בכל יום שני אנו מפילים את ברנדן לרבעים הלא ידועים של גישה מוקדמת ודורשים דוחות התקדמות קבועים. השבוע, ברנדן בחוץ אז אדם עשה את הדבר היחיד שהוא יודע לעשות: הוא בילה כמה שעות במשחק אסטרטגיה. שֶׁלָהמרחב אינסופי 2[אתר רשמי].
אני כבר מצפהמרחב אינסופי 2מאז בערך בזמן ששיחקתיאגדה אינסופיתונפל על זה קשה. למעשה, חיכיתי בקוצר רוח ל-Endless Space 2 מאז ששיחקתי את הראשוןמרחב אינסופיותחושה נפלאה שטפה אותי - כאן, פנימהמִשׂרַעַת, היה אולפן חדש ומלהיב שיצר משחקי אסטרטגיה שחושבים קדימה ולא פחדו להתעסק עם מוסכמות ז'אנר.
כעת, כאשר Endless Space 2 זמין ב-Early Access, אני אמור לספוג אותו, לחקור כל פינה במה שכבר קיים ולהעלות ספקולציות לגבי צורת הדברים שיבואו. במקום זאת,שיחקתי עוד משחק 4Xולא מצא דקה פנויה להסתכל על האחרון של Amplitude עד סוף השבוע הזה שזה עתה נעלם. ועכשיו, אני לא מתכנן לחזור עד שתסתיים תקופת הגישה המוקדמת.
ה-Endless Space המקורי ריגש אותי כי למרות שזה היה משחק מדע בדיוני 4X, זה לא נראה כאילו הוא נלקח אך ורק מניסיונם של החשודים הרגילים (מאסטר אוריון ו-Galactic Civilizations) אלא מכמה מהחשודים היותר יוצאי דופן. כמו כן (עלייה,חטאים של אימפריה סולארית), והיו לו ערימות של איכויות תוצרת בית לצד ההשפעות הללו. המיתולוגיה של האבק שלו ואוסף הפלגים המוזרים ולעיתים מרושעים עזרו לו לבלוט והיקום שלו הפך זר רק עם התוספת של Endless Legend ו-Dungeon of the Endless, שמתרחבים על התפאורה בדרכים יוצאות דופן.
באופן מוזר, הפגמים היו הדברים שהכי ריגשו אותי בחלל האינסופי. הוא הכיל רעיונות טובים שלא ממש הגיעו לפוטנציאל שלהם ורעיונות אחרים שאולי היה עדיף שלא יצאו מלוח השרטוטים. זה היה משחק מותח כי זה הרגיש כמו מהדורה יצירתית באמת בז'אנר שלעתים קרובות מסתכל לעבר וחוזר באיטיות סביב רעיונות מוגדרים. מרחב אינסופי אולי לא קרע את ספר החוקים, אבל הוא לקח חבילה שלמה מלאה בטושים והלך לעיר.
חלק מהמשחקים אינם מתאימים לגישה מוקדמת. בדרך כלל, אלו עם מרכיב נרטיבי חזק שאני רגילה להימנע מהם עד שהם שלמים, או קרובים להשלמה. בעוד שלמשחקי ה-Endless יש כמה מבנייני העולם הטובים ביותר בז'אנר שלהם, סביר להניח שהם לא יתקלקלו בביקור בעולמות האלה לפני שהם די גמורים. הבעיה כאן היא ש-Endless Space 2, כמו קודמיו, בבירור עושה הרבה דברים מאוד חכמים, ומשחק של כמה שעות מצביע על כך שאולי עדיף לחכות עד שכל מערכות ההדרכה יהיו במקום כדי להבין את הדברים החכמים האלה. .
כפי שהדברים נראים, יש מדריך אבל הוא מיועד לשחקנים 'מומחים' ולא לאנשים כמוני. אני כנראה חצי מומחה, מסוג האנשים שכנראה יכולים לבלף ומשכילים-לנחש את דרכם ברוב הפרטים, אבל לא סביר שיוכלו להסביר במדויק איך הדברים עובדים לאחר מעשה. וזה יהיה בסדר כמעט עם כל משחק אחר, אבל נראה כי Endless Space 2 בונה על אחת התכונות החזקות ביותר של Endless Legend עם הכללת פלגים ייחודיים שכולם משחקים לפי הכללים שלהם; כדי לשלוט אפילו באחד מהם יידרש הבנה מעמיקה של הדרך שבה הם פועלים כמו גם את פעולת המשחק הבסיסי.
יש גזע שחי על הספינות שלהם, מנצל את המשאבים של המערכות אבל לא ממש מיישב את כוכבי הלכת. הם בעצם טורפים את כוח החיים של היצורים על כוכבי הלכת האלה. האם אני רוצה לשלוט בגורלה של חבורת טפילים בחלל השוכנים בתיבה? כמובן שאני באמת עושה את זה, אבל אם אני אקפוץ לקמפיין איתם, אני לא אלמד שום דבר על קולוניזציה או ניהול פלנטרי, או דיפלומטיה. האחרון הוא הנחה. אולי אלמד על דיפלומטיה בין משתה על אוכלוסיית מערכת כוכבים שלמה, אבל זה נראה לא סביר.
למשחק הראשון שלי, החלטתי ללכת עם מה שנראה כאופציה מעוגלת יחסית. הלומרי הם פדרציית סחראוֹהמון גלקטי של גנגסטרים, תלוי עד כמה תיאור נדיב תחליט לצרף להם. קצת מעמודה א' וקצת מעמודה ב' במציאות, כפי שאני מניח שרוב הפדרציות המסחריות הן. אחרי סרט הקדמה שגרם לי להרגיש שאני הולך לשחק משחק פעולה מגוף שלישי על אל(יין) קפונה וחבורתו, הייתי בטריטוריה מוכרת. מסך עם מערכת כוכבים, מושבה וכמה ציים לפקודה.
משם, ניתן לבחור פרויקט מחקר, ניתן לתת פקודות לספינות ולמושבות כאחד, וניתן להקצות יחידת גיבורים לכדור הארץ או לצי. כבר עכשיו, יש הרבה מה לקחת בחשבון. האם עלי להתרכז בטכנולוגיה שמאפשרת לי לחקור את הגלקסיה או כזו שמאפשרת לי לפתח את כוכב הבית שלי? כמה משחק הגזע שבחרתי בהחלטה הזו? ומה עם הגיבור הזה? נראה שהוא יתאים לאיזה חקר בין-כוכבי, בהתחשב בעובדה שהוא חבר בכיתת המחפשים, אבל אני לא לגמרי בטוח שזה המקום שבו הוא ישמש הכי טוב עכשיו, או אם הוא יכול ללמוד את הכישורים ש' אהפוך אותו למושל פלנטרי שימושי.
אה, וכמעט שכחתי לציין שהמחפש הזה, ילצ'ין אורדרה-אראקיו, הוא סנטור. כן, הבחור שאני שוקל לשלוח אל הלא נודע בתקווה שיוכל להפוך להאן סולו ולהבריח כמה סחורות הביתה הוא ראש מפלגה פוליטית. המפלגה הפציפיסטית. כנרים.
לכוכב הבית שלי יש שני פלגים: הפציפיסטים והתעשיינים. אני אוכל לעודד את הצמיחה שלהם על ידי בניית שיפורים פלנטריים מסוימים ודרך הפעולות שאני נוקט, אבל כרגע אני עדיין תוהה אם עליי לשלוח את ילצ'ין לחלל או לא. זה נראה קצת חסר אחריות לשלוח פוליטיקאי לחלל - אחרי הכל, מה החלל עשה כדי לקבל יחס כזה?
עברתי שלושים סיבובים ומשהו, התחלתי להבין את היסודות אבל לא בטוח אם אני עושה שימוש כלשהו בלומריס הספציפי שלי. אולי הייתי צריך להתחמק לערפדי החלל ולקבל שעדיף להתעלם לחלוטין מכוכבי לכת.
עוד שלושים סיבובים מאוחר יותר, קיבלתי את ההחלטה להפסיק ואני לא חושב שאחזור עד אחרי חג המולד לכל המוקדם. סביר להניח שאחכה לשחרור המלא, כדי שאוכל לאמץ את האלגנטיות של הממשק במקום להתלבט אם אני מפספס משהו. זה לא ש-Endless Space 2 מרגיש מורכב במיוחד, זה יותר מקרה של הכרה בכך ש-Amplitude יצרו עוד משחק שבו היתרונות נמצאים בפינות יוצאות דופן, במיוחד ניהול אוכלוסיות והגירה. ההתמקדות החזקה בפלגים בתוך מין נראית כמו דרך נפלאה להרחיב את סגנונות המשחק והחוקים הייחודיים הקשורים לכל גזע.
חלק מהמערכות הללו עדיין לא הסתיימו לגמרי, ונראה שחשיפה מוקדמת אליהן תערער את ההבנה שלי לגביהן מאשר לחשוף את סודותיהן. זוהי גישה מוקדמת למי שנהנה לראות את חלקי המשחק נופלים במקומם ולברור את הפרטים בזמן שזה קורה. אם אתה אחד מאותם אנשים, ולא אכפת לך לראות דרך הלק והצבע של מה שעשוי להתברר כממשק משתמש משולב היטב ועקבי להפליא, לא הייתי מזהיר אותך מ-Endless Space 2. ארבע פלגים מרכזיים שכבר השתלבו כנראה יעסיקו אותך בחודשים הקרובים.
אם אתה נהנה ממשחקי Early Access שמרגישים קצת יותר כמו מאמר גמור, הייתי מתאפק לעת עתה. אני אופתע אם Amplitude לא יעלה את המשחק שלהם שוב ביציאה הבאה, אבל להחזיק מעמד דרך האיזון והבלבול של המצב הנוכחי של העניין זה לא בשבילי. במקום זאת, אני הולך לחזור למשחק 4X אחר. לא Civ VI, אם כי גם זה יהיה חלק מהתזונה שלי - אני מדבר על Endless Legend, שיש לה עוד הרחבה חדשה שצריך לחפור בה.
למבט מעמיק על Endless Space 2, אל תחפש רחוק יותרהתצוגה המקדימה האדירה הזו.