אהאלדן רינג, עכשיו כשראינו טריילר ראוי, ו-אקומץ גדול של צילומי מסך, הגיע הזמן לחפש גם רמזים לגבי מה ישן וחדש בהשוואה למפרקים העבר של From Software Souls. אחד הקטעים החדשים והמסודרים ביותר, שלדעתי ישפיע למעשה על איך אני משחק, הוא איך From הרחיבה את מערכת הזימון עבוראלדן רינג. משחקי Souls אפשרו לך בעבר לזמן דמויות NPC ושחקנים אחרים להילחם לצדך. לפי ראיון עם במאי המשחק Hidetaka Miyazaki, אלדן רינג גם יאפשר לכם לזמן את האויבים שלכם, ואני פשוט נפעם מהרעיון להפוך את הרעים לסייד-קיקים שלי.
הדמויות שזומנו של אלדן רינג נראות די מוכרות למשחקי הנשמות. הם האנשים הכחולים והשקופים שתוכלו לזהות כאן בטריילר בסימן 1:41.
עם זאת, יש לציין שהעוזרים שזומנו לא נראים כאחיי השמש שלך או אבירי הבצל. לא, החברים האלה הם כנראה אויבים לשעבר. מיאקאזי הסביר קצת על זימון בראיוןעם IGN:
"בדרך כלל הם דמויות אויב, אבל אתה יכול לזמן אותם כבעלי ברית כדי לסייע לך בקרב. אז אלה היו הזימון הלא מקוון המקומי. וזימוני הרוח האלה, אנחנו מרגישים כמו - כמו גם שיש להם מגוון גדול - הם הם אלמנט נסתר נחמד לאספנות בעולם המשחק לגלות ולהצטייד בו בזמן שהם מציעים הרבה אפשרויות אסטרטגיות שונות, אבל גם השחקן עשוי לגלות שהם פשוט אוהבים אויב מסויים שמתייגים איתם. זימון מסוים משמח אותם מבחינה אסתטית אז יש הרבה מגע אסטרטגי לזימון הזה ואנחנו מקווים שגם השחקנים ייהנו לגלות את מרכיבי ההתקדמות שלהם.
לאלדן רינג יהיה גם זימון לשחקן מקוון, כמובן, מוסיף מיאזאקי. זה טוב ויפה, ואני בהחלט נהנה לטייל במשחקי FromSoft עם החברים שלי. אני מוצא את הרעיון של אויבים שנאספו כצדדים קטנים די מהנה.
זה מרגש אותי בכמה רמות. במקרה הבסיסי ביותר, אני תמיד נהנה מתמהיל הצלילים במשחקי FromSoft. יש כל כך הרבה שקט עד שהפריך, המתכתיclomp swish stompשל ישות אחרת שנגררת אחריך כל כך מספק לשמוע. "אה כן, חבר קטן שלי," אני מצפה לחשוב לעצמי כשאני שומע אתקליפ קליפשל איזו מפלצת לוחית שעוקבת אחרי כמו כלב מחמד.
ברמה אחרת, למשחקי Souls יש תחושה מאוד תופסת של דריסה על אויבים שפעם היו די קשים. אתה יודע איך זה, להיות מוכה על ידי אותו בחור עם חנית ענקית כמה פעמים לפני ששילוב של עליית רמות וזיכרון שרירים הופך אותם בסופו של דבר לטריוויאליים לשליחה. תחושת השליטה הזו מרגישה נחמדה. אני מתאר לעצמי שהוספת עלבון נוסף לפציעה על ידי הבאת האויבים האלה, כשהחברים החדשים שלך ירגישו אפילו יותר נחמדים.
תראה את החבר הכחול הזה עם השוט בסימן 1:45 בטריילר. זה נראה כמו רשע שיעיף אותי כמה פעמים לפני שאוכל לזמן אותם.
אה, ויש גם את ההשלכות של שיתוף פעולה. אני חושד שסביר להניח שאלדן רינג יאפשר לך לזמן בו-זמנית שילוב של NPCs ושחקנים כמו שיש למשחקי Souls בעבר. אני די מקווה שתהיה לי הזדמנות להרשים זר עם זימון נדיר ואז אוכל להראות לו היכן למצוא אותו בעצמם. זו רוח הנשמות, בעיני.
כמובן שעכשיו אני תוהה אם אלדן רינגבחורים אגרטלים קטנים ומקסימיםהם אויבים, ואם כן אפשר לזמן אותם. מדברים על זימון שהוא אסתטי.
יש עוד הרבה מה לעבור בראיון של IGN אם אתה להוט. מיאזאקי מדבר הרבה על איך יש יותר "חופש" באלדן רינג. זה עולה כיצד מיומנויות אינן קשורות לסוגי נשק, מה שמאפשר התאמה אישית רבה יותר במבנה לחימה. מדברים על רכיבה על סוסים ונסיעה מהירה וכיצד אלדן רינג עדיין יאפשר לך להתמודד במידה רבה עם אזורים במשחק בכל סדר שמתאים לך - אם כי יש מסלול ראשי צפוי. הוא מסביר גם את מערכת ההתגנבות הקלה יחסית של אלדן רינג.
Elden Ring הכריזה כעת על תאריך ההשקה שלו ל-21 בינואר 2022. הוא יגיע למחשב האישי דרך Steam ויהיה זמין גם בפלייסטיישן וב-Xboxes.