ל- CVG יש סיפור מענייןממנהל המשחקים של EA, פרנק ג'יבאו, דן בהיסטוריה של המשחקים שלהם ובפוטנציאל להחייאת כתובות IP ישנות. זה מעניין כי זה ג'יבאו שמציין שחלק מהמשחקים הקלאסיים האלה שכולנו זוכרים שאהבנו, ובכן, הוא אומר, אולי הם לא ממש טובים. אתה מעז להודות באותו אופן?
אלוהים, חילול הקודש. כל זה בהקשר של דיון בשאלה האם כדאי להחזיר סדרות ישנות יותר עבור גרסאות טריות. אמנם סדרות כמו Burnout ו-Need For Speed הן עדיין מוכרות ענק עבור המוציא לאור, מה לגביפריחה בכבישאוֹשומר צינוק? ג'יבאו אמר להם,
"אנחנו כל הזמן בוחנים דרכים להגדיל את הקטגוריה האחרונה של כותרים כמו Burnout, Need for Speed, Road Rash הם כל הזמן דברים שאנחנו חושבים עליהם. זה אותו דבר עם ה-IPs הישנים של Bullfrog כמו Dungeon Keeper, Populous, Powermonger, Magic Carpet, I יכול להמשיך אז אנחנו מסתכלים על הדברים האלה ומודעים מאוד לעבר שלנו."
יאיי! משחקים ישנים מהילדות שלנו! כולם היומַברִיק, הם לא היו? אולי לא אומר ג'יבאו.
"הדבר המרכזי עבורנו הוא שאם נחזיר [כל אחד מאלה], המשחק חייב להיות טוב. אני לא יודע מה איתכם אבל כשאני מסתכל אחורה על GoldenEye, אני חושב על זה כעל המשחק המדהים הזה ואתה הולך לשחק בזה ואוהב, מנקודת המבט שלנו אנחנו צריכים לנהל את האלמנט הזה שגורם לדברים להיראות יפה יותר במראה האחורית בהשוואה למה שאתה צריך לעשות עכשיו. "
שמים, הוא שאל את GoldenEye. מה שאולי היה קצת חצוף, בהיותו משחק נדיר/נינטנדו, ולכן לא קשור ל-EA. ברור שהוא התכוון לומר "שטיח קסמים", שתמיד היה זבל, לא משנה מה חשב בילי מהשכנים.
היבט מעניין נוסף של זה הוא רשימת משחקי הבולפרוג שהוא שם. לא מוזכר שם סינדיקט - משחק שכןלא פעם נשמעו שמועות, למרות שמעולם לא אושר, לקבל עדכון מודרני. זה אולי לא אומר כלום, אבל זה נראה קצת בולט בהיעדרו.
אז, אילו משחקים קלאסיים אתה אוהב שאתה מפחד מכדי לחזור אליהם למקרה שהם נוראיים? או שחזרת לא מזמן וגילית שכשהיית צעיר מסתבר שגם לך לא היו לך כישורי אבחנה או טעם? קדימה, תתוודה. תגיד את השמות האלה.