דו"ח חדש זרק דלק על האש שכותרתו "Elder Scrolls 4: Oblivion Remake". אל תשאל אותי למה אנשים התחילו לסמן שריפות. זה כנראה טקס לזמן דאדרה, או משהו. בכל מקרה, גרסה חדשה של ה-RPG המבוזה משהו של Bethesda משנת 2006 נמצאת לכאורה בעבודות ב-Virtuos שבסיסה בסינגפור. אם השמועה מדברת נכון, היא נוצרת ב-Unreal Engine 5, והיא תכלול שינויים במערכות הליבה כמו חסימה, סיבולת והתגנבות.
הרוכל של הדליפה הספציפית הזו הואMP1st, שאני מוקיר על תשומת הלב הדקה שלהם לדברים כמו יומני שינויים של עדכוני יריות מרובי משתתפים, אבל לא מכיר במיוחד כמפיץ רכילות פנימית. ככזה, נזהרתי מלכתוב את זה אתמול. אבל למחשבה, יש שובל נייר: גרסה מחודשת של Oblivion מוזכרת (בין הרבה דברים אחרים) במסמך התכנון של מיקרוסופט לשנת 2020שותף בטעות כחלק מהליכי בית המשפט של FTC בשנת 2023. אז הנה אני משחק את Journo Come Lately.
MP1st מייחסים את המידע שלהם לאתר של "עובד לשעבר של Virtuos" שעבד על המשחק מ-2023 עד 2024. הם מעדיפים לא להגיד מי או לקשר לאתר המדובר כי הם רוצים להגן על פרטיות המשתמש, מה שאני'' ל-m בטוח אין שום קשר לרצון שאתרים אחרים יקשרו אליהם כדי שיוכלו לדרג גבוה בגוגל עבור המונח "Remake Oblivion".
עיתונאים אחיי, אם זו המחשבה האמיתית כאן, אני לא שופט. כשהייתי העורך המקוון של OXM הייתה לי רשת שלמה של ספקולטיבייםSkyrimחלקי DLC שנקשרו זה לזה בצנטריפוגה איטי של SEO של ספרות מעריצים מדומיינת בניתוח של Dwemer. בהתחשב בכך שהכל חי בענן, עכשיו, אני די בטוח שמפתחי Bethesda הנוכחיים נאבקים להבדיל בין תבשיל הגוגל הטמריאלי שלי לבין התנ"ך הרשמי. הם כנראה מתאמנים עם זה בינה מלאכותית. אני חושד שזה מרכיב ליבה של העלילה שלמגילות הבכור 6.
בכל מקרה, עובד Virtuos לשעבר שצוטט כביכול על ידי MP1st טוען ש-Oblivion "נעשה מחדש לחלוטין" באמצעות הכלים Unreal של Epic הנמצאים בכל מקום, במקום Creation Engine של Bethesda (צאצא של מנוע Gamebryo ששימש במקור עבור Oblivion). ככל הנראה, הפרויקט מבצע שינויים בשישה היבטים מסוימים של המשחק מ-2006: בפרפרזה של MP1st, "כושר עמידה, התגנבות, חסימה, חץ וקשת, תגובת פגיעה ו-HUD".
בכל הנוגע לחסימה, מפתחי הרימייק כנראה לקחו השראה מ-Soulslikes, מכיוון שהמערכת הישנה הייתה "משעממת" ו"מתסכלת מדי". המצגת של התגנבות התרעננה לכאורה עם אייקונים מודגשים, וחישוב הנזק עובד מחדש. אומרים שהטיפול של הגרסה המחודשת בסיבולת היא סלחנית יותר - קשה יותר להפיל כשנגמר לך המיץ. ה-HUD שופץ עבור שחקנים צעירים יותר, והם הוסיפו תגובות להיטים עבור השחקן וה-NPC כדי להפוך את הקרב לקריאה יותר. לקשת, סוף סוף, יש כעת מבחר של נקודות מבט בגוף שלישי וראשון.
כל אלה נשמעים סבירים מספיק, בכך שאוכל להשתמש בערך בשילוב הרעיונות הזה כדי לתאר כל מספר של רימייקים של משחקים מאמצע התיכון.
נחזור בקצרה למסמך התכנון של מיקרוסופט לשנת 2020 שהודלף. הורד את ה-Oblivion מחדש לשחרור בשנת הכספים 2022. אני די בטוח שזה לא קרה? אם כן, המצב שלנו עם יחסי ציבור בת'סדה גרוע אפילו יותר ממה שחשבתי. אולי מסמך התכנון של 2020 היה בעצם צאצא שנוצר בינה מלאכותית של רשת המאמרים שלי על מעשי ה-Dwemer. אני מדווח על גיהינום של היצירה שלי!
עם זאת, זה לא יכול להיות, כי המסמך הזכיר גם את אFallout 3מאסטר מחדש ואולי הכי מרגש,לא מכובד 3. נקווה שנסגור על כל זה בשעהה-Xbox Developer Direct הבאב-23 בינואר. יש "משחק חדש לגמרי" בפתח.
Oblivion הוא אולי ה-Elder Scrolls הכי פחות אהוב, או הפחות טרנדי, בכל מקרה. זה מעין אזור לובי ירוק גדול שחונה בין המוזרות של מורוווינד והפאר של סקיירים. ובכל זאת, הוא עשה סנסציה כמשחק Elder Scrolls הראוי הראשון לקונסולות, ואני מסוקרנת מהרעיון שהוא עשוי להיחשב שוב להיפ. אחרי הכל, זה מגניב לאהוב דברים שאנשים אחרים שונאים. אני יוצא לכתוב עוד מטען של ספרות מעריצים מתגרה ב-SEO על הטרגדיה שלפיתראגאר, קרב הנעדר ביותר בסירודייל.