה יכול לטעון מחדש את המפה/להפעיל מחדש את השרת, או להישאר רחוק במשך שעתיים."
אני תוהה אם אתה יכול לגרום לשטח להתקלקל על ידי הסתובבות מתעקשים בקרבת מקום? האם יש משהו Far Landsy לחשוף כאן, אולי? אני אוהב מוזרות כזו. ובכל זאת, מה שאני הכי רעב לו כרגע הוא כלי הקצעה הגון וסוג של פלס רוח (בהיותו משחק פנטזיה, ה"רוח" הנוגעת בדבר הוא כנראה פנטום ממשי עם סיפור רקע בן מאה שנים). אם אתה משחק ב-Enshrouded ויש לך טיפים לשיפור הבית, אשמח לקבל אותם - כנראה יש פתיחה שפספסתי. ברצינות, בבקשה עזרה. אני לא יכול לעזוב את הצריף במצפון טוב עד שאתקן את רצפת הסכנה.
נ.ב. בדקתי אצל אולימדריך בנייה עטוףלאחר כתיבת זה, ומתברר שאתה יכול לשטח את הקרקע עם רייק. פאניקה, אני מניח. במקום לומר לי איך אני יכול לתקן את הרצפה שלי, אתה יכול להציע תשובה מתאימה על כך שפקפקתי בעורך המדריכים שלנו. אולי אני אבנה לו אנדרטה במשחק.