קומבינות לחימה, פטריות משקמות והנחתות קומדיה מצוינות
אני אוהב את זה כששמות משחקיםלעשות מה שאומרים על הפח, אבל אני אוהב את זה אפילו יותר כשהם מכילים עומקים נסתרים מאחורי הפשטות הראשונית הזו.נזיר וחזירהוא אכן משחק על נזיר זקן מתבודד והחזיר שלו ציד כמהין, אבל ההרפתקה המקסימה הזוRPGיש גם את אחת ממערכות הקרב המבוססות-תורן המעורבות ביותר שנתקלתי בהן מזה זמן.
מתרחש בגוף ראשון א-להדרקון קווסט, הנזיר חייב להתמודד עם כל מיני חיות בר מטורפות וכועסות כשהוא צד את פטריות היער האהובות עליו, והביטויים הזעופים (והסוטים להפליא) שלהן הם רק קצה הקרחון המעולה הזה. כי אתה לא רק בוחר מתוך רשימה של מהלכים וצופה בהם מתנגנים על המסך. הו לא. כל התקפה מגיעה גם עם משולבת לחימה משלה משלושה כפתורים, ותצטרכו להזין את המתקפה הנכונה (לעיתים קרובות בזמן הנכון) כדי להסב את מירב הנזק. זוהי מערכת מבריקה, מה שהופך את Hermit And Pig בקלות לאחד מרגעי השיא של השנהEGXאוסף Leftfield של.
ההדגמה מתחילה בכך שההרמיט וחזיר מתעוררים להיום ומחפשים ארוחת בוקר, שאני מבין שהיא כנראה זהה בכל יום: פטריות, פטריות ועוד פטריות. פטריות הן נושא גדול ב-Hermit And Pig, מכיוון שתמצאו אותן בכל רחבי בית היער של ה-Hermit, וב) תשתמשו בהן כחומרי השיקום העיקריים שלכם לבריאות כאשר אתם סובלים יותר מדי נזקים מחיות הבר שמסביב. בעלי החיים המקומיים הם חבורה זקנה זועמת, ויחפצו באקראי מתוך עצים, שיחים וסלעים בענן מצויר של אבק ואנרגיה רעה, עד שלבסוף הם יתנגשו בך וקרב יתחיל.
כאמור, הקרבות הללו מתרחשים בגוף ראשון, כאשר הרמיט למטה בתחתית המסך פונה למחצבה שלך במרכז. עם זאת, אפילו לפני שאתה מתחיל להכות אותם, כל חיה פשוט גרמה לי לגחך ישר מהעטלף. הביטויים על כמה מהחיות האלה הם חסרי ערך, ועזר לאמנים של Heavy Lunch Studio ליצור כמה מיצורי היער המפחידים ביותר המוכרים לאדם. לעכבישים יש חיוכים מטומטמים ומרושעים; לינשופים יש עיניים ענקיות צהובות וגבות כועסות, ולג'וקים יש פנים מטומטמות שנמתחות ומתעוותות כשתוקפים אותם. הכל מונפש להפליא, גם אם האנימציה כאמור מורכבת רק מקומץ פריימים בפועל.
אבל זה הבשר של מערכת הקרב של Hermit And Pig שבאמת עשה לי את זה, שכן הרמיט חייב לבחור מתוך סדרה של פקודות ב-Handbook שלו, ואז להזין את השילוב של שלושת הכפתורים עבור הפקודה הזו לתפריט ההתקפה - הכל תחת המעורפל לחץ של סרגל הטיימר היורד שלו. עם זאת, לא כל ההתקפות פועלות על כל חיה, ויש סוג מסודר של מדע בפיתוח אילו מהן יהיו 'סופר יעילות', כביכול, ויגרמו לנזק הגדול ביותר.
ג'וקים, למשל, רגישים מאוד לסטומפ - כי כמובן שהם כן. זה מה שהיית עושה לג'וק בחיים האמיתיים, ומצאתי שפתרונות אחרים היו חצי אינטואיטיביים כמו זה. יצורים אחרים כמו צרעות ועטלפים, למשל, עדיף לחטוף סטירה, בעוד שצב כועס שנתקלתי בו יכול להסב נזק מחבטות רק כאשר ראשו היה מחוץ לקליפה שלו (ייתכן שאני זוכר לא נכון אתמְדוּיָקפקודות, אבל אתה מבין את הרעיון). אכן, התקפות ידיים ורגליים מסוג זה היו הרבה יותר מוצלחות מניסיון להשתמש במקל או בקלע שלי, אבל אני אוהב את זה שהם קיימים ברפרטואר של הרמיט בכל זאת, ואיך הם מרגישים בהתאם למה שאדם זקן כמו הרמיט ירגיש. למעשה משתמשים כדי להדוף חיות יער זועמות.
אני גם אוהב את זה שיש סמל עוף מתחת לכפתור הריצה, כאילו המפתחים רק מדרבנים אותך לכל קרב ומאבק.
גם הכיף לא מסתיים שם, שכן כשיצא מנצח מקרבך, תקבל הודעת ניצחון בנוסח "החולדה הזו הסכימה לא להסכים", או "הראשן הזה בדיוק עמד ללכת הביתה בכל מקרה ", או "הפוסום הזה נתן לך לנצח מתוך אהדה", דבר שגם העלה יותר מכמה חיוכים כאצבע קטנה ונחמדה לנזיר המסכן. אני אוהב עד כמה החיות האלה (ובסתר המפתחים) עוינות כלפי הבחור הזה, וזה גרם לי לרצות לקחת על עצמי כל מאבק רק כדי לראות איזה הודעה מטופשת קיבלתי בסוף. עלי לציין: הרמיט לא קיבל שום נקודות ניסיון או תגמולים על המאבק ביצורים האלה בהדגמה שלי, אז אתה באמת עושה את זה רק בגלל שאתה די חייב - אלא אם כן אתה רץ כמו תרנגולת פחדנית, כמובן.
לא כל כך סיימתי את ההדגמה, לצערי - יצור בוס די קשה הפיל אותי במערה אחרי שחילצתי אדם קצת לא תלוי עם כמהין אדום מיוחד שחזיר חפר קודם לכן, אבל החדשות הטובות הן שהמפתחים הם הפעלת גרסת בטא סגורה עבורו בקרוב מאוד, מיום שישי ה-17 בנובמבר עד יום שני ה-20 בנובמבר. אתה יכוללהירשם באתר שלהםאם תרצה להשתתף, ואני ממליץ בחום אם אתה פנוי במקרה. Hermit And Pig הוא אחד שכדאי לצפות בו לחובבי RPG מבוססי תורות, ואני אשמור את האף לקרקע בחיפוש אחר תאריך יציאה מלא כמהין.