לְפִידוחותדולף מתוךGameCityאירוע בנוטינגהאם, בריטניה, דיוויד ברבן עדיין עובד עליועִלִיתIV. המשחק הופיע בשקופית במהלך המצגת שלו, ולצדו המינוח "PC, PS3, Xbox 360". זה מצביע על כך שאפוס החלל הרביעי עשוי להיות לא רחוק מדי.
זו לא הפעם הראשונה שזה עולה, כמובן, שכן זה הועלה לראשונה בשנת 2000, כשבראבן כנראה התעסק ברעיון של עלית להיות MMO, אבל גנזה את הרעיון בגלל חשש מחוסר בשלות טכנולוגית של MMO. ואז היו כמה רעש קל עלית IV בשנת 2006 במהלך יציאות העיתונאים הראשונות של בראבן עבורהאאוטסיידראשר, לעזאזל, לא יוצא למחשב. כנראה שהצוות של Braben יוכל להשתמש במה שהם למדו מהגרסה המוצעת של The Outsider ב-2009 בפיתוח של משחק עילית רביעי. מצחיק שרוב צוותי הפיתוח עדיין לא למדו ממה שעשתה עלית ב-1984.
ורק עלה בדעתי שלרוב הקוראים האמריקאים שלנו לא יהיה מושג מיהו דיוויד בראבן, או למה אנחנו מתלהבים מעלית... נכון? הממ. אנחנו לא יכולים לעשות הרבה כדי לתקן את זה, מלבד אולי לקשרגרסת OpenGL של Frontierולומר שעלית התחילה רבים מאיתנו בדרך הארוכה לקראת היותנו החנונים הישנים המשעממים שאנחנו היום.