ביקשנו מקומץ מהתורמים שלנו להרכיב ארשימה של שלושת המשחקים האהובים עליהם מ-2017. הבחירות שלהם מתרוצצות לאורך השבוע בזמן ששאר ה-RPS ישן.
חשבתי הרבה על הזמן לאחרונה - איך אנחנו יוצרים ומתפעלים היסטוריות והווה במשחקי וידאו ובכלל - אז תסלחו לי אם הבחירות שלי בסוף השנה הן קצת Back to the Futurey.
לִפְטוֹר
בראש הרשימה שלי נמצא קרב התלת-ממד העצום של Sloclapלִפְטוֹר, עם הרחובות והארמונות ההרוסים שלו, סטפדאנס שטני של פסקול ומערכת סיפון קרב מצוינת. דבר אחד שאני אוהב במיוחד באחרון הוא שיצירת שילובים היא בעצם פעולה של נבואה חבולה. באופן אידיאלי, אתה תצפה בדיוק איזו טקטיקות יריב עשוי לנסות בכל נקודה בשילוב שלך, ותבנה איזשהו קונטרה: אם זה עתה שיגרת בעיטת בית עגולה כבדה, למשל, זה הגיוני לעורר כמה דפיקות כדי לכבות את ההפרעות. זה מצלצל באופן מסקרן עם האופן שבו הזמן בעולמו של אבסולבר עומד בקיפאון לכאורה, רק עובר במרווחים מדויקים להחריד כאשר אתה עובר בין אזורים. זה כמו שאתה מנסה לבנות את תחושת הזרימה הזמנית שלך בתוך צרור מפואר, מחולל ווים של מרפקים וטיפות עקב במקום שניות.
האכזריות הסקסית
הבחירה מספר שתיים שלי The Sexy Brutale עוסקת גם בראיית העתיד, כל עתיד. אתה מתעורר ומוצא את עצמך לכוד בנשף מסכות ענק שהפך לתעלומת רצח מזוויעה. בסוף כל יום, הזמן מתאפס וההרוגים מוחזרים לחיים, כדי להיפרץ, לאכול, לשרוף ולחורר מחדש. אתה לבד שומר על זיכרון של רצף האירועים, ועליך להציל כל דמות על ידי מעקב אחריהם וסיכול כל תכסיסים מרושעים שמשחקים, הקאץ' העיקרי הוא שאתה לא יכול להיות באותו חדר איתם. זה מזכיר לי את התפיסה של ולטר בנימין לגבי "הקונסטלציה" ההיסטורית, שילוב מטלטל של נתונים היסטוריים המשבשים כל תיאור מוחץ, "רשמי" נתון של העבר. זו הבהרה רופפת מאוד של בנג'מין וזו, ללא ספק, השוואה פגומה מאוד, אבל אתה יכול לטעון שבפתרון חידות המשחק אתה "מגבש" את האביזרים שלו, משלב חומרים בדרכים מוזרות כדי לשחרר אנשים מכרונולוגיה הרסנית.
סוניק מאניה
אחרון חביב ישסוניק מאניהושמים ממעל, לו אמרת לי עוד ב-2007 שיום אחד אזכירסוניק הקיפודולטר בנג'מין באותו מאמר שכנראה הייתי הולך לרפואת שיניים. מאניה היא נהדרת כי במקום להיות איזו מעשה זיכרון קבוע, היא גם בונה וגם מפרקת את העבר לנגד עיניך, משחזרת את תקופת הזוהר של 16 הסיביות של הקיפוד כדי לשחק איתו ולעבור עליו. הדבר בא לידי ביטוי בצורה החזקה ביותר בדיאלוג בין כל מעשה של Zone, המערכה הראשונה היא בדרך כלל התעוררות ישירה של מכשירי סוניק וינטג', שהשני נפתח ואז מלא במושגים חדשים או שאולים בחוצפה - קצב שמחזיר יותר מכל אֶלתקליטור סוניק, Majora's Mask של הזכיינית, שבה ניתן לשחק בכל אזור בכמה מסגרות זמן שונות. זה משחק שתמיד מאיים לצמוח מעבר למשחקים שהוא מאוהב בהם.