כמו שזה הולך עםאלדן רינג, המידע דליל בין אינפובלסטים של FromSoftware. אנחנו נמצאים בשלב ביניים כרגע מכיוון שתאריך ההשקה של ינואר 2022 עדיין בעוד כמה חודשים. בינתיים, אחד מאלדן רינגהמפיקים של Yasuhiro Kitao עשו ראיון מהיר במהלך תערוכת המשחקים של טוקיו בסוף השבוע כדי להדגיש כי כן, המשחק קשה וגם שהוא כמעט הסתיים. הייתם מתארים לעצמכם כך, בשלושה חודשים בחוץ. Kitao גם מדבר רק קצת על המפה של אלדן רינג, וכיצד המשחק לא משתמש בקווסטים כדי לגרור אותך ברחבי העולם הפתוח שלו.
עדיין אין תרגום רשמי עבורהראיון של Famitsuעם Kitao, חשוב, אז תצטרך לתת ל-Google לתרגם עבורך אם אתה משתמש ב-Chrome או לבדוק תרגום אוטומטי אחר שפורסםל-Reddit. עם זאת, אין דבר שמעריצי FromSoft נהנים יותר מחיפוש אחר רמזים במקורות, כולל אני. קטעי המפתח ברורים יחסית, אפילו עם תרגום מכונה. הנה הפירורים שלך, המוכתמים.
על מעמדו של אלדן רינג, Kitao אומר ש-FromSoft מתקרבים לסוף הפיתוח. כן, זה מה שאפשר לצפות, הייתי אומר. הוא עדיין צפוי להשיק בינואר, אחרי הכל. עוד קטע צפוי הוא אחד ששמענו בעבר שכן, אלדן רינג אמור להיות קשה כמו משחקי Souls אחרים. יש דרכים להתמודד עם אתגרים, כמוזימון רוחות של אויבים לשעבר, הרחבה על זימון של סדרת Souls לשעבר שאני מצפה לה באופן אישי.
כמו כן, כבר שמענו שלאלדן רינג יש עולם פתוח ושתהיה לו מפה שתוכל להסתכל עליה, שלא כמוהנשמות אפלותמשחקים. אתה תמצא שברי מפה בעולם כדי להתחיל לחבר דברים יחד, מזכיר הראיון החדש הזה.
שני התרגומים מתייחסים לאי הדרכה של שחקנים ברחבי העולם עם קווסטים, מה שמאפשר להם ללכת לאן שהם רוצים. גרסת ה-DeepL של התרגום מזכירה גם שאין "משימות שליחויות". קושי של אויבים, כך נשמע, הוא מדריך טוב יותר מתי אתה צריך לחקור כל אזור. כמו כן, מומלץ שהמפה עצמה עשויה לעזור לציין מתי אתה מבולבל.
למרות התוספת של מפה ויזואלית והזימונים האלה, הכל נשמע כמו דברים די סטנדרטיים של סדרת Souls. זאת לא תלונה ממני, שיהיה ברור. אני מוכן לעוד ספר לימוד FromSoft.
אם איכשהו פספסתם את כל ההייפ על סוף סוף לראות את הטריילר החדש של Elden Ring במהלך הקיץ, Elden Ring יושק ב-21 בינואר 2022ב-Steam.