לְהַצְפִּיןעבר לא מעט מסע, שהתחיל בתור אמימון המונים שצולם קצר בשם Robot Will Protect Youבשנת 2018, לפני שהפך להרפתקה 2.5D הצבע-ולחץ. רישוםבלייד ראנרהסביבות של סטודיו ג'יבלי והסיפורים הנוקבים של סטודיו ג'יבלי בין ההשראות שלו, יש סיפור די מחמם לב בעיר העתידנית שלו.
העיר הזו היא ניאו-ברלין, והמשחק מתרחש ברחובותיה הקשוחים בשנת 2062. ההתמקדות שלנו היא עם טינה, יתומה חסרת בית בת 9 המתגוררת על גג, ו-SAM-53, הרובוט שהוקצה לה להגן עליה מאז הוּלֶדֶת. כשטינה איתרה בטעות הודעה בזיכרונה של SAM, כזו המיועדת ליום הולדתה העשירי, טינה מגלה שהיא מהאב שמעולם לא הכירה. לאחר שנודע לו שהוא נעלם לפני 8 שנים, טינה ו-SAM מתחילים לחקור.
למרות רקע הסייברפאנק הזה, אנקודיה מנסה להכריז על הסף שהיא לא תומכת או מבקרת עמדות פוליטיות כלשהן. כמו GIF של Futurama בשימוש יתר, הוא בוחר בנייטרליות, אבל בהתחשב בעובדה שניאו-ברלין מובל על ידי פוליטיקאי בלונדיני סמכותי בשם "ראש העיר רומפף", זה קשה להאמין. אגרוף לפנים היה פחות עדין. דמות אחת שאתה פוגש מספרת לך שעבודת החשמל השגרתית שלו מובילה אותו למרקסיזם, בעוד שאחרת אומרת שרובוטים "לוקחים את כל העבודות של מעמד הפועלים".
Encodya במקום זאת טוען להציע פרשנות על האופן שבו מוסדות ציבוריים ופרטיים שולטים בחיינו באמצעות התקשורת. אשר... אתה יודע מה, לא משנה. ניאו-ברלין היא עיר מדכאת, עגומה באופי ובאווירה. הרחובות מלאים בכרזות בחירות חוזרות, פרסומות מכוערות, חללי מגורים זעירים ומכורים לטכנולוגיה, שרבים מהם נכנעו ל"התמכרות למרחב הווירטואלי". זו תפאורה עגומה, אבל אסתטיקה ויזואלית מקסימה מעניקה חיים לעיר המדכאת הזו ולאזרחיה, שנוצרה בתלת מימד אך מסוגננת כדי להיראות מצוירת ביד.
תוכלו לחקור את המחוזות הרבים של ניאו-ברלין, אשר משתנים ממגזר עסקי מלא בחנויות ריקות, דירות מגורים, ארכיוני רשומות ועוד. זה מתחיל במשימות פשוטות כמו למצוא לטינה זוג גרביים חדש, לפני שמסתכלים על היעלמותו של אביה. כמו הרבה משחקי הצבע והקלקה של פעם, נאלצתי לסרוק באופן מייגע בסביבות אלה כדי למצוא את הפריטים הנדרשים ולהציג אותם לאדם הרלוונטי. אתה יכול להחליף בין Tina ל-SAM תוך כדי בדיקה, ואנשים יגיבו אחרת לכל אחד מהם.
זה ללא ספק נגרר כשנתקעתי.
למרבה הצער, זה המקום שבו הדברים מתחילים ליפול. Encodya מפרטת את היעדים שלך בצורה ברורה, אך לעתים רחוקות ברור מה צריך לעשות כדי לבצע אותם. הרבה ניסוי וטעייה מעורבים, כלומר ביליתי שנים בהסתכלות סביב ניאו-ברלין בניסיון להבין איך להמשיך או בתקווה לשילוב פריט מוצלח. בהתחשב שיש יותר מ-100 מיקומים בודדים לחקור ברחבי Encodya, זה יכול לקחת זמן רב. חלק מהפריטים משתלבים היטב גם עם הנוף, כך שניתן לפספס אותם בקלות.
למי שמתעניין יותר בסיפור, מצב קל זמין, אבל זה לא משנה הרבה. כל מה שזה עושה זה לתת ל-SAM להציע לטינה רמזים, אבל הם לא ספציפיים במיוחד. אם אתה משתמש בהם אפילו פעם אחת, אתה לא יכול להשיג הישגים מסוימים, אבל מצאתי את עצמי זקוק להם כשבסופו של דבר הלכתי לאיבוד.
Encodya הוא לא משחק ארוך, לוקח בערך 10 שעות להשלים, אבל החקירה הלוך ושוב מאריכה אותו יותר מהנדרש. כתוצאה מכך, זהו משחק שדורש סבלנות, וכזה שללא ספק נגרר כשנתקעתי.
הרגשתי מתוגמל, לפחות, על שהצלחתי. הרבה מזה מסתכם בסיפור המקסים. SAM וטינה חביבים והם מלווים בקאסט מהנה של דמויות משנה. אפילו עם הנסיבות העגומות שלה, טינה אף פעם לא מרחמת על עצמה. יש לה לב טוב והיא עושה כמיטב יכולתה עם היד שהחיים עסקו בהם כשמישהו אחר היה מתייאש, מגובה בגישה הקרירה של SAM בכל צעד.
הוא מציע גם חוש הומור נהדר, שמדי פעם פונה לשבירת קיר רביעי. רגע אחד גרם לי לתשאל בוט תנועה וטינה שואלת, "יש לך חיפוש בשבילי?", אז הבוט עונה "זה לא איזה RPG פולני!". לא שמשחקי RPG בעלי נושא דומה עולים על הדעת, כמובן.
למרות התסכולים שלי מהחידות, יש סיפור מרתק בליבה של Encodya. אם אתה מוכן לקבל את הפגמים האלה, כדאי שתעיף מבט.